《魔獸爭霸3冰封王座》為什麼到了中後期不再有比較大的更新了?

《魔獸爭霸3冰封王座》為什麼到了中後期不再有比較大的更新了?遊戲故事會2018-01-20 23:16:36

魔獸爭霸三,經過初期的《混亂之治》到資料片《冰封王座》,可以說開創了一個即時戰略遊戲的新時代,然而用現在的視角來看,其實War3並沒有趕上競技類遊戲發展的爆炸期。

在當時,War3幾乎是競技類遊戲的首選,國內外的大型賽事都會有一席之地。

《魔獸爭霸3冰封王座》為什麼到了中後期不再有比較大的更新了?

然而那時候無論是Twich還是國內的直播平臺都沒有現在這麼普及,甚至連Facebook和Twitter都沒有,玩家們交換資訊還要靠論壇互相發帖子,大大影響了War3的吸睛效果。而對於廠商和投資方來說,使用者數量就是王道,所以在那個蠻荒年代,競技類遊戲並沒有得到大資本的青睞,錯過了一個發展的黃金時期,生不逢時。

而隨著魔獸世界的發售,一個更加成功的王朝降臨了,暴雪看到了MMORPG市場的火爆,更多的研發力量也朝著魔獸世界傾斜。而War3畢竟是面世太早了,無論是畫面還是機制都有些落伍,並不能靠資料片徹底的改變問題,所以慢慢的,War3專案組的成員越來越少,之前還鬧出了一些員工離職的事件,暴雪逐漸緊縮的開發力量對War3的支援就更少了。

在這樣的大背景下,魔獸爭霸三的更新逐漸趨近於停滯,除了偶爾針對平衡性進行微小的調整,釋出一到兩個新地圖,就再沒有大型的資料片問世了,真是唏噓不已。

《魔獸爭霸3冰封王座》為什麼到了中後期不再有比較大的更新了?

再之後,暴雪的開發力量偏斜了很多給“幽靈”小組,也就是初代版的守望先鋒,但是很快腰斬,當暴雪再次準備發力即時戰略市場的時候,目標已經變成了《星際爭霸2》,魔獸爭霸4的計劃只能胎死腹中,成為玩家們永遠的失落。

主要來看,還是那時候的電子競技並沒有形成現在的規模和產業化,如果電子競技的大環境能有現在這麼好,當時佔據電子競技半壁江山的War3恐怕活到現在都不過分,拿到兩界冠軍的Sky現在應該已經是民族英雄了吧。

《魔獸爭霸3冰封王座》為什麼到了中後期不再有比較大的更新了?

哎,還是開頭說的那句,生不逢時啊!

說句題外話吧,如果當初製作魔獸爭霸的公司是EA,可能資料片早就更了十多個了,甚至混亂之治剛出不到兩個月就會出新的DLC,嗯,不過每一部恐怕都得9。99美元起,並且不買新的就打不了戰網了,LoL。

《魔獸爭霸3冰封王座》為什麼到了中後期不再有比較大的更新了?遊戲菌兒2018-12-12 15:14:57

其實在我看來,暴雪後來不再更新war3最主要的原因是遊戲已趨於完善。

war3近乎完美

2002年7月,暴雪正式釋出war3,定名為《魔獸爭霸3:冰封王座》。那一年,冰封王座上的阿爾薩斯註定成為一個時代的遊戲記憶。

#FormatImgID_4#

而經過多個版本迭代後,雖然不能說war3無懈可擊,但已趨近完美。因為暴雪在發售遊戲時,經過了很久的平衡性論證。甚至為了遊戲平衡砍掉了第五種族——娜迦。砍掉之後讓其成為了war3中的NPC種族,這也是為什麼我們在玩WAR3的劇情時,會有娜迦族的原因。

wow專案

在war3釋出會上,其實暴雪帶來了改變此後十年mmo發展的遊戲,而他就是《魔獸世界》。作為暴雪染指mmo的開山之作,暴雪為其傾注了幾乎所有的資源。因為遊戲是根據war世界觀進行的改編,所以war3專案組的成員基本都投身於wow世界的構造。暫時忽略一款單機遊戲,在暴雪看來也是明智選擇。

《魔獸爭霸3冰封王座》為什麼到了中後期不再有比較大的更新了?

