為什麼有些人只玩單機遊戲,難道不是錯過了很多樂趣?

為什麼有些人只玩單機遊戲,難道不是錯過了很多樂趣?遊心路亞2017-09-03 22:20:42

我主要玩單機遊戲,偶爾也會玩玩網遊。總的來說不管是單機遊戲還是網路遊戲,本質上都是遊戲,我們玩他就是為了獲得快樂得到滿足。所以我覺得你這個問題問的挺沒意思的,玩網遊很費時間,難道你不同樣失去玩單機的樂趣了嗎?我現在看一些遊戲的影片,不管什麼樣的遊戲看起來都很有趣,但是不管那個型別的遊戲都有很多,我們不可能一一去玩,沒精力也沒時間。如果這些都是錯過的樂趣,那人生豈不是沒有樂趣可言了嗎?

為什麼有些人只玩單機遊戲,難道不是錯過了很多樂趣?黑八遊戲迷2017-08-24 17:07:37

每次有些好像很好玩的新遊開測,興沖沖的下載來玩。

臥槽!這個技能吊啊!臥槽!畫面不錯啊!臥槽!這個裝備厲害了。

數日後

臥槽,怎麼每天這麼多工。臥槽,為什麼這邊的怪輕鬆把我秒了。生產材料根本挖不倒,全被工作室搶了。要賺錢要花好多時間啊,玩的頭暈眼花。

數日後

開啟Steam,小夥子來不來聯機啊~

為什麼有些人只玩單機遊戲,難道不是錯過了很多樂趣?正二位都承旨2017-08-30 12:13:12

呵呵…我就呵呵!對於你這個問題,我是很有發言權的,因為……老子就是玩單機的,玩過的單機不下數十種。為什麼我們會喜歡玩單機遊戲?我來告訴你。第一,單機遊戲是存在潛在的自控功能的,你們有沒有發現,當你們在玩網遊或者現在的LOL時,無論輸贏,它都一直刺激著你繼續玩,但是對於單機遊戲而言,當你通關後,你會漸漸發現自己越玩越無味,隨後就不玩了,發現了沒有?然後過了十天半個月,你看到別人也在玩這款遊戲時才會重新開始玩,週而復始。這就是一種潛在的自控功能,讓遊戲者不會過度沉迷……第二,單機遊戲的世界更加寬廣。我玩的第一款遊戲就是微軟的《帝國時代》,那時玩是真的打開了自己眼界,原來人類文明是這麼宏偉和有趣的,更關鍵的是,我可以按照自己的想法去建設自己的國家,鍛鍊著大腦思維(哪裡應該駐守,城市怎麼規劃等等),換句話說,單機遊戲更多的是注重策略,這是現在任何一款網遊無法做到的(你玩完就完了,會學到什麼嗎?無非就是一些腦子有坑的東西),也無法對人產生深遠影響的。我身邊就有這樣的例子,之前住我家樓上的一個安徽的同學,因為都喜歡玩《帝國時代》,所以倆人玩得很好,現在人家已經考到北京理工大學的研究生了(我還在複習中),當時有問他為什麼想考這所學校,他告訴我他想做城市規劃者,想像玩帝國時代一樣建立自己的城市。雖然目標很牛,但是起碼這就是單機遊戲的正面效應嘛!第三,你可以在單機遊戲裡找到更多屬於自己的真實影子。注意,是真實的影子。就問你一句,你敢保證現在的你是最真實的你嗎?沒有誰可以保證,因為我們很多人甚至連自己是誰都不一定完全弄清楚。但是在單機遊戲裡,當你選擇一種視角或者一個角色,如果選對了,你會越玩越來勁,心裡很激動,甚至在日常生活中都會去模仿。沒錯,這就是單機遊戲的魅力(所以,我就只是當老師的料,一個玩《模擬人生》的奇葩)…………

