cg是怎麼做出來的?

包括cg藝術與設計、遊戲(Game)軟體、動畫(Animation)、漫畫(Comic)的創作,創作手法有計算機繪畫、平面印刷品的設計、網頁設計、三維動畫、影視特效、多媒體技術、以計算機輔助設計為主的建築設計及工業造型設計等...

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特效師,渲染師,動畫師,建模師,原畫師,這5個哪個最容易自學成功?哪個最累?哪個工資最高?

只能說都沒有容易的,從工作範圍講,特效師多數在影視動畫方面,花費心思多,怎樣給觀眾帶來視覺上的衝擊,渲染師多數在室內裝飾室外建築表現方面,色彩,材質、紋理、光照等把控要求最高,動畫師分為二維動畫與三維動畫,二者必須掌握合成,攝像機視角,螢幕...

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三維建模、影視後期、三維動畫哪個工資高、有前景、門檻低?

三維動畫,這個項學習難度最大,但是學習的知識也是最多的,工資應該也比較高,學動畫的人一般都會系統的學習,從繪畫開始,到二維動畫,再到三維動畫,這是一個複雜的過程,而且這裡面除了軟體操作外,還需要有一定的美術功底,因為三維動畫的基礎課就會用到...

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遊戲3DMAX建模能做3D動畫嗎?我是動畫電影這類的。還有就是ZBrush只能建模能做動畫嗎?高手詳細說明下,有什麼好的網站和論壇介紹?

5D的數字雕刻軟體,只是輔助建模用,不要指望他去做動畫··· 初期入門學習不建議直接去什麼論壇網站···最好是看書聽講多練把基礎知識打牢固··· 論壇網站很多很雜,貼吧也很多很雜,學習的中後期因人而異挑選所好吧,這裡不作介紹,避嫌...

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動畫入行需要哪些技能?

一方面,如果你不是美術生出身,可以去選擇一些如製作進行這類不需要美術技能的職位,製作進行作為銜接動畫每個環節的重中之重,可以說沒有製作進行商業動畫就沒辦法順利進行,而要成為一名好的製作進行,就需要有良好的交流溝通能力,整理統籌的能力,畢竟催...

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為啥中國動漫一直糾結於3D?

其實國內動畫行業越來越傾向3D是有一個誤區,跟動畫商業化有關,動畫界第一部三維動畫是皮克斯工作室1995年出品的《玩具總動員》,該片上映後票房大賣,在美國創造了近2億美元的票房,對以二維動畫為主的迪士尼產生的深遠的影響,2006年迪士尼收購...

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