紅色代表有遮蔽物,灰色代表超出火炮射程,綠色線能到敵人車輛並且顯示出一個比較完整的圓才有可能命中,那個圓隨著炮管、車體和一次炮擊後的後坐力而變動,圓會慢慢變小,越小代表誤差越小...
檢視全文»彈的兩個讀音是什麼組詞是什麼?
是射dàn組詞,彈丸、彈弓、彈夾、子彈、彈雨、槍彈、氫彈、導彈、炸彈、手榴彈、原子彈,彈盡糧絕、彈盡援絕、彈丸之地、彈無虛發tán組詞,彈射、彈跳、彈撥、彈指、彈琴、彈奏、彈劾、彈力、彈擊、彈唱、彈簧、...
檢視全文»cf手遊無影有什麼技能?
在平時團隊,個人練槍中近距離不需要進行單點和速點,把AK-無影準星壓至敵人頭部或胸部只需2發左右敵人立刻倒地,特別是運輸船壓家中無影的前期彈道密集和換彈速度可以讓你更好地掃射,壓槍潑射刷敵...
檢視全文»csgo的狙擊練法,還有AK怎麼壓槍?
狙擊看的是自己的準度,沒有訣竅,就是反覆調整靈敏度,並且提高自己的反應和控制滑鼠的能力,當然一個不錯的墊子和滑鼠也是不用多說的ak就三發連射之後向左下壓,速度你自己調整,但是壓到一定程度就不要再壓了,因為ak最後十發左右的彈道是一條橫向直線...
檢視全文»彈頭的存速能力,斷面比能,彈道係數各是什麼意思?
存速能力:一個子彈飛出去之後速度減弱的如何 比如有的子彈飛100M幾乎保持原速 有的飛不到50就已經失去大半原速了 就這意思 存速能力強的子彈 速度隨著出槍後的時間變化不是很明顯 比較穩定斷面比能:彈頭的瞬時動能與其最大橫截面面積之比彈道系...
檢視全文»什麼是彈道粒子?
不過因為目前的加速技術不足,無法將離子加速到軍事打擊所要求的速度,而且受地球磁場影響,離子束在發射一定距離後就開始分散,改變方向,所以目前仍為投入實用,所謂的彈道粒子就是當道與子彈的距離最近的意思...
檢視全文»加農炮和大炮的區別?
加農炮的身管較長,彈道是直射的,射程遠,但如果目標前面有障礙物時,炮彈會射到障礙物而打不到目標...
檢視全文»cf掃射子彈都亂飛怎麼練準呢?
當我們與敵人互相攻擊時這種方法傷害極高,如果對方沒有特殊裝備護身必死無疑,並且壓彈道對攻擊方式沒有要求,不管點射還是掃射都能夠遊刃有餘...
檢視全文»電動車連軸轉怎麼回事?
主要原因是飛輪的彈道處嚴重缺少潤滑油或彈道內有顆粒而將飛輪卡住,使飛輪不如正常時靈敏,於是便帶動車輪外圈轉動,再透過鏈條帶動曲軸與電動自 行車一起轉動...
檢視全文»迫擊炮與大炮有什麼區別嗎?
迫擊炮特點是彈道極其彎曲,一般用來轟擊障礙物後面的隱蔽目標 而且口徑一般比較小,順便一說,蘇聯冷戰中發展過大口徑迫擊炮,口徑達到240mm,一般是師屬火炮,而世界一般的發展潮流是中小口徑,比如說120mm,或者更小,現在的主流是自行式,比如...
檢視全文»為什麼躺著時中槍的機率會小?
槍彈發射彈道是拋物線,但由於初速度過大,因此在有效殺傷距離內,子彈都是接近於直線距離在飛行的,又因為槍支發射時,基本都是平行於地平面,所以趴著的人與彈道基本是平行的,除非有人在半空中垂直向下設計...
檢視全文»EZ的Q可以觸發暴擊嗎?
現在EZ的Q是不帶暴擊的,因為是遊戲設定了的,但是EZ的Q可以附加被動的,所以EZ的Q可以將耀光的被動完美觸發,三相流,冰拳流,法系流巫妖還有紅BUFF...
檢視全文»加農炮和榴彈炮的區別在哪?
▲59式130mm加農炮先來說加農炮(名字來自與拉丁文“Canna”的音譯),加農炮其實就是一種直射的直瞄火炮,它的特點是炮管比較長(倍徑大,一般是40倍以上)、炮彈的出膛速度相對於榴彈炮要更大,並且發射時的仰角較小,所以加農炮的彈道相對於...
檢視全文»看戰爭電影,那些炮陣固定好位置後,等到開炮的時候,炮彈為什麼不會落到同一個地方?
炮陣固定後,因地形地貌因素的存在,雖統一了射擊角度和作戰諸元,無論是加農炮和榴彈炮或高射炮,迫擊炮,火箭炮無法保證在統一的水平面上,受後坐力的影響,各種火炮膛線的磨損,小號裝藥,大號裝藥的炮彈及風向氣溫都能影響炮彈的轟擊位置及準確性,不可能...
檢視全文»lol韋魯斯的白色死神面板如何?
Q的彈道是由紫色變成了白色,感覺更為明顯,顯眼一些...
檢視全文»槍火重生燕青怎麼玩?
首先是覺醒,一般右邊6個刃擊覺醒就是強化翅膀都不要點基本沒用一般點覺醒推薦先點輸出,然後再點防禦覺醒,輸出推薦大家點巨神領域、子單風暴、乘勢追擊這3個,同時出現的話推薦乘勢追擊優先點滿,防禦實用覺醒推薦點巨型爆破、鋼鐵護甲、背水之戰,這6個...
檢視全文»彈道導彈與巡航導航區別?
萊垍頭條四、做為最後威懾的彈道導彈,近年來為突破導彈防禦系統,結合巡航技術,發展了向量飄動技術,即在彈道前進中,做出有限變軌運動,來回避來襲攔截導彈...
檢視全文»“吃雞”遊戲的子彈打在準心中間,而《CF》和《CSgo》的打在準心上面,對不對?
謝謝邀請,槍戰遊戲裡面的槍械射擊和現實生活裡面的槍械是不一樣的,在現實生活裡面,步槍,還是手槍,射擊的時候都會有很大的後座力,電視長長看見雙手握手槍射擊,還是步槍後把頂著肩膀,都是為了抵抗後座力來提高射擊精度的,不然像電視,cf遊戲裡面,叩...
檢視全文»迫擊炮跟榴彈炮的區別是什麼?
迫擊炮由於採用是“滴形”尾翼穩定炮彈,初速低,發射藥勢能消失後,阻力增加,落角基本接近垂直,特別是大仰角射擊時,炮彈落角基本垂直,彈道彎曲很大,這也是迫擊炮能夠打擊山背面目標的原因...
檢視全文»