為什麼有些人只玩單機遊戲,難道不是錯過了很多樂趣?張餛飩兒2017-11-27 16:42:39

我認為並不是這樣的,單機遊戲和網路遊戲創作出來的意義就是給人們帶來樂趣,讓人可以放鬆,釋放生活中的壓力,而不是隻有網遊才算得上真正意義上的遊戲,任何型別的遊戲都有自身存在的意義,並不能因為個人觀感而對一類遊戲有偏見。很多玩網遊的瞧不起玩單機的,玩單機的瞧不起玩手柄的,玩任天堂的又瞧不起追風的網癮少年,很好的形成了一條鄙夷鏈,這類現象廣泛存在,並且存在電視劇、影視業。為了扣題我來答一下為什麼這麼多人會玩單機遊戲?

為什麼有些人只玩單機遊戲,難道不是錯過了很多樂趣?

拿極品飛車而言,這款遊戲是駕駛類遊戲,面向的人更多是男性,在現實世界中,我們是要遵守規則的,然而在這款遊戲中我們可以駕駛自己喜歡的車去競速、去跑賽道,享受馳騁於無邊際的公路的快感,雖然我們可以聯機與好友一同去跑上一跑,但他的樂趣更在於自己改造車型、自己操縱的獨享。再比如大部分的益智類遊戲、解謎類遊戲,遊戲的特徵已經表示這類遊戲不可能是社交型別的遊戲,所以有些遊戲從它出生的那一刻就註定它是一款人們需要自己去探求、去尋找樂趣的,不同於網路遊戲的社交性,它忽略人與人之間的碰撞,而去發掘人在單機過程的興趣。

為什麼有些人只玩單機遊戲,難道不是錯過了很多樂趣?

單機遊戲是完全屬於自己的遊戲,相對於網路遊戲更自由,更隨心所欲。你不需要受到像網路遊戲那種天天登入領取登入獎勵的限制,也沒有需要充值一定金額才能解放的成就,角色,面板,遊戲道具等等。在大部分單機遊戲裡,你可以隨時儲存進度,當你閒下來時就可以進行遊戲原來儲存的進度,而且遊戲幣就是唯一的貨幣,遊戲幣只需要做任務刷副本就可以得到豐富的報酬。

為什麼有些人只玩單機遊戲,難道不是錯過了很多樂趣?

網路遊戲雖然可以透過氪金獲得良好的遊戲體驗,但是隻是暫時的,你以為只要氪一次就夠了嗎,做遊戲的策劃沒那麼傻,如果只氪一次就夠了,那這遊戲的壽命也不長了,因為沒有新的收入啊,工作人員沒錢拿,還幫你維護遊戲,更新遊戲,開發新的版本?而單機遊戲,只需要支付一定的金額購買光碟,或者是從網上下載資源(雖然除了類似steam平臺上的遊戲,其它平臺大多數是盜版),就不用再花錢,甚至不需要花錢就可以體驗豐富的劇情,欣賞精緻的立繪和人物造型等等。

二者同樣是為人類提供樂趣而服務,並不存在誰帶來的樂趣多少而可以去一概而論。我喜歡窩在房間裡自己獨享單機的天地,同樣也喜歡與朋友聯機大喊大叫的快樂,遊戲始終以快樂為要義的!

為什麼有些人只玩單機遊戲,難道不是錯過了很多樂趣?

為什麼有些人只玩單機遊戲,難道不是錯過了很多樂趣?豎臂摘星2017-02-20 17:41:22

話不能這麼說。單機和網遊是兩種樂趣,然而單機這兩個字並不代表是一個人玩,舉個例子來說黑暗之魂是單機遊戲,但是他有線上模式。可以合作通關,也可以隨時來個pvp啥的。

為什麼有些人只玩單機遊戲,難道不是錯過了很多樂趣?

很多人誤以為單機遊戲就是一個人在玩,有什麼意思。其實不然。線上模式多人聯機樂趣多多!

