其實沒那麼複雜,王者榮耀作為一款手遊moba,其一開始就將每局時間控制在15-20分鐘作為核心,這也是其能成功的關鍵因素之一,其相對於LOL, dota不管是地圖變小,沒有眼位等等,都是為了加快節奏,快速的完成一把,這不僅符合了手機本身不易...
檢視全文»王者榮耀S14賽季最失敗的改動,百萬玩家請願取消重開機制,理由太真實,你怎麼看?
本來天美的出發點是很好的,因為在一些排位賽中某些玩家亂選英雄,導致一局比賽會出現多個相同位置的英雄,例如同時用三個法師、或者三個射手,這大大降低了玩家的遊戲體驗,天美為了防止這種情況出現,增加玩家的遊戲體驗,因此推出了重開機制,以為從此可以...
檢視全文»美股三大股指開盤崩跌,觸發“熔斷“。怎麼回事?
美股市場關於“熔斷”機制是這樣的:市場下跌,是指標普500指數在常規交易時段(美東時間9:30-16:00),指數點位相對於前一日收盤點位的下跌...
檢視全文»農村如果買木炭機器生產木炭前景如何?
因為我本身就是農村的,所以對這個問題有一定的瞭解,木炭機器生產的木炭在我們這邊供不應求,在農村冬天燒炭火的話比烤電火要上身一點,比如去年冬天的時間長,機制炭很走俏...
檢視全文»《和平精英》退遊原因不在遊戲機制,而是因為“健康系統”的出現!對此你怎麼看?
所以說“健康系統”才是讓大量玩家退遊的真正原因,不過話說回來,未滿16歲的玩家確實是應該好好學習,少玩一點遊戲,而光子的這個“健康系統”機制也讓很多成年玩家為其點贊,畢竟這樣一來他們就會感到遊戲環境好了很多,只不過光子也因此流失掉了很多喜歡...
檢視全文»《英雄聯盟》裡哪些英雄的機制決定了它會永遠吃香?
我認為是ez畢竟拳頭親兒子,無限poke流,不錯的體驗先說一個,在輔助的選擇上錘石這個英雄的技能機制決定了這個英雄無論版本如何變化都可以拿出來用...
檢視全文»砂場全部關停,存砂月底將用光,該如何“破冰”?
為了提高再生混凝土的效能,須對簡單破碎獲得的低品質再生骨料進行強化處理,即透過改善骨料粒形和除去再生骨料表面所附著的硬化水泥石,提高骨料的效能:強化後的再生骨料不僅效能顯著提高,而且不同強度等級廢混凝土製備的再生骨料效能差異也較小,有利於再...
檢視全文»如果《王者榮耀》改為敗方MVP不掉星,你會如何看待?
我看未必吧,首先勝的升星,敗的掉星這個是遊戲的基本準則,本來就是兩個陣營的對戰,輸了就應該接受懲罰,如果你失敗了但是卻沒有掉星,對於勝方來說,其實是不公平的,騰訊打的就是公平對戰的遊戲,如果破壞這個基本準則,無疑就是打自己的臉,能夠讓敗方M...
檢視全文»王者榮耀S14,盾山、明世隱、猴子、花木蘭、達摩被稱為最完美的英雄,你怎麼看?
在王者峽谷當中,有一些英雄的機制可以說是非常失敗,而有一些英雄的機制算是王者峽谷當中最完美的,即最完美的五位英雄,猴子算一個,最後一位連天美都無從下手小編給大家總結了一下,主要有以下五位英雄,接下來,就讓小編帶大家詳細的瞭解一下吧,第一位最...
檢視全文»《王者榮耀》5v5匹配的機制是什麼?
會有吧,我試過匹配到段位相差很多的王者榮耀的匹配機制很差,就像你說的如果你是青銅小號勝率很高而且每局擊殺都很多的情況下,會匹配到鑽石以上的選手,因為筆者就遇到過,當時感覺很詫異,我才10銘文很低對面全是滿級的差太多啦,再就是排位機制,一般連...
檢視全文»DNF普雷每日第一天就有玩家要求來“熟練懂機制的”,甚至有了飛機隊,你覺得合適嗎?
可是有的網友發現普雷每日剛上線第一天,就有玩家要求讓熟練懂機制的隊友入隊,甚至有了外掛隊伍...
檢視全文»王者榮耀玩家要求根據段位進行匹配,廢除elo機制,你贊同這個建議嗎?
而且這個elo機制還會讓一些實力比較差,但是卻透過其他玩家帶到高段位的人一直在渾水摸魚,雖然說可以讓這些實力差的玩家可以多學習一下意識和技術,但這對於高分段的玩家來說,卻是一個折磨,我們也都知道,現在一些只靠后羿這種版本強勢英雄而上升到王者...
檢視全文»王者榮耀S14重開機制上線5天后被調整,你認為這個機制是利大於弊,還是弊大於利?
總的來說,個人覺得重開機制是利大於弊的,畢竟與其亂選陣容硬著頭皮玩然後掉分,不如直接在選人階段就退出遊戲,做到最大程度止損...
檢視全文»《魔獸世界》8.0坦克位置有沒有氾濫呢?你怎麼看?
80年代增加的T 死亡騎士也就是薛迪凱,是小恆非常喜歡的坦克,他作為三個板甲職業唯一是不帶盾的,而且機制不同於魔獸任何坦克,他的機制是資源分配的回溯減傷,就是透過自己的個人手法和裝備基礎去分配資源來應對傷害進行回溯減傷...
檢視全文»如何有效地進行人本管理?
更需要結合人們趨利避害的特點,制定高效簡單的各類機制,特別是激勵機制,來達成目標,並保證公司或組織的發展與長遠利益...
檢視全文»王者榮耀為什麼我就一直遇到坑?
連勝和連敗機率2、相信經常玩王者榮耀的小夥伴應該都知道一個公開的秘密,連勝之後失敗了就不要在玩了,因為連勝之後按照天美的匹配機制接下來連敗的機率非常大,基本上就是開局搶位置,進去掛機、互噴、菜到不會出裝備,這時候遇到坑就非常正常了,只要避開...
檢視全文»lol排位連輸會從白金掉下來黃金嗎?多少局掉?
0分5連跪只要是自己打到白金的就不會掉,擼啊擼匹配機制不像農藥不會讓你連跪5把以上,擼幾年還從未4連跪過一般3連跪,代打過的就難說了或者你是真的菜隊友帶不動你就會幾連跪十幾連跪,這種情況很少的...
檢視全文»王者榮耀韓信已成眾矢之的,玩家吐槽“十個韓信九個坑”,這英雄哪錯了?
大飛認為,韓信這位英雄自身,擁有一大部分的原因,同時,喜歡玩韓信這位英雄的玩家,不會正確使用韓信,相對佔有一小部分的原因...
檢視全文»我王者榮耀星耀段,打算專門練一個射手拿來上分,誰的機制更強大一些?
就拿馬可波羅來說吧,經常玩上路的人應該知道馬可有多剋制戰士,自身的真傷使得馬可對線戰士幾乎沒有敵手,自身擁有的兩段位移也然他變得更為靈活,也很難被人抓(更何況自身還有探草的被動),還有就是馬可出肉不影響輸出,這又變的能打能扛,大招放的好的話...
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