對於LOL來說dota是否更難一些?

對於LOL來說dota是否更難一些?翠花vlog2019-08-09 17:25:28

如果說起出色的電子競技優秀,大家可能會想到的有兩個,一個是英雄聯盟即LOL,另一個則是刀塔二(DOTA2了),作為同類型的遊戲,兩款作品在問世之初就常常被拿來比較,那麼我們今天不討論兩個遊戲哪個最火,而是來分析一下哪款遊戲的操作更難一些。

對於LOL來說dota是否更難一些?

這個問題對於部分LOL和DOTA2雙修的玩家肯定是沒有難度的,因為很明顯DOTA2的操作其實是比LOL要難的。首先LOL採用了QWER的鍵位,每個英雄釋放技能都是如此,玩家只需要熟悉一套即可,而DOTA2在QWER鍵位的基礎上還可以選擇延續自dota1的經典鍵位,這就導致大部分英雄的技能按鍵都是不一樣的。

對於LOL來說dota是否更難一些?

第二點DOTA2從開局控制兵線就要進行卡位了,而LOL沒有卡位一說,DOTA2除了側重於正補之外,還需要進行反補,除了反補小兵,甚至還可以反補防禦塔,而且每個英雄都有他的施法距離和前搖時間。

對於LOL來說dota是否更難一些?

DOTA2的每一個英雄,都是精雕細刻不說,成長屬性都有人物的特點。甚至每一個英雄,因為敏捷值的不同,都有這自己旋轉回身的速度,試問,不同的英雄難道不應該有各自的特點嗎?

對於LOL來說dota是否更難一些?

第三點在出裝方面,每一件裝備,其實特點都非常鮮明。比如寶石和聖劍,都是掉下來別人撿起來能繼續使用的。這就給戰場變化增加了更多的可能性。而推推杖可以進行位移,風杖可以留人或者自保,當然還要那靈動的跳刀,這一切都需要玩家靈活的思考進行正確的出裝。

對於LOL來說dota是否更難一些?

不過話又說回來了,正因為LOL的操作沒有DOTA2那麼複雜,才讓他對新手的友好程度要比DOTA2提高了不少,才讓更多的人原因投入其中感受電子競技遊戲的魅力,不管是DOTA2還是LOL都是優秀的遊戲,你覺得呢?

對於LOL來說dota是否更難一些?有點冷又有點歡樂2019-08-09 17:59:54

兩者其實差不多,從高階局來說兩者的操作水平接近一致,而且也算是原班人馬打造的

但是兩者不一致的是機制問題以及中高階局的操作

LOL是草叢機制,有視野落差,但是沒有反補

DOTA是樹林機制,有視野落差,有反補

相比較而言DOTA的操作行更高一些,英雄的技能按鍵也相對比較複雜。

但是LOL受重比較多,人口基數大。

對於LOL來說dota是否更難一些?X圈2020-03-16 16:07:41

lol本質就是簡化版的dota 就像是cf對cs 遊戲的簡化和降低入門難度必定是大勢所趨,畢竟並不是所有玩家都是職業選手。從端遊轉化到手遊估計也是未來的趨勢

對於LOL來說dota是否更難一些?南京電競FUN2019-08-10 22:56:53

感謝邀請。

在我看來,DOTA相比LOL來說難度大在這幾個方面。

第一點:dota的反補機制,對線期反補單位可以讓對面缺少經驗和金錢,這在對線期對敵方英雄的壓制是非常大的。其次還可以反補己方英雄,讓對面減少擊殺英雄的獎勵。同樣還可以反補防禦塔。這是LOL所沒有的。

第二點:DOTA豐富多樣的道具比如推推棒,跳刀的位移裝備,bkb魔法免疫,幽靈法杖物理攻擊免疫,使得DOTA對於英雄的裝備選擇和可操作性要比LOL多的多。

第三點:目前DOTA有100多個英雄,數量上也是超越LOL的。而且像地卜師,卡爾這類英雄的操作難度對於一般玩家來說也是很大的。第四點:目前DOTA2的國服賬號註冊也是有的繁瑣,在賬號註冊第一步上面就難倒了大多數人。

綜上所述,DOTA的難度確實比LOL要大一些,但不妨礙LOL成為目前中國最火的MOBA遊戲。

對於LOL來說dota是否更難一些?進取畫板mC2019-08-09 13:52:02

遊戲屬性來說感覺Dota要複雜一些,而且lol很多都是搬過去的

對於LOL來說dota是否更難一些?叫我瑞華好了2019-08-09 17:22:55

早期很多人會去聊dota和lol的差別,就我個人而言,沒接觸lol之前,我對於lol基本沒什麼好感,覺得比較簡單容易上手,可能那時候普遍都是菜鳥,對於我這類接觸過moba類遊戲的來說,剛接觸lol的時候玩個劍聖出個雙紅叉飲血無盡一場20多殺很正常,那時候紅叉就是現在綠叉的前身,那時候還沒有破敗。

英雄聯盟初期其實還是有很多dota的影子,一方面英雄聯盟的團隊裡有著dota的團隊人員,一方面moba類遊戲其實目的就是為了推塔。就比如拿吃雞來說,你殺98個人,但是最後被人殺了,你還是拿不了冠軍,所以這款遊戲我稱作打倒第二名。