現如今的網遊中的遊戲模式基本是照搬單機遊戲的。畢竟在哪個沒有網路的時代就行存在單機遊戲了。當然我這裡所說的單機遊戲也包括家用機遊戲。是他們奠定了現如今的遊戲模式。

早在xbox360時代,微軟的戰爭機器就已經加入了語音聊天功能,戴上耳麥線上聯機語音聊天,加上游戲本身的高素質,很容易就能讓你深陷其中不能自拔,殺敵忘我之時熱血沸騰。當時被玩家親切的稱呼為爺們機器

為什麼有些人只玩單機遊戲,難道不是錯過了很多樂趣?

當然,那時候顯得那麼炫酷的線上語音功能現在看來並沒有那麼稀罕了。但是我記得戰爭機器2是零八年左右,那時候國內大火的熱血江湖等網遊並沒有這種功能。網遊並不是憑空出現的,是老一輩遊戲製作人,在無數單機遊戲中摸索出的經驗。沒有單機遊戲的鋪墊,也不會有那麼多優秀的網遊。如今單機遊戲的繼續領跑遊戲發展。

寫了三分之一。時間問題,很多話都沒能說出來。

謝謝觀看

為什麼有些人只玩單機遊戲,難道不是錯過了很多樂趣?遊戲秘密2017-11-20 02:05:26

真正的大作都是單機遊戲,很多MMRPG遊戲前身也是單機遊戲,比如使命召喚和魔獸世界!

為什麼有些人只玩單機遊戲,難道不是錯過了很多樂趣?

魔獸世界之前的魔獸爭霸系列,到現在也是非常經典的大型單機遊戲,當時與星際爭霸吸引了很大一部分喜歡RTS型別單機遊戲的玩家,遊戲中的3C對抗模式,也是現在MOBA類遊戲的“祖師爺”了。

為什麼有些人只玩單機遊戲,難道不是錯過了很多樂趣?

當年在網咖打3C澄海,一群人玩的同樣是不亦樂乎,想想現在的王者榮耀、全民超神等等遊戲,除了畫面比3C強之外,可玩性還真沒那麼好!現在的遊戲太快餐化!

為什麼有些人只玩單機遊戲,難道不是錯過了很多樂趣?

使命召喚OL於2012年正式上市,地圖都為之前幾部單機遊戲裡的經典地圖,畫面和操作都延續了之前單機遊戲的特點!很多人認為這款FPS類遊戲不如《穿越火線》,但我想告訴大家的是,使命召喚系列遊戲,無論從哪方面都要甩CF幾條街!

而使命召喚類的單機遊戲,更是吸引了無數喜歡戰爭題材的粉絲的追捧!目前最新版本《使命召喚14:二戰》,這次又從現代戰爭返回二戰時期,似乎給玩家們來了一次“時間穿越”。

為什麼有些人只玩單機遊戲,難道不是錯過了很多樂趣?

還有很多單機遊戲大作。比如《戰神》系列,《質量效應》系列、《刺客信條》系列等等,都確實稱的上游戲鉅作,AI技術的加入,對遊戲本身就是一個很高的考驗。

如今的RPG類單機遊戲,無論畫質、人物動作、任務的連貫性等都要比網路遊戲強的非常多!很多時候,一個人在玩一部單機大作的時候,慢慢你就會被帶入其中,真的以為自己身臨其境。

也許我們是發燒友,但是單機遊戲在整個遊戲行業裡的位置是無可替代的!

現如今很多廠商做出的RPG單機大作,故事線很長,想通關真的會很不容易,而且有些單機遊戲現在還設定了幾十種遊戲的結局,其他型別的單機遊戲,同樣也是追求更加逼真的效果《FIFA》系列、《極品飛車》系列哪款不是經常之作?

如果你家地方夠大,裝置也齊全的話,那就如同自己在球場上飛奔,自己開著豪車在玩漂移,那感受確實不一般!

為什麼有些人只玩單機遊戲,難道不是錯過了很多樂趣?

單機遊戲的種類還有很多種,就不一一介紹了。我覺得只玩網路遊戲的玩家才是真的遺憾!

