合成路徑:雷鳴刃(450金)+布甲(220金)+布甲(220金)+合成費(950金)=反傷刺甲(1840金)擴充套件資料反甲的作用反傷刺甲的設計目的,是為坦克和戰士英雄提供反制敵方物理輸出的手段,反制的途徑分為兩部分:首先是透過高額的物理防...
檢視全文»魯班面對蘭陵王、阿軻、猴子這些刺客,出哪件防禦裝備最好?
推薦出裝:布甲鞋、反甲、無盡、小吸血(電刀之後合成吸血刀)、電刀、破曉布甲鞋和反甲提供的高額物理防禦以及普攻減免特效使得這個出裝的魯班在前中期即使走位失誤被刺客打滿一套也不會突然暴斃,配合閃現和防禦塔可以有效保命,在出到小吸血之後可以看刺客...
檢視全文»王者榮耀:知名博主爆料三件新裝,對於新裝備你有什麼看法,它們會出現在正式服嗎?
除了輸出裝備“金色聖劍”以外,“反法斗篷”和“復仇反甲”作為“攻防兼備”的裝備,也有可能加入到王者峽谷當中,兩件裝備的出現可能打破坦輔英雄可選裝備單一,可選裝備固定的尷尬...
檢視全文»白起沒有銘文出裝?
條萊垍頭(反甲的新被動是根據自身10%最大生命值,來計算爆炸傷害的,永夜也是,會在3秒後回覆自身的360+8%最大生命值的血量,所以,血量越高的英雄,收益就會越大)頭條萊垍除此之外,白起滿能量還會增加80%治療效果,這也非常利好永夜,並且,...
檢視全文»當上路的坦克出了反甲,輔助還需要出反甲嗎?
看對面陣容而定,一般輔助不需要反甲,肉輔可以選擇而出,通用對面有馬克,木蘭型別反甲會有很好的效果,輔助按價效比出不詳會好很多,可以限制對面一些活動,希望可以幫到你...
檢視全文»KPL曹操出裝以反甲為主,路人局卻偏愛冰心,是因為職業選手出裝意識碾壓普通玩家?
首先對於出裝來說不光看附加屬性,也要看基本屬於,反甲加的防禦高附帶反傷,出極寒風暴是就比反甲低了很多防禦,但是主屬性多了減少cd路人局減少20%cd對線就很容易續命,大招回血,人物無藍,隊員支援抓人不會太默契,就只有相信自己,人在塔在,kp...
檢視全文»王者射手出制裁,程咬金應該出什麼?
這倆件出了會比較耐扛[呲牙]出把AK47射手出制裁就犧牲了一件其他型別的核心裝備照常出唄 然後去盯著法師搞 最好讓法師迫於壓力出個夢魘 只要隊伍裡沒有其他以回血為核心的英雄水平差不多的情況下 這局...
檢視全文»王者榮耀中的小魯班有多少死法?
話說團戰可以輸,魯班必須死,魯班是最遭人恨的英雄之一...
檢視全文»王者榮耀中對抗路戰士為什麼有的需要出反甲?
反甲全稱反傷刺甲,這件裝備在這幾個版本能夠使用的英雄非常的少,屬性看似雞肋,但是在某些英雄裝備欄裡卻又是必不可少的一件裝備,下面來為大傢俱體講解一下:反傷刺甲屬性分析:基礎屬性:+40物理攻擊+420物理防禦被動:受到物理傷害時,會將傷害量...
檢視全文»英雄聯盟針對幽夢等多件固定穿甲應該出什麼裝應對?反甲還是蘭頓?
個人建議如果是坦克的話先出護甲,一個300金的護甲能帶來15的額外護甲,而一個400金的紅水晶僅僅能帶來150點額外生命值而1100金的鋸齒短匕也才只有+10穿甲,出布甲的收益遠遠大於紅水晶,後續可以合成布甲鞋,鎖子甲或者守望者鎧甲除非是遇...
檢視全文»《王者榮耀》為什麼高階局,沒人出反甲呢?
(反甲削弱之前,典韋很變態,但常被禁,其他坦克英雄出反甲後期打個射手、刺客也是輕鬆的)在往上的玩家都知道發育,瘋狂發育,超對手甚至二倍的經濟,趁著自己經濟高對面沒有發育起來,狠一點出攻擊裝打的對面無法反擊,一般來說這局勢就定了,如果你的隊中...
檢視全文»王者榮耀端午節活動將來襲,有呂布的賺大,消耗活動正在路上,你怎麼看?
一般順風的時候,我可能就會第二件裝備就會先開始攢破軍了,如果上線壓力比較大的話,我可能會先出反甲啊,有時候,可能對面的控制不多,物理性比較高,我可能就會出物甲鞋啊...
檢視全文»網傳《王者榮耀》典韋勝率已飆升至戰士榜第一,你認為他前兩個大件出什麼比較好?為什麼?
前兩個請鎖定黑切、反甲典偉打野全輸出,走邊路半輸出,兩三件輸出裝,反甲,暗隱戰釜,魔女鬥蓬必出就出聖盃,其他白扯2100場典韋,百分之61勝率說一下,現在流行第一件打野,第二件鞋,是不是很失望...
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