二維隨機變數( X,Y)的性質不僅與X 、Y 有關,而且還依賴於這兩個隨機變數的相互關係...
檢視全文»如何混進二次元圈子裡面?
與二次元本指的二維空間不同,通常動漫、遊戲中的二次元是由三次元定義和創作的藝術作品,並不是獨立的空間或世界,與影視劇定義相似有關二次元的地方也有很多,例如A站,B站,一些貼吧,部落之類的,進入二次元圈子,額,這個問題額,,,,這個問題有點,...
檢視全文»天正怎麼設定三維視口?
在“工作空間”工具欄選項框中可以選擇“三維空間”和“AutoCAD經典”,“AutoCAD經典”就是二維空間的意思,這樣就可以在三維和二維之間進行切換...
檢視全文»pp棉怎麼區分等級?
PP棉分為A級就通常說的二維料、AA級就是國產三維料、那AAA級也就是原料商通常說的進口料)那是這三個級別的PP棉好呢...
檢視全文»在《三體》裡太陽系二維化后里面的生物還有生命嗎?
三維生物變為沒有厚度的二維生物,因為沒有厚度,生物的消化系統不能形成一個封閉的腔室,血管也不能形成封閉的腔室,血液無法迴圈,DNA無法表達,蛋白質的結構不能形成,因為沒有厚度,這是從生物體自身看...
檢視全文»如何將一個二維陣列中的內容複製到另一個二維陣列?
這個例子中的複製出的一維陣列長度應該是6(3*2)補充————————————————————————————————————for(int i=0...
檢視全文»二次元和洛麗塔的區別?
我們現在所說的二次元(ACGN次文化)是基於三次元(現實世界動漫文化作品)而產生的,因此二次元可作為一種文化現象來被人們所認知和了解lolita:是一種穿衣風格...
檢視全文»二次元是哪個國家推進的?
其實“次元”就相當於“維度空間”,比如我們存在於三維世界,即可以認識到點、線、面的活動,即最高可知面的運動並對其干涉,而無法知曉和干涉時間的運動,而二次元沒有體的概念,即二維世界,目前人類只有認識到創作出來的作品屬於二維世界,也僅能認識到二...
檢視全文»我們是否活在平行宇宙中?
而多維宇宙我覺得夢裡就是很好的體現,你做夢感覺都很逼真,而大腦科學家說有11維度,而夢裡就是多維宇宙不同你的記憶碎片,感覺夢裡都是你,只是職業不一樣,房子不一樣,人身經歷不一樣,可是你可以感受每個你都是那麼熟悉,可能是幾個億個宇宙中的每個你...
檢視全文»黑洞是否可以理解為《三體》描述的三維宇宙坍縮為二維的現象?
黑洞是三維空間內的零維實體,科幻中的二向箔則不是,它本身就是一“片”二維空間鉅著《三體》中,二向箔是高等文明的戰爭武器和“清理”工具...
檢視全文»特徵輻射是什麼樣子的呢?
經過降維處理後的數值方法使得具有二維特徵輻射傳熱問題的計算得到極大簡化...
檢視全文»動漫人物是二次元嗎?
日本早期的動畫、漫畫、遊戲等作品都是以二維影象構成,其畫面以我們視角來看是一個平面,所以透過這些載體創造的虛擬世界被動漫愛好者稱為“二次元世界”,簡稱“二次元”...
檢視全文»二次元作者是什麼意思?
日本早期的動畫、漫畫、遊戲等作品都是以二維影象構成,其畫面以我們視角來看是一個平面,所以透過這些載體創造的虛擬世界被動漫愛好者稱為“二次元世界”,簡稱“二次元”...
檢視全文»怎麼才能創造無限的三維空間?
咱們現在的宇宙不是無限的三維宇宙嗎,它還再無限的擴張無限的三維空間本來就存在,還需要創造嗎...
檢視全文»1碳基材料大概分為幾種?
碳基材料由於其豐富的結構形貌,優良的力學、電學、熱力學等效能備受關注,廣泛應用於航空、航天、核能、風電、光伏、電子、冶金、化工、機械和交通等領域,“也是新一代戰機、運載火箭、超高聲速飛行器、核反應堆等重點領域不可缺少的關鍵材料”...
檢視全文»什麼是高精度三維數字技術?
原理三維數字化是透過人工獲取物品的外形資料,將獲得的資料資訊進行加工拼接,透過建模的方式加以整理,將各個孤立的單視角三維數字模型無縫整合,經過貼圖、渲染處理以後,形成三維資料檔案...
檢視全文»