為什麼有些人只玩單機遊戲,難道不是錯過了很多樂趣?哥的高傲你駕馭不住275232017-02-26 04:57:48

玩單機是因為 1 單機遊戲劇情比網遊跟緊湊 劇情會一直走下去不回信想網遊做任務玩劇情到一半NPC突然讓玩家到40級再來接任務繼續劇情 做幾個任務後要到45級再接下一個任務 2單機比網遊自由 很多單機都會是開放世界而且有隨機事件發生甚至讓玩家覺得那是另一個完整的世界 NPC會有喜怒哀樂比如《龍騰世紀》《上古卷軸》等等 而大部分網遊NPC只會規定就那麼一兩句話 3單機遊戲會給玩家一個私人的空間 在這不會有人打擾你只有你自己 而網遊大部分需要玩家一起合作 在合作的同事就要考驗玩家的社交能力 而一些人可能因為工作原因經常和人打交道回到家不想和其他人交涉所以選擇單機 4 大部分單機遊戲支援安裝mod 也就會讓這個單機遊戲有多重玩法 比如之前比較火的《我的世界》口袋妖怪mod 讓《我的世界》這個生存遊戲不在只是生存挖礦這樣一個簡單重複的玩法 還可以抓寵物小精靈 還有老滾的實驗室 →_→ 5現在的單機幾乎都支援互聯網遊戲 也就沒有什麼絕對的單機網遊之分了 6人家就是喜歡關我們屁事 你覺得錯過了人家沒覺得

為什麼有些人只玩單機遊戲,難道不是錯過了很多樂趣?Moments夢2017-08-30 20:12:56

不不不,“遊戲”是供人玩樂的,開心就行

現在在電子裝置上游戲總體型別分很多種:網路遊戲 單機遊戲 等等……

來結合問題,玩單機遊戲就是錯過很多樂趣,我想說不是這樣的,因為現在大家都知道現在網路遊戲非常的流行,從手機上的《王者榮耀》,到電腦上的《英雄聯盟》和《CF》等……

玩這類遊戲的人通常都會遇到一些問題,1就是比如王者榮耀很多人就是打排位嘛,然後努力打到最高的段位來滿足自己的虛榮心,2還有王者榮耀的氪金,這個大家都知道,3就是打排位時難免磕磕碰碰,遇到一些坑隊友掛機,然後自己心態就不行了,各種罵!各種送,導致遊戲行為越來越惡劣,玩家態度越來越消極!這嚴重的違背了遊戲發明的初衷!開心,娛樂,休閒……

然後來看看單機,這個不用說,各種單機遊戲開發商都很認真的製作遊戲內容。比如說以前的《使命召喚》《鬼泣》《植物大戰殭屍》《戰地》

《GTA》這些遊戲裡沒有所謂的氪金,沒有所謂的坑隊友,沒有所謂的虛榮心,沒有所謂的辱罵!上面那些遊戲,從效果上來說《使命召喚》很棒,從耐玩上來說《gta》和《植物大戰殭屍》

來說更可以打發時間,這就是遊戲開發的初衷!

為什麼有些人只玩單機遊戲,難道不是錯過了很多樂趣?深藍麥2017-02-15 15:49:42

這個問題本身就是錯的,很多單機遊戲更有趣,應該就某一款單機遊戲和某一款網遊的樂趣比較,

為什麼有些人只玩單機遊戲,難道不是錯過了很多樂趣?

為什麼有些人只玩單機遊戲,難道不是錯過了很多樂趣?交叉跑位2017-02-25 18:39:33

從魔獸紀元70年代開始玩魔獸世界,一直玩了三四年,那時候被魔獸世界精美的畫面,完善的職業系統,富有挑戰性的副本深深吸引。一個魔獸世界似乎填滿了一半的生活。至今還記得赤脊山的落日,像是一盞抹昏黃溫暖的燈光遠遠地懸在山巔。那通往外域的黑色巨門、能乘坐部落飛艇前去的烏特加之顛、血色教堂、東瘟疫之地的帕米拉小妹妹、壯觀富饒的鐵爐堡,魔獸世界給了無數玩家一個夢幻般的心靈港灣。後來鐵爐堡開始沒落,空中城市達拉然開始被人遺忘,熊貓人湧現在這片神奇的大陸,我也開始放棄自己所有的賬號,無論是聯盟的榮耀還是部落的不屈之魂都抵不過生活的壓力。

為什麼有些人只玩單機遊戲,難道不是錯過了很多樂趣?

