王者榮耀S14賽季最失敗的改動,百萬玩家請願取消重開機制,理由太真實,你怎麼看?

本來天美的出發點是很好的,因為在一些排位賽中某些玩家亂選英雄,導致一局比賽會出現多個相同位置的英雄,例如同時用三個法師、或者三個射手,這大大降低了玩家的遊戲體驗,天美為了防止這種情況出現,增加玩家的遊戲體驗,因此推出了重開機制,以為從此可以...

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《和平精英》退遊原因不在遊戲機制,而是因為“健康系統”的出現!對此你怎麼看?

所以說“健康系統”才是讓大量玩家退遊的真正原因,不過話說回來,未滿16歲的玩家確實是應該好好學習,少玩一點遊戲,而光子的這個“健康系統”機制也讓很多成年玩家為其點贊,畢竟這樣一來他們就會感到遊戲環境好了很多,只不過光子也因此流失掉了很多喜歡...

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砂場全部關停,存砂月底將用光,該如何“破冰”?

為了提高再生混凝土的效能,須對簡單破碎獲得的低品質再生骨料進行強化處理,即透過改善骨料粒形和除去再生骨料表面所附著的硬化水泥石,提高骨料的效能:強化後的再生骨料不僅效能顯著提高,而且不同強度等級廢混凝土製備的再生骨料效能差異也較小,有利於再...

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王者榮耀S14,盾山、明世隱、猴子、花木蘭、達摩被稱為最完美的英雄,你怎麼看?

在王者峽谷當中,有一些英雄的機制可以說是非常失敗,而有一些英雄的機制算是王者峽谷當中最完美的,即最完美的五位英雄,猴子算一個,最後一位連天美都無從下手小編給大家總結了一下,主要有以下五位英雄,接下來,就讓小編帶大家詳細的瞭解一下吧,第一位最...

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王者榮耀玩家要求根據段位進行匹配,廢除elo機制,你贊同這個建議嗎?

而且這個elo機制還會讓一些實力比較差,但是卻透過其他玩家帶到高段位的人一直在渾水摸魚,雖然說可以讓這些實力差的玩家可以多學習一下意識和技術,但這對於高分段的玩家來說,卻是一個折磨,我們也都知道,現在一些只靠后羿這種版本強勢英雄而上升到王者...

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我王者榮耀星耀段,打算專門練一個射手拿來上分,誰的機制更強大一些?

就拿馬可波羅來說吧,經常玩上路的人應該知道馬可有多剋制戰士,自身的真傷使得馬可對線戰士幾乎沒有敵手,自身擁有的兩段位移也然他變得更為靈活,也很難被人抓(更何況自身還有探草的被動),還有就是馬可出肉不影響輸出,這又變的能打能扛,大招放的好的話...

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機制砂一方多少噸?

在滿足用砂效能指標的前提下,選用經濟可行的方案,既要滿足施工質量要求,又要有效地控制生產成本,這樣在天然砂資源缺乏的地區,使用反擊式高效細碎機或衝擊式破碎機制造優質機制砂進行混凝土施工生產不僅是可行的,其綜合效益也是顯著的...

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