RTS隕落

在RTS的黃金時代,war3絕對是最知名的遊戲之一。但隨著更多遊戲品類的興起,對玩家極不友好的RTS就開始了沒落,從曾經電競必備遊戲到後來的小眾遊戲,RTS從神壇衰落。而暴雪選擇停止war3的更新,甚至是war4的研發是十分正確的。因為

暴雪知道未來網遊的發展脈絡註定圍繞三個關鍵詞:MOBA(多人線上競技遊戲),FPS(第一人稱射擊遊戲),以及MMO(角色扮演遊戲)。所以暴雪將更多的精力用到了其他專案,包括那款名曰《泰坦》的遊戲。

#FormatImgID_6#

綜上所述,暴雪在中後期停更war3的原因可以歸納為:

已經完美的遊戲本身

wow等更多新專案需要暴雪從war3中抽身

rts遊戲沒落,暴雪轉向研發其他型別遊戲

值得一提的是,2019暴雪即將推出war3重置版,雖然等了數年遲遲未至的war4依舊渺無音訊,但對於重製版,我還是會一邊罵暴雪炒冷飯,一邊感嘆真香。

好了,這就是我的回答了,你對此怎麼看?歡迎留言討論。

《魔獸爭霸3冰封王座》為什麼到了中後期不再有比較大的更新了?南泉君2018-01-02 01:37:13

其實魔獸爭霸3從冰封王座開始就沒有什麼大的改動了。幾次更新都是一些平衡性的修改。

在這期間,雖然不斷有戰術開發出來,但是隨著比賽地圖越來越穩定,來來去去都是那幾張圖,戰術也穩定下來了。再加上魔獸爭霸3本身就是比較強調穩定運營的。所以大部分比賽一開始觀眾就可以看出選手大概會採用什麼戰術了。

後來雖然一些比賽也開始嘗試使用不同的地圖,但是這些地圖都是以前就存在,普遍不被玩家喜歡,所以除了比賽,平常很少使用。

魔獸爭霸3的地圖資源對種族平衡影響很大,地圖選擇非常重要。

魔獸爭霸3之所以停留在冰封王座,可能跟魔獸世界有很大的關係。

魔獸世界開始運營以後,成了暴雪最吸金的專案,也吸引了很多魔獸爭霸3的玩家。這個時候再進行魔獸爭霸3的更新就顯得不那麼重要了。

而且當時暴雪另一款RTS遊戲,星際爭霸2也釋出了。

但是星際爭霸2並沒有取得非常大的成功,這讓暴雪看到了一個趨勢,RTS遊戲的市場已經被MOBA類遊戲侵佔了。所以後來暴雪又推出了風暴英雄。以暴雪不斷跳票的慣例,風暴英雄的開發週期算是比較短了,很快暴雪又推出守望先鋒。可以看到暴雪重心從RTS向MOBA轉移了。

除非在遊戲體驗上有什麼顛覆性的改變,比如AR,VR,否則魔獸爭霸3很難有什麼大的提升了。

《魔獸爭霸3冰封王座》為什麼到了中後期不再有比較大的更新了?

《魔獸爭霸3冰封王座》為什麼到了中後期不再有比較大的更新了?Sunny527669552018-01-22 19:00:13

RTS遊戲不需要頻繁的更新,現版本已經達到種族的完美平衡,在更新就是畫蛇添足。而且WAR3經歷了十幾載,如果WAR4開發出來能不能超越WAR3的存在想必暴雪自己心裡也有一杆稱吧。

《魔獸爭霸3冰封王座》為什麼到了中後期不再有比較大的更新了?飛隊—飛大飛2018-12-11 21:22:34

任何遊戲都有它的生命週期,魔獸爭霸後期各種RPG遊戲百花齊鳴,吸引了眾多玩家,還孕育出了MOBA遊戲的鼻祖dota,同期還有很火的3c,真3等等。這些遊戲更容易上手,更考驗團隊配合以及個人意識,將微操作放到了次要的位置,玩的人越來越多,贏了可以吹逼,輸了可以甩鍋給隊友(魔獸爭霸你是沒法甩鍋的),哈哈,直到現在的lol和王者榮耀,從電腦端到手機端,遊戲越來越容易上手,男女老少通吃,遊戲進入了MOBA遊戲的時代。同時暴雪將重心轉移到星際二和暗黑三的開發,魔獸遊戲平衡性也做的很好了,兵種豐富,戰術多變,所以魔獸從冰封王座之後便沒有資料片的更新了。

聽說快要出高畫質重製版了,期待一下吧!