大學時代也曾非常喜歡天龍八部,這個搜狐公司製作的武俠網遊同樣有著精美的畫面和強大的IP。遊戲初期那些精美的場景,緊貼原著的故事劇情,平衡的各個職業曾讓許多喜歡休閒抑或武俠標籤的遊戲玩家沉醉其中,尤其是寵物戰鬥和繁殖系統,每次去雲飄飄那裡領寶寶都有一種摸彩票的感覺,很是興奮啊。一旦拿到想要的老虎或者是粉色的小熊簡直能開心一整天。

為什麼有些人只玩單機遊戲,難道不是錯過了很多樂趣?

然而,這個世界沒有長久的美好,天龍八部開始變成人民幣玩家的專屬遊戲,一個五六十級的小號只要有錢買寶石分分鐘能把一個九十多級的休閒玩家放翻在地,錢成了這個遊戲唯一的衡量標準,休閒玩家的離開已成必然。

為什麼有些人只玩單機遊戲,難道不是錯過了很多樂趣?

後來上班了,長大了,開始忙了,手裡的遊戲只剩下一個實況足球。

為什麼有些人只玩單機遊戲,難道不是錯過了很多樂趣?

從實況7玩到現在的實況2017,從大師聯賽到現在的綠茵傳奇,實況系列陪我走過了最久的時光。

單機遊戲和線上遊戲都會為我們塑造一個遠離現實喧囂的小世界,又有什麼區分的必要呢?

我也曾想,那些網遊都曾是我的最愛,然而一個個又遠離我的生活,僅僅是沒時間參團,打副本?沒錢去買點卡?NO!

是因為朋友,年輕時,我們最好的朋友都在遊戲裡,現實生活中的好朋友更是必然在一個遊戲裡廝混,那時候我們在遊戲裡得到最完美的陪伴,朋友、兄弟和遊戲完美結合。然而長大了,工作了,好朋友畢業後天各一方了,一個個好兄弟因為生存的壓力在遊戲裡寫下一行保重然後再也沒有回來……

為什麼有些人只玩單機遊戲,難道不是錯過了很多樂趣?

我們也開始漸漸疏遠這些遊戲,因為沒有好朋友之後,那遊戲已經不是我們認識的模樣……

為什麼有些人只玩單機遊戲,難道不是錯過了很多樂趣?遊戲奇遇記2017-09-16 04:20:48

反對 @和泉紗霧 的答案。

單機遊戲有單機遊戲的樂趣,網遊也有網遊的樂趣,不要以偏概全。

單機遊戲重在遊戲性,而網路遊戲重在社交性。

單機可以給你感動到哭的劇情和爽到爆的戰鬥體驗,玩仙劍四我真哭了,玩紀念碑谷我悲傷了,玩迷失島我震撼了,玩十三煞我緊張了。。。

網遊可以給你感動到哭的友情和愛情,玩劍網1我認識了機場的哥哥姐姐,玩夢幻西遊我認識了初戀女友,玩完美國際我認識了把我當閨蜜的小女生,他們有的是會計,有的是醫生,有的是普通的學生,這些經歷單機遊戲都無法給你。

當你和異地戀的女友不知道幹什麼的時候,網遊能給你們共同目標和慰藉。

所以,網遊的本質是社交,當你意識到它是一個豐富的社交軟體的時候,你確實錯過了很多的精彩。

當然,社交有風險,遭遇騙子也是我網遊經歷的一部分。

溫馨提醒,網遊有風險,需提高防範意識,大概一般只玩單機的真處理不來吧。