單機是 血洗緬甸 魔獸 紅警 cs倉庫 網遊 傳奇 勁舞 魔域 跑跑 天龍 當然我說的對我影響大的,這裡面我最愛魔域因為是我第一款遊戲吧,現在偶爾還要上游戲玩一下,魔域是一代魔域人的夢,現在也不是當年的魔域了...
檢視全文»網遊加速器是否屬於遊戲輔助軟體?
不過現在的網遊加速器基本上都要錢呢~ 看你是什麼用途加速呢,玩遊戲就用網遊加速,普通使用就用網路加速遊戲輔助器是幫助玩家減少勞動獲得利益,這樣對別的玩家也是不公平的而外掛是直接修改遊戲資訊 例如金錢 攻擊 防禦之類不一定,外掛是指某些人利用...
檢視全文»那群翻牆到網咖包夜的80後,現在還玩網遊嗎?
玩的少,不玩的多,80後最大的都40歲了都是要養家餬口的誰有時間去玩啊,就說我吧我是90年1月的算90後吧,30歲了每天上班下班在家帶孩子每天為生活努力工作,哪有時間去網咖玩遊戲啊,我都快5年沒去過網咖了,平常有空就手機玩玩王者榮耀,鬥地主...
檢視全文»明星代言遊戲,你覺得誰的代言照最好看?
為了撇清給網遊打廣告的嫌疑,下面只放明星代言造型,不提遊戲名稱,不選出現遊戲名字的圖(排名不分先後哦)...
檢視全文»據傳有專家建議,網遊23點至6點關閉伺服器,你怎麼看?
整天關閉都沒意見,反正我從不玩網遊我首先明確表達,這是不可能的至於說有沒有專家提出這個建議我們暫且不說,我們做事情永遠第一位考慮的是事情的利弊,如果事情利大於弊,那麼就是可行的,遊戲產業的發展,明顯會拉動國家經濟增長,也會滿足人民的物質文化...
檢視全文»讓未成年人著迷的網路遊戲究竟有希望關閉沒?
要解決這些問題,其實應該利用好遊戲,遊戲不是什麼洪水猛獸,甚至可以為青少年的學習提供很多幫助,但網遊是商業行為,它肯定會以利益最大化與不斷吸引玩家來運營,所以會讓青少年欲罷不能,其實網遊已經與什麼電子競技沒多大關係了,很多網遊基本就是一種收...
檢視全文»你喜歡打手機遊戲或者網遊?
但現在好玩的網遊比之前確實少了太多太多,值得去體驗的網遊也很少,反而近期市面上大型的“單機”遊戲佔據了一大部分市場...
檢視全文»輕功玩法是哪一款武俠遊戲率先提出來的?
簡直就是武俠遊戲得開山鼻祖這個問題回答有點難 畢竟確定不了到底是哪個人輕功這個概念就在出現在 熱血江湖 的網遊裡 (技能名字好象叫 梯雲縱) 不過那時候並不是現在的模式 只是加速移動的技能 (技能再次點選可以向前飛一段,速度挺快)之後很多網...
檢視全文»你們玩手遊也好、網遊也罷,都充過錢麼?充過多少錢?錢是自己掙得,還是父母的?
工作之後,總算有點閒錢可以玩玩網遊了,據說劍靈不錯,就下下來玩,說實話,我一開始的確是為了人物建模去得,大長腿御姐什麼的的確吸引人,不過玩過之後,感覺不是我想要的硬核遊戲,雖然也充了點錢,不過沒有多少樂趣...
檢視全文»電腦端有啥不太氪金的,比較好玩耐玩的仙俠類網遊?類似天刀那種的?
雖說劍三標榜自己是武俠網遊,不過遊戲內容實質已經與仙俠無異現在唯一不氪金的只有劍網三,只要點卡,不賣道具,模式公平,武俠遊戲國內第一,沒有之一...
檢視全文»網遊燒錢排行榜該怎麼排?
我看燒錢都一樣 看人怎麼玩 但是要論哪個遊戲既燒錢 又坑玩家 那我說是網易的大話系列 不怕花錢 但是他們太坑玩家了 想盡一切辦法坑第一,絕對是征途...
檢視全文»為什麼有些人只玩單機遊戲,難道不是錯過了很多樂趣?
玩單機是因為 1 單機遊戲劇情比網遊跟緊湊 劇情會一直走下去不回信想網遊做任務玩劇情到一半NPC突然讓玩家到40級再來接任務繼續劇情 做幾個任務後要到45級再接下一個任務 2單機比網遊自由 很多單機都會是開放世界而且有隨機事件發生甚至讓玩家...
檢視全文»為什麼暴雪的第一款網遊是《魔獸世界》,而不是《星際世界》或《暗黑世界》?
原因很簡單,《魔獸世界》早期設定是《無盡的任務》的競品,而《暗黑破壞神》和《星際爭霸》當時的內容都不足以做成大型遊戲,遑論網遊...
檢視全文»為什麼主機遊戲和單機遊戲沒有網路遊戲火?
受眾人群不同,可能你的圈子玩的都是網路遊戲,我身邊都是玩主機都,出一個主機遊戲一定都會有所關注都,所以並不是主機遊戲沒有網路遊戲火,只是樓主圈子都是談論網路遊戲的...
檢視全文»你看過哪些水平高卻不火的國產動畫?
二,《魁拔》《魁拔》是由北京青青樹動漫科技有限公司於2011年開始推出的由王川執導的國產奇幻動畫系列大電影(目前三部)...
檢視全文»角色扮演升級做任務的遊戲越來越不受歡迎了嗎?遊戲的發展方向是什麼?
如果,你沒有繼續去樹林裡調查就幹別的去了,等過段時間回村裡問獵人和小姨子,村民會高速都死了(還是都遠走高飛了,網上查的,我這個沒有重新做,沒選這條路)如果,你依然調查樹林,還是會觸發發現狼人的線索,導致這個任務依然會繼續···———————...
檢視全文»為什麼現在網路能這麼誘惑人心?
還有一個原因就是忘記時間或者說時間過得特別快,起碼百分之九十九的玩家都會有這種感覺,自己沒玩過癮時間就過了,但是其他不玩網遊的人就覺得:哎呀,玩那麼久不會累嗎...
檢視全文»你認為誰才是國產單機最大的毒瘤?
國產單機遊戲沒能取得較好的發展不能說是誰誰的過錯,無論是蔡明宏還是姚狀憲,或是徐昌隆和玩家,都希望能夠有一款好的遊戲,但為什麼國產單機無法像歐美和日本一樣發展呢...
檢視全文»我感覺現在新出的端遊都比不上以前的遊戲熱門,為什麼?
玩的是一個情懷,不是什麼遊戲都有的因為現在出的遊戲太多了吧,分流嚴重,以前就那幾個,也就覺得好玩了[捂臉]情懷大於遊戲體驗,畢竟一代遊戲是一代人的記憶...
檢視全文»家長紛紛喊話馬化騰,是網遊害了孩子,還是教育問題?
如果任由這樣下去,會毀了一代又一代青少年馬化騰的網遊只是商業行為,而家長能夠用各種教育和親子活動,吸引孩子的興趣,並教會孩子自律,自覺防止沉迷於遊戲,才是真正需要的...
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