英靈傳說通天教主出裝?

1-永恆、混沌、煞血、軒轅弓、將軍指環+專屬(無盡100)推薦萌新-卷軸靈猴或地魔2-枯骨刀、煞血、天命指環、群星之殤、情殤、永恆或剎那(無盡150和200)推薦萌新-卷軸靈猴或地魔3-ap觸發流的複雜一點,發出來用不用得著自己看著來(不推...

檢視全文»

《明日之後》萌新縫紉線賣到賠本,商人有一關鍵步驟卻不肯透露,請問為什麼不可獲缺?

玩家也是心很累,這麼麻煩還不如去賣原材料的好,其實老油條的T1玩家都知道,賣縫紉線中間還缺少一個步驟,萌新一般都不太注意,那就是特級護甲工的特殊技能了,一個幸運製造,一個福至心靈,這個都是可以增加玩家的材料產出的...

檢視全文»

怎麼理解雲計算和大資料?

雲計算的出現解決了機房的問題,一個初創公司只需要在雲計算服務提供商的平臺購買雲服務並在這個的基礎上搭建執行自己的應用服務,並且對於小型應用來說,雲服務的購買比自己買實體裝置划算太多,雲計算能力的彈性伸縮能力,一定是想用多少就是多少,不用的時...

檢視全文»

《我的世界》裡骷髏在哪?

準確的說,骷髏分三種,一、骷髏射手,亡靈生物會在亮度小於七的地方生成,普通以上白天會尋找樹木和水源,防止自己被燒死,困難模式在小白的感應範圍內,逃脫的 話小白會追上去而且射箭特別準,建議萌新一開始不要無聊挑戰困難普通以上到夜裡會自己重新整理...

檢視全文»

網傳《王者榮耀》正式步入老齡化階段,萌新佔比一成不到,玩家:年底就涼,怎麼評價?

其實這完全是天美自己作的,現在各種福利各種活動亂出,新面板也一件接一件的,要麼就返場,根本性的問題置之不理,老玩家大批次退遊,不改善遊戲環境就知道出新面板來期待能挽留住有錢的玩家,最後結果就是該退的繼續退首先就是對局問題,大哥排位各種亂搶英...

檢視全文»

《暗黑》手遊的風格那麼“暗黑”,會不會勸退一些萌新和女玩家?

貪玩藍月這類就比較討30左右上班族的歡心,有人喜歡動作類有人喜歡養成,有人喜歡moba的即時對戰有人喜歡RPG的劇情,暗黑也同理,風格不會被所有人接受但總會有接受的,只是受眾面的廣泛程度問題,對於萌新和妹子們來說,也許是玩膩了以前的風格現在...

檢視全文»