因為代言的時代已經過去了,現在遊戲的釋出離不開媒體、社交平臺,比如現在流行的就是直播推廣遊戲,這也正是為什麼暴雪會花費很多精力去製造遊戲CG一樣,因為CG的宣傳作用遠遠比請明星要大許多...
檢視全文»魔獸世界:懷舊服奧山戰場排隊時間突破10小時,部落已無奧山可打,你怎麼看?
部落奧山排隊時間突破10小時從暴雪“魔改”完奧山排隊機制,讓YY隊無法成行之後,部落方奧山戰場的排隊時間就在不斷的增長,從1個小時到4個小時,當奧山戰場排隊達到4個小時的時候很多部落玩家就再也沒有進入過奧山(即便是想進奧山也進不去),而隨著...
檢視全文»《魔獸世界》暴雪員工爆料,懷舊服已制定三套方案,組建了開發新內容的團隊,如何看待?
魔獸世界已經成為了暴雪的——“血包”魔獸懷舊服研發團隊的組建標誌著,暴雪已經徹底的放棄了魔獸,用魔獸來作為抽血的來源點,但作為來源點本身不再做遊戲內容方面的更新,行業內稱之為“血包產品”很多外行人看到這,肯定覺得莫名其妙,為懷舊服專門組建研...
檢視全文»經歷過內憂外患,《魔獸世界》120級會是怎樣的大結局?
艾薩拉對於魔獸玩家再熟悉不過,當作者還是初中生,玩魔獸爭霸戰役的時候,就發現戰役中經常會提及艾薩拉,艾薩拉作為上層精靈女王,受到燃燒軍團的蠱惑,背叛了族人並沉入大海,帶領墮落的暗夜精靈最終變成了娜迦...
檢視全文»魔獸世界:暴雪發藍貼澄清懷舊服怪物“一秒五刀”並非BUG,而是技能,這真的不是BUG嗎?
隨著被“秒殺”的玩家越來越多,也開始不斷的有玩家像暴雪反饋,直至今天,暴雪才發了藍貼表示這就是怪的技能,並非BUG,藍貼的釋出也意味著暴雪已經對這一機制定性了,因此玩家們以後在遇到會“一秒五刀”的怪物時自己自求多福了...
檢視全文»經典遊戲《魔獸爭霸3重製版》上線,你對暴雪的這碗冷飯滿意嗎?
至今已經有快二十年曆史的魔獸爭霸3可以說是一款最具影響力的RTS遊戲作品,隨著暴雪宣佈將對其進行重置,引起了玩家的廣泛相應,許多當年魔獸3的老玩家紛紛表示要找回當年的激情歲月...
檢視全文»《魔獸世界》有玩家把排隊問題懟到暴雪,美服玩家被“震撼”到,你覺得結果會怎樣?
而透過國服的較多玩家“抱怨”來引起運營商的重視,目前看來也不會像美服那樣得到及時的處理,這點可以從正式服被玩家吐槽至今的工作室刷屏得出結果,而且更讓玩家苦惱的腳步刷子都難以解決,何況是短期的排隊問題...
檢視全文»《暗黑破壞神》手遊能雙端互通嗎?
拒絕三連我覺得不太可能,因為暗黑2技能少了很多,並且更新MMORPG,不可能與3一個伺服器不能,而且要全程聯網在暴雪眼裡沒有什麼端不端 只要是手機就能玩應該是不可以,暴雪已經公佈說暗黑手遊需要全程聯網,可4人聯機,這就是說,如果你要雙端的話...
檢視全文»魔獸世界新變身道具被熱修,玩家紛紛要求退貨,暴雪會妥協嗎?
胖哥覺得暴雪這種做法的確欠妥,畢竟這款道具並非玩家在遊戲中可以獲得的(因為遊戲角色為暴雪所有,所以在遊戲中所得被改動暴雪有最終解釋權),是真金白銀的45塊,雖然不多,並且現在還在堅持魔獸世界的都是鐵粉,但是鐵粉也不應該受到這種對待,而這種需...
檢視全文»《魔獸爭霸3冰封王座》為什麼到了中後期不再有比較大的更新了?
同時暴雪將重心轉移到星際二和暗黑三的開發,魔獸遊戲平衡性也做的很好了,兵種豐富,戰術多變,所以魔獸從冰封王座之後便沒有資料片的更新了...
檢視全文»現在很多主播玩的懷舊服什麼太陽井和黑暗神廟是什麼版本?
值得一提的是,以60版為例,暴雪曾經嚴厲打擊國內的私服直播,例如過去在鬥魚TV狠狠火過一段時間的N服(國外最大的60私服)直播,就被叫停...
檢視全文»如果有一次可以把意識上傳到遊戲伺服器的機會,你們會選擇哪款遊戲?
所以呢,如果真的有機會上傳意思的話,囧王者會選擇魔獸世界吧(暴雪宇宙),白天星辰大海,晚上在鐵爐堡吃燒烤,閒著沒事就去庇護所視察下工作,美滋滋...
檢視全文»《魔獸世界》中為什麼暴雪還要花錢做爭霸艾澤拉斯的CG?
還有就是,《魔獸世界》對於暴雪來說,已經不是一個簡單的遊戲了,而是暴雪公司的文化,不管怎樣,用心且不偷工減料的做好每一個資料片內容,這就是暴雪對於《魔獸》的追求,而不是以熱度來論斷該不該繼續投入去精益求精...
檢視全文»暴雪的遊戲都有哪些啊?
1999年,暴雪第一次在“戰網”舉辦大賽,提供了2萬美元的現金和獎品,全球玩家競相參與,掀起了一場前所未有的網路遊戲大戰...
檢視全文»如何評價最新的魔獸爭霸重製版?
魔獸3重製版應該也是這麼個樣子,畢竟這次僅僅只是重置了畫面,遊戲的玩法等都沒有任何改變,而且大家要注意暴雪這次重置的是混亂之治,也就是魔獸爭霸3的第一部資料片,那麼我就有點疑惑pvp的時候是不是也是混亂之治時代的呢...
檢視全文»暗黑手遊還算暗黑破壞神系列嗎?
我個人認為還是算暗黑破壞神系列的作品的首先從暴雪嘉年華上公佈的內容來看暗黑手遊(《暗黑破壞神:不朽》)是根據暗黑破壞神端遊的內容改編到移動端的,其遊戲背景及手遊製作的初衷也是講述的《暗黑破壞神2》、DLC毀滅之王、《暗黑破壞神3》中間的一段...
檢視全文»《爐石傳說》裡有哪些已經在《魔獸世界》的劇情裡死亡的英雄?
先從職業英雄開始吧:古爾丹:儘管這個版本的WOW裡他蹦達的很厲害,但實際上只是平行世界,正史中他早就薩格拉斯忽悠死了,腦袋還給伊利丹做了收藏品,對,就是著名的古爾丹之顱...
檢視全文»不考慮技術和成本,什麼樣的遊戲才能做到不過時?
豐富的遊戲內容暴雪的遊戲內容都極為豐富,而且新內容會持續增加,玩家一但喜歡上就可以玩上好多年...
檢視全文»為什麼暴雪的遊戲會受到諸多玩家和製作人追捧?
此時,暴雪如果選擇繼續開發《魔獸爭霸》,也許是最省勁最穩妥的做法,但是暴雪向自己提出了新的挑戰——製作科幻遊戲,1998年,暴雪在積蓄了雄厚實力的基礎上,推出了被業界譽為“劃時代精品”的遊戲《星際爭霸》,這款遊戲一上市就受到了等待已久的各國...
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