讓未成年人著迷的網路遊戲究竟有希望關閉沒?

讓未成年人著迷的網路遊戲究竟有希望關閉沒?認真的評價2021-03-15 20:43:02

如果真關閉網路遊戲,還不如把微信也關閉了,微信最害人,上面的遊戲不害人,連大人一起害,而且,還有更多的詐騙集團和不停出來的放貸,借貸,難道這種害人家破人亡的軟體不該禁嗎?這個群那個群,今天教你發財,明天騙老年人老百姓入股,強取豪奪的騙人錢財,相比網遊算什麼,每位家長用點心,監顧好自家孩子也就過了,微信上的詐騙是在明搶百姓,不禁嗎?

讓未成年人著迷的網路遊戲究竟有希望關閉沒?熊貓乃是過河卒2021-03-13 17:49:10

關停是不可能和沒有道理的。合法合理地管理遊戲的發展才是重中之重。既要兼顧商業的公平性,也要配合好民族復興的偉大事業,在這個前提之下安排工作才是正確的,負責任的態度。

讓未成年人著迷的網路遊戲究竟有希望關閉沒?源自北緯30度2021-03-13 11:50:06

關閉是不可能的,這點毋容置疑。但對未成年人登陸網遊的限制是可以透過技術做到的。估計兩會後應該有比較科學針對未成年人上網的政策出臺。

我是一直反對未成年人進行無限制上網的(上網可不僅僅指網遊)。很簡單的邏輯,網路是具有社交性功能、傳輸功能的大平臺,有很多是未成年人無法正確判斷的內容,而且青少年的獵奇心理重,很容易也很願意去主動尋找新奇、怪異甚至違法的內容,在網路中這些東西可以輕而易舉的找到,這在國際上已經產生了很多社會問題。這可不是一個禁網遊就夠的,相對而言網遊在某些方面還讓青少年固定在了一個相對安全的網路圈。

要解決這些問題,其實應該利用好遊戲,遊戲不是什麼洪水猛獸,甚至可以為青少年的學習提供很多幫助,但網遊是商業行為,它肯定會以利益最大化與不斷吸引玩家來運營,所以會讓青少年欲罷不能,其實網遊已經與什麼電子競技沒多大關係了,很多網遊基本就是一種收割韭菜與社交功能的產品。青少年適合的是應該優質單機遊戲,國外的很多3A大作中都用上了不少尖端的技術,內容裡也有不少歷史人文甚至哲學的含義。而作為有這麼悠久的歷史文化與文學作品的中國,到如今卻沒有一款像樣的3A級遊戲,這歸根結底還是單機遊戲並不是一個圈錢的產品,它屬於作品,所以資本不感冒。

如果對網遊進行未成年的限制,那麼也會迫使一些資金進入單機遊戲的開發,而我們國家還應該對遊戲內容的稽核進行規範,就像電影稽核一樣,由專業遊戲人士與文娛人士稽核。遊戲業發展到如今,已經和文學作品、電影電視、棋牌體育屬於同一種人類精神娛樂的行業了。如何規範這個行業,並能持續良好的發展下去,不僅僅是站在家長的立場,更要站在未成年人的立場以及真正熱愛遊戲的玩家立場去進行改革。

讓未成年人著迷的網路遊戲究竟有希望關閉沒?火德30117888984922021-03-13 11:30:21

希望關閉

讓未成年人著迷的網路遊戲究竟有希望關閉沒?Bulldog8882021-03-16 21:48:23

網遊其實只是一種娛樂工具,並非上癮的真正原因。之所以上癮是因為和金錢繫結在一起而成為了類似菠菜的一種工具,想想看澳門那些更加低階毫無娛樂性的工具不是一樣讓人上癮而深陷其中不能自拔。所以說目前的管理都是治標不治本,避重就輕,起不到太大作用

讓未成年人著迷的網路遊戲究竟有希望關閉沒?蘇牧2021-03-14 07:33:34

換種方式看待問題。與其考慮能否關閉網路遊戲,不如給未成年人多一條道路。或許以後他就是靠遊戲掙錢了呢。家長沒必要非覺得好好讀書以後才能掙錢,當下的社會讀過很多書的人掙的錢反而比一些讀書少的人多。現在社會變了,思想也要改變一下。可以和孩子坐下來認真溝通,玩遊戲可以,學習也不能差,要給他講清楚利弊得失,讓他自己選擇。我們可以管孩子20年甚至30年,但是管不了一輩子。他終究是要自己出去闖蕩的,所以要彼此付出彼此尊重。與其去考慮讓我們生活的大環境改變這個不現實的問題,不如考慮如何去適應大環境。

讓未成年人著迷的網路遊戲究竟有希望關閉沒?壹角I戰士I瓦拉斯塔茲2021-03-16 08:41:35

這個便屬於機率問題了,包括媒體曝光的和未曝光的做統計了,如果機率所在控制範圍內,那麼不會關閉。其實理所當然不會關閉,畢竟遊戲面對的群體不僅僅是未成年人,如果說沉迷遊戲,那麼原因不會是遊戲本身,而是家庭教育的缺失,遊戲的樂趣是能夠舒緩壓力並增進社交的,一棒子打死太過主觀了

讓未成年人著迷的網路遊戲究竟有希望關閉沒?眼前人即意中人2021-03-16 06:21:08

讓一些成年人也沉迷的賭博性質的麻將撲克究竟有希望取締沒?