作為三國文化的起源地,且我國遊戲市場也不小,問題到底在哪裡呢...
檢視全文»全面戰爭:幕府將軍2?
《全面戰爭:幕府將軍2》(Total War: Shogun 2 )是一款由The Creative Assembly開發,並由世嘉發行的遊戲,屬《全面戰爭》系列的一部分,是《幕府將軍:全面戰爭》的續作,背景設定在16世紀的日本...
檢視全文»為什麼最終是外國人做出了《全面戰爭:三國》這種作品?
耶~~為什麼外國人做出來全面戰爭三國,我就告訴你們為什麼,其實全面戰爭老外都出了好幾代了,三國只不過是面板以及加了一些玩法而已,三國的人物也翩歐洲人,哪裡是我們中國的古人,三國的武將哪像他那樣的,最後就是全面三國基本都是根據赤壁的人物設定的...
檢視全文»史上最牛的三國遊戲《全面戰爭:三國》,卻不是中國人做的?該怎麼看待?
另外一方面就是外國人對金錢沒那麼重,他們本身的文化就是追求自己喜歡的東西,所以外國人基本會去做,並且也做得很好,三國全面戰爭的製作可謂很成功,不僅遊戲吸引了玩家,遊戲銷售方面也是非常的理想...
檢視全文»如何看待全戰預計新作《全面戰爭傳奇:特洛伊》?
而從本次公佈的《全面戰爭傳奇:特洛伊》標題,顧名思義本作背景會設定在古希臘時期的“特洛伊戰爭”,整個戰爭持續了10年、參戰總人數約為10萬人,以此看來,已經非常符合《全面戰爭傳奇》對於短時間跨度和小規模戰爭格局的要求...
檢視全文»關於外交,經營,結盟,勢力範圍和戰爭的單機遊戲有哪些?
《地中海城邦》這是一個節奏很慢的經濟貿易國家管理遊戲,製作十分的精美...
檢視全文»如何看待Steam《全面戰爭:三國》遭差評轟炸?
雖說 CA 是世嘉旗下的工作室,但是在資本市場一切皆有可能,尤其是本次《全面戰爭:三國》發售首周銷量100萬份的成績,打破了此係列遊戲的多個紀錄,而中國玩家則直接貢獻了三分二的業績,中國市場對於 CA 的吸引力讓他們值得和網易進行更深度的合...
檢視全文»在遊戲《羅馬全面戰爭》中,你覺得有哪些戰鬥力強悍的兵種?
騎兵軍團僅有的缺點就是面對橋樑突擊戰鬥,以及對陣長槍兵部隊會遭受嚴重傷害,但是,遊戲機制又存在自動計算功能,就比如,假如騎兵軍團在戰場自己操作進攻馬其頓長槍陣兵團,會死的連個渣都不剩,但是如果自動戰鬥,遊戲機制預設騎兵對步兵有優勢,大部分都...
檢視全文»全面戰爭和魔獸世界比,哪個更好玩?
所以總結來說,《全面戰爭》系列是一款提供龐大戰爭體驗的策略加即時戰略遊戲,它與《魔獸世界》的玩家群並不衝突,很多人都是兩者都玩的...
檢視全文»有沒有好玩的策略性的遊戲推薦一下?
總之這款遊戲小編非常推薦大家去玩一下,也是非常經典的一款遊戲...
檢視全文»假如p社以戰錘為背景做一款策略遊戲,會是怎樣的?
包子認為,如果P社以戰錘為背景做一款策略遊戲的話,應該會考慮類似“P社四萌”型別的吧,畢竟戰錘的世界觀宏偉,各個種族之間有著千絲萬縷的聯絡...
檢視全文»全面戰爭戰錘2 2019新上市的兩個dlc增加了哪些內容?
我絕對沒有言過其實:Creative Assembly的設計師們一直在磨礪自己的戰役、勢力設計技巧,最終他們的成果也在《全面戰爭:戰錘2》當中得以展現...
檢視全文»有什麼好玩的攻城拔寨類戰爭遊戲?
歐陸戰爭5:帝國這個遊戲所具有的的卡通的畫風和其宏大的戰爭格局絲毫沒有違和感,精美的人物以及建築立繪也比較讓人驚喜...
檢視全文»《全面戰爭:三國》是否是最差的一代全面戰爭?
全戰還是注重戰鬥和內政,對謀略和外交方面相對差一些,而且有很多奇葩設定,最搞笑一次,用劉備直接收了吳國太做附庸再合併,直接佔了江南半壁江山,有些經典劇情也沒有顯示出來,比如一些船戰,三國全戰更像一個mod不像一個完整作品,不過還是有可玩性的...
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