注意同時要造幾個刺蛇在旁邊,一看到其他電腦的蟲族帶著宿主過來,就把宿主噴走,免得對方把你寶貴的地刺干掉...
檢視全文»星際爭霸,德哈卡,基因突變,什麼效果?
Naga創造了領主來統領蟲族,並且在不同的星球上搜索不同的物種進行加強攻擊性的基因改造,如跳蟲原來是一種小心類犬動物,刺蛇原先也只是一種草食動物,雷獸是一種性格溫和的平原巨獸,其實歷史中的真正蟲群並不單單隻有遊戲中的那些兵種,而是各式各樣不...
檢視全文»吞噬星空地球上有什麼東西讓諾嵐山怕的不得了?
吞噬星空小說中地球上存在著一些宇宙強者遺留下來的寶物,在宇宙中探險的諾嵐山家族的人發現了地球,地球上的寶物受到寶物的覬覦,但其中有一個處於沉睡中的蟲族母皇巢穴,這使得諾嵐山不敢親自到地球上去尋寶物,只能派手下去竊取,自己躲得遠遠的指揮...
檢視全文»為什麼是蟲族?
2:要求政治正確,英雄必須是以白人為主,要求俊男美女,如果當期製片所在國與其他國家政治氛圍良好又或者為競選做準備,英雄人物可適當的加入一兩位(例:加入亞洲人、非洲人等)3:反派設定,商業科幻最大的主線就是拯救地球,如果主題是單一保護地球以及...
檢視全文»《龍珠》為什麼短笛大魔王吐的蛋都不是那美剋星人的樣子?
其次就是吐出納美剋星人的蛋,即是孕育後代,所要耗費的精力,壽命,實力都十分巨大,以當時老短笛的情況,估計已經做不出孕育後代的蛋了,就只能做出這種簡化版的功能性產物來...
檢視全文»星際爭霸一代中,有沒有比SKT戰術更簡單的一波流戰術?具體怎麼操作?
如果按照囧王者上面的建造思路的話,等我們有2個滿編MM+F的時候,蟲族家裡其實絕大多數都只有兩種形態:第一,走小狗+飛龍路線...
檢視全文»光暈中的蟲族是怎麼出來的?
玩過這兩個遊戲的人應該都很清楚,洪魔(光環中的蟲族)能夠同化一切有機質,只要還有一隻孢子沒有死,明日又是山崩海嘯的蟲族大軍...
檢視全文»星際爭霸2中凱瑞甘是人類為什麼變成了女皇?
所以在蟲族捕獲了凱瑞甘之後,將她帶回蟲族本部,並對她進行基因改造...
檢視全文»凱瑞甘如何變成蟲族女王的?
所以在蟲族捕獲了凱瑞甘之後,將她帶回蟲族本部,並對她進行基因改造...
檢視全文»《星際爭霸1》的timing指什麼?
timing一般只有在職業選手的比賽中有具體意義和時間節點,選手在全力運營操作的前提下,一個兵種或是一個科技點完成的最快時間,而這個時間恰恰是對手的科技或是兵種的真空期,抓住timing點,對手的防守壓力是很大的,到不意味著肯定能贏,因為和...
檢視全文»玩星際爭霸2都難在哪裡?
而且暴雪似乎也當星際應該是個被定死的1v1遊戲,如果能專門出些2v2 3v3等模式或兵種,會好很多...
檢視全文»星際爭霸2蟲族玩法跟快速成長的技巧?
總的來說,蟲族需要太多的小操作,後蟲產卵,鋪地毯,飛龍騷擾,自爆埋伏等等,蟲族一定是三族裡最先到200人口上限的,所以蟲族的戰術大多都基於多佔礦多擴張,然後跟對手把兵拼掉,然後迅速在對手沒有爆出足夠多兵的時候爆出一波把對方打垮...
檢視全文»星際爭霸三個種族的優缺點是什麼?
雖然你人多,但是容易被卡位比如某個喜歡在高地扔立場的哨兵,同樣的菌灘機制也讓萌新很難受的星靈,俗稱F2A,其實是P,優點在於F2A和折躍能力,已經空P特有的戰術優勢,作戰兵種單兵能力強,但是也導致了經濟上的痛苦,擁有全星際最弱農民探姬,神族...
檢視全文»星際爭霸2還會出哪些指揮官?
說實話,人類很難再出特徵很明顯的指揮官了(著名的就那麼幾個,其他的都死了),因為人類本身的特點限制了人們的想象力,人類也沒有像蟲族和神族那樣鮮明的陣營劃分(人類陣營就遊騎兵、帝國和僱傭兵,無論是科技、兵種都差別不大,無非就是機械化與生化部隊...
檢視全文»星際爭霸如果人口上限提高到250,哪個種族最強?
不請自來個人認為是神族,我先一個一個分析下,在此僅是一家之言,有其他意見可以評論下,一起討論首先是人族,人族最大缺點就是補兵慢,這點在於兩百人口的就已經有所體現了,上升到250人口更別說,雖然人族強大的正面以及需求量更少的農民數量使得正面幾...
檢視全文»星際爭霸1。如果水晶很多,氣很少,三族用什麼兵種?
其三人族機槍帶兩三個護士就夠了,建築還可以修完全沒有氣體的地圖實際上沒有,如果有,只能出槍兵,叉叉,小狗,都沒法進攻,神族地堡快,儘快搶佔資源,會好一些...
檢視全文»《星際爭霸》中蟲族到底是有性繁殖還是無性繁殖呢?
當完成了對捕獲生物所有基因序列的分析之後,主宰會篩選出對蟲族有利的基因序列並將其存入蟲群的基礎模板或是分化模板...
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