Dota2中單互相剋制,應該如何後發制人呢?

Dota2中單互相剋制,應該如何後發制人呢?磊神聊股2019-12-05 17:45:24

dota2遊戲裡共分為五個位置,每個玩家各司其職,中單位置尤為重要,在bp環節常常需要後發制人從而佔據優勢。

一直以來比較強勢的四個:

Dota2中單互相剋制,應該如何後發制人呢?

蜘蛛吊打除了lina的一切遠端,被大部分帶aoe的近戰吊打(斯溫,鋼背,全能,伐木機等)

電棍吊打不帶位移的一切近戰,但是畢竟怕消耗型英雄,譬如女王、火女。

蝙蝠吊打幾乎所有不帶驅散的近戰,典型的有大聖、火貓、船長

lina打任何英雄都是五五開及以上(打蜘蛛很看水平) ,因此備受vg中單ori青睞。

剋制關係明顯的英雄:

Dota2中單互相剋制,應該如何後發制人呢?

船長吊打遠端脆皮(火槍,小黑,天怒,宙斯,卡爾等),打不過屠夫,被伐木機吊打

黑鳥好打力量英雄(船長,屠夫),打不過耗血強的(火槍,劇毒,女王)

骨法可以打幾乎所有法核,團戰之中對沒有bkb的法核限制尤為明顯。

伐木機吊打所有力量中單英雄,譬如龍騎、剛背獸等

大聖打所有近戰都好打,被戴澤、電棍、蝙蝠吊打

五五開型英雄:

Dota2中單互相剋制,應該如何後發制人呢?

龍騎皮糙肉厚,佔線能力極強,跟幾乎所有英雄都能五五開(被哈斯卡,大聖、電棍吊打)

哈斯卡好打大部分英雄(被蜘蛛,lina,蝙蝠吊打,打不過火槍)

屠夫好打法核(天怒,宙斯等),被大聖吊打

影魔、米波、藍貓以及新版本的中單猛獁會玩的話也很難被壓,就算打不過還可以推線清野。