《魔獸爭霸3冰封王座》為什麼到了中後期不再有比較大的更新了?霜之輪迴2018-04-04 14:20:24

謝邀

確實魔獸在1。24e補丁之後,迎來了非常長時間的一段沉寂,暴雪在長達四年有餘的時間內沒有對魔獸爭霸3做過任何更新,也沒有發過補丁,直到2010年之後,1。25之後版本的補丁才開始陸續地釋出。

《魔獸爭霸3冰封王座》為什麼到了中後期不再有比較大的更新了?

其實在2005年至2010年魔獸沒有重大更新的原因也並不難解釋。第一個原因是,雖然暴雪家大業大,但是人手也是有限的,暴雪在2005年至2010年有數個需要大量開發人員的新專案,所以老的遊戲的運維受到影響也是情理之中。

在2005年到2010年間,暴雪有多款遊戲亟待開發,首先魔獸世界作為暴雪網遊的頭牌,吸引了世界範圍內的大量玩家,其玩家受眾無疑是暴雪旗下的各大遊戲中最多的。鼎盛時期的魔獸世界作為暴雪當時的香餑餑搖錢樹,自然要投入更多的人手和精力在其運維上。與此同時,以星際爭霸的世界觀為基礎的《星際爭霸 幽靈》也進入了開發關鍵期,(雖然最後因為種種原因夭折。)同時星際爭霸2也進入了開發的初級階段,再加上暗黑破壞神3的初步的遊戲架構。可以看出在多個重要遊戲專案並行的階段,魔獸爭霸3很難再被投入大量的精力在其運維上。

另外2005年之後確實是網路遊戲井噴的時期,而魔獸爭霸作為傳統的盒裝遊戲,確實沒有那麼賺錢。

《魔獸爭霸3冰封王座》為什麼到了中後期不再有比較大的更新了?

《魔獸爭霸3冰封王座》為什麼到了中後期不再有比較大的更新了?

《魔獸爭霸3冰封王座》為什麼到了中後期不再有比較大的更新了?

而往往一款遊戲給公司帶來的收入,和遊戲公司在其運維上投入的成本,是成正比的。所以說,更賺錢的其他專案,就這麼功利地搶走了屬於魔獸爭霸3的資源。(有推測成分)

可以看出魔獸爭霸更新的停滯,不僅僅是其他遊戲的人工需求,更重要的原因正是魔獸世界為首的其他遊戲比它創造了更多的收入。而魔獸爭霸作為一款相當優秀的RTS遊戲,如果有更好的運營模式,本可以做的更好,不幸的是,暴雪的下一款RTS大作星際爭霸2在其寶貴的黃金期,暴雪也採用了古板的運營策略,對遊戲的規模和推廣起了非常消極的作用。

不過暴雪在近幾年對於老遊戲的態度,變得更好了,先是推出了星際爭霸重製版,再又推出了魔獸爭霸1。29版本,也體現出了暴雪作為大廠來說對老玩家的關懷。畢竟對這些老遊戲小修小補,也不會花費太高的成本,但是這樣做確實能夠博得廣大玩家的讚譽,對樹立遊戲公司品牌有很好的效果。

《魔獸爭霸3冰封王座》為什麼到了中後期不再有比較大的更新了?吃喝拉撒四者為大2018-12-12 10:12:15

因為太難上手,容易被打自閉。所以很難吸引新玩家的加入。不像現在的lol等遊戲,上手簡單,女的都能玩,週期也短,玩幾天,有人指導指導就能上手,不像魔獸,打瘋狂電腦還要練好久,現在節奏快,人們沒有這個耐性。玩得不好可以怪隊友,怪小學生。魔獸一局下來,被打哭,只能怪自己菜,說不定被打得信心喪失,魔獸玩家-1。所以魔獸玩家數量應該是越來越少。玩的少,關注的少,那麼生存就難了。看看比賽獎金和別的遊戲相比,真實可憐。但是因為魔獸魅力實在太大,所以老玩家那一代人仍然對其不離不棄。所以魔獸的沒落不是遊戲本身問題,而是市場,社會環境發生了變化。但是風水輪流轉,有魅力的東西是不會消亡的。