為什麼明知二次元是虛擬的,還是為其醉生夢死?

當然了,爛醉究竟是放大了愁苦還是消減了愁苦,我們暫不去探究,我們不妨先將話題扯開去,來談一談人有多麼矛盾:你有沒有過這樣的感覺,儘管我們知道當下做很多事情可能會把自己的將來搞得一團糟,比方說“熬夜”“沉迷遊戲荒廢學業”“吃過多垃圾食品”,但...

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