第二一來就確立很容易讓原來確立的人物形象崩塌,一旦後期劇情什麼的要使主角做出一些不符合人物形象的事情,估計許多觀眾會不能接受,也可能這種可能性不會出現,不過我們也應該考慮到,畢竟故事只有講的跌宕起伏,環環相扣有反轉才可以引人入勝...
檢視全文»插畫設計師可以做原畫設計師嗎?
原畫設計大多用於遊戲、影視的前期策劃(人物、場景設定)和宣傳資料(海報、封面等)...
檢視全文»TE決賽兩次重Ban,369用T1面板搞心態,怎麼評價?
當然,並非價錢貴就好用,主要還是個人習慣,很多面板甚至不如原畫好用,當然實際上輸出和動作並沒有什麼不同,只是遊戲體驗感相差,所以說一款順手的面板(原畫)對於遊戲有一定的提升而369用T1的面板並非就像樓主說的那樣“噁心”對手,而是這款面板或...
檢視全文»《LOL》狗年又出新面板,拉克絲露香肩拿大棒,壓歲錢準備好了嗎?
此外,連峽谷中的男爵都披上了新裝,形似一條真正的中國龍,讓人不寒而慄新年女皇拉克絲新年守衛沃裡克男爵的新衣一月18日,《英雄聯盟》官方公佈了五張新面板原畫,它們分別是狗年限定面板新年守衛沃裡克、新年守衛內瑟斯、新年女皇拉克絲,情人節限定面板...
檢視全文»怎麼提取王者榮耀啊小米超神之類的遊戲裡的英雄模型和原畫?
關於這方面有些玩意翻譯成官方主題設定的,而並非大眾做的那種海報,海報圖一般都是宣傳圖,而並非純正的原畫設計,原畫設計師最初的時候進行繪製的角色設計,包括服裝武器道具,逗得說起那種形式一般是多少,重複,對,很多都是宣傳圖源花草草一般是不會被公...
檢視全文»做遊戲美術的如何拓寬自己的求職方式?
因為的確有許多網路作家的,然後因為自己的影響力不錯,水平也不錯,公司又主動向他發出了邀請,然後進入了國內比較好的公司,這是有的,但是網紅並不是都能做,所以說,嗯,除非自己畫完之後偷著簡歷試一試吧,主要是要了解好,嗯,公司在什麼時候需要招人,...
檢視全文»想做遊戲,怎麼做,先學什麼?
遊戲程式設計師不同於一般的程式設計人員,要求興趣廣泛,追求時尚,關注流行動態,對人們的遊戲需求有很深入的瞭解,同時熟悉各類遊戲,除非對於遊戲有極其狂熱的追求,有很強的創新能力,豐富的想象力,當然還有一定的程式設計技術,很好的團隊合作能力,否...
檢視全文»準備辭了10多年流水線,去學習遊戲原畫,我是不是瘋了?
您好,放棄現在的工作想去學遊戲原畫,並不能說是瘋了,我也是在流水線上工作,有時候我也想過去做別的,但是要結合一下生活現狀,如果條件允許的話,是可以去爭取一下自己的興趣愛好,過一下自己想要的生活...
檢視全文»原畫行業,請問想要做原畫師,怎麼入行?
很多繪畫過程都是透過軟體實現的,最常見的繪畫軟體有Photoshop、painter等等,選擇一款學習並牢牢掌握,再多加練習提升自己的基本功,靈活運用,一些想法才有可能會實現...
檢視全文»黑崎一護完全虛化在哪一集?
白色的黑暗出現 108集和狩矢神決戰時有幾秒中 [原創,非作者原畫] 123集開始虛化練習直至125集完全假面化,帶上完全面具 140集,第一次帶上面具,與葛利母喬戰鬥,因為只能保持虛化狀態11秒 後來有些慘 垍頭條萊...
檢視全文»動畫入行需要哪些技能?
一方面,如果你不是美術生出身,可以去選擇一些如製作進行這類不需要美術技能的職位,製作進行作為銜接動畫每個環節的重中之重,可以說沒有製作進行商業動畫就沒辦法順利進行,而要成為一名好的製作進行,就需要有良好的交流溝通能力,整理統籌的能力,畢竟催...
檢視全文»動畫製作有多難?
關鍵還得看自己有沒有認真學三維動畫的話,是比較難的,前期設計,指令碼,方案,分鏡,動態分鏡,做原畫,上色,三維建模,人物模型繫結,場景模型,後期材質燈光渲染,製作動畫,後期合成...
檢視全文»為什麼有人覺得《英雄聯盟》的新英雄不如舊英雄好玩?
第三新英雄不斷更新,技能肯定有重複可能,這導致遊戲體驗急劇下滑,玩家體驗慢慢厭倦,造成有些玩家感覺新英雄沒有老英雄好玩了...
檢視全文»美術專業的學生,想要往畫師方向發展,有什麼好的建議?
希望我的回答能幫助你,我跟你是一個專業的,不過現在只做一名畫師,順便發兩張我們的案例,有喜歡的可以關注一下,一起相互學習可以試試原畫師,遊戲原畫,場景原畫,這個是都是動漫和遊戲方面的 , 在有就是影視類的數字繪景師,影視效果圖等, 看你對哪...
檢視全文»這些圖片都是什麼動漫?
而第二張圖很明顯是一張galgame原畫,它來自gal品牌Lump of Sugar,即方糖社的早期作品《終有一日願遂彼空》(《いつか、屆く、あの空に》),圖片中的人物是明日宿傘,遊戲裡諸位女主中的前輩、“獅子座”天文委員...
檢視全文»好的原畫對三維建模師來說有多重要?
這麼說吧,一個專案的原畫師被謀殺了,首先去3d組找人你好親,很開心回答你的問題一個遊戲公司,遊戲製作崗位有原畫師,建模師,動畫師原畫師,負責用PS軟體,畫角色設計,場景設計,人物和場景的色彩搭配等等原畫師,是在二維平面上創作,需要具備很強的...
檢視全文»零基礎如何快速入行原畫設計?
零基礎想學習原畫設計,其實最好還是參加一些培訓課程,自己學習的話,都不知道從哪開始學呢,每天到網上找零散的教程,看、學,最後還不一定能做出效果來,建議還是報培訓班學習,UI設計一般都有原畫設計這部分課程,可以學習下...
檢視全文»為什麼你的原畫技術永遠無法進步?
如果你是這個問題的話,我建議你要多多練習素描、色彩、人體、透視這些基礎,沒有基礎就想要建空中花園是不可能的...
檢視全文»想做遊戲裡面的人物或者是場景的設計要學些什麼軟體呢,需要手繪功底嗎?
3dmax也是一款比較容易上手的軟體,現在很多三渲二的技術,都是用三維軟體建模,然後拖到photoshoo中再次進行繪製,場景中很多這樣做的,因為三維建模出來的透視關係,遮擋等都是特別符合規律和顯示的,透過這種方式轉繪出來,雖然說可能流程復...
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