犯規:飛盤比賽禁止場上隊員有身體的接觸,若發生身體接觸,即被視為犯規...
檢視全文»三秒嗎是啥意思?
在這個區域內,當進攻方開始半場控球時刻計算,任何一名進攻方球員滯留的時間不應該超過3秒,否則將會被認定對於防守方不公正的進攻行為而吹罰,具體的罰則為攻防轉換,滯留3秒區內超過時間的進攻方球員計失誤,不計犯規...
檢視全文»正當防衛對武器有選擇性嗎?
進攻方以損害防衛方生命為目的時,防衛方只有行使【無限防衛權】後發先至,把進攻方自由行動權管制,直至暴力自衛反擊,把進攻方殲滅...
檢視全文»如果在三分線外投籃,防守球員在三分線內碰到球並且球進了,算多少分?
如果進攻方三分出手後,在符合干擾球的情況防守方觸碰到籃球...
檢視全文»steam夏季打促銷,有什麼推薦的遊戲嗎?單機也行,本人比較喜歡fps射擊類的遊戲?
》彩虹六號:圍攻》是由育碧蒙特利爾工作室專為新一代遊戲主機開發的一款反恐題材射擊遊戲,屬於《湯姆·克蘭西之彩虹六號》系列遊戲特色及核心玩法摺疊近距離戰鬥摺疊地形破壞室內地圖中設有大量的可破壞的牆面、天花板等地形,能夠根據戰術需求進行調整並加...
檢視全文»克羅埃西亞打進阿根廷的第一個球算不算越位?
(這裡說的後衛不包括門將)簡要說一下越位規則:進攻方在出球的瞬間進攻方的球員不能超過最後一名防守方球員的距離(不包括門將丿球門球,界外球和角球不算越位...
檢視全文»橄欖球比賽中的達陣是什麼意思?
若果防守一方成功阻止加2分,並且把球搶到手,並且實時成功達成陣,可得2分(不適用於NFL)...
檢視全文»你們是怎麼看待彩虹六號這款遊戲的呀?
好了廢話少說,聊聊這款遊戲~該款遊戲可以說是FPS遊戲的一類分支,起初遊戲發售的時候公司並沒有打算能夠大熱,而且開始也是打算主打單人的後來放棄,沒想到成就了現在的大熱遊戲以反恐為背景,有單人和多人模式,以多人5對5模式,遊戲模擬真實反恐,場...
檢視全文»什麼是足球場上的有利原則?
為了鼓勵進攻,提升比賽觀賞性,同時也為了保證球賽的流暢性,在攻方球員被犯規但球權還在攻方球員腳下,不妨礙進攻方繼續推進的前提下,裁判會不吹哨,雙手平舉向前示意攻方有利,不吹停比賽,讓進攻方繼續進攻...
檢視全文»彩虹六號如何阻止幾個隊友一直蹲在自己身後?
彩六小技巧:防守方開局tk隊友可以知道對面有沒有dokebbi,你知道該怎麼做了吧我是神仙術,彩六這個遊戲一經推出我就非常喜歡這款遊戲被譽為新手勸退的遊戲所以新手玩家一般不知所措,會跟在大佬身後,聽從大佬安排這個時候應該多和隊友交流,這樣才...
檢視全文»csgo高階局中,拉槍方知道架槍方的位置,在對槍中是拉槍方佔優勢還是架槍方佔優勢?
首先CSGO地圖中的防守方通常都能夠躲在點位的掩體後進行預瞄,所以拉槍方即便是知道了架槍方的位置也通常需要迅速的反應來進行擊殺,但是防守方能夠透過掩體來為自己提供更多的反應時間來進行反擊,並且架槍方往往能過透過架槍提前瞄準爆頭線,這個時候如...
檢視全文»為什麼有人說《明日之後》新抄家機制出現預設“潛規則”,成為平民玩家刷材料的手段?
那麼重點來了,被抄家的防禦方不直接掉落物資,進攻方又能直接獲取掉落物品作為獎勵,這就存在了漏洞,攻防雙方事先約定好(互加好友),防守方將儲藏對方需求的物資放入箱子(選最容易打破的16格小櫃子為宜)然後擺放在庭院,進攻方到達後(防禦方可幫開大...
檢視全文»在半個足球場上踢球,一個球門,該如何制定規則?
第一種規則,如果足球參賽人數是奇數,你可以設定一箇中立的守門員,其中一方搶到足球以後,要把足球倒回禁區外,然後由完成搶球的一方,組織新的攻勢,原本的進攻方就變成防守方了...
檢視全文»如果《彩虹六號》幹員技能沒有使用次數,哪一位幹員最強?
如果技能沒有使用次數的話,個人感覺lion比較厲害吧,防守方還敢動嗎防守方 doc 機槍哥 耶格 wifi ela機槍哥放四個機槍 然後doc在後面輪流奶耶格放滿ads wifi堆滿 ela放一天花板的電雷你們進來算我輸進攻方 fuze ...
檢視全文»怎樣玩好彩虹六號幹員Nokk(水鬼)?
經過兩個賽季的使用後,資料給了我結論,答案是不太必要,與傳統進攻方對比,Nokk拋棄了進攻方的具有遠距離對槍的槍械優勢,換來了這個具備一定潛行能力的技能,隨著B/P的機制在排位落實,防守方強大的資訊幹員們基本都榮登小黑屋榜首,以Echo為代...
檢視全文»為什麼彩虹六號裡的槍械都極其精準?為什麼不引入槍械精準度的設定?
彩虹六號中的所有武器在開鏡狀態下的精準度永遠都是指哪打哪...
檢視全文»彩虹六號都有什麼段位?
但進攻方將會因為隊伍全滅、人質被己方射殺、無法在時限內營救出人質而輸掉該回合防守方能透過全滅攻方隊伍、攻方無法在時限內營救人質等方式來贏得該回合...
檢視全文»想不想修真本命法寶永遠青魔?
有些人的血比較多,而雙方的攻擊對對方都不破防,寵物的攻擊在50回合內完全打不死對方(戰鬥中還有機率閃避攻擊,還有可能防守方帶的青魔),進攻方帶青魔也無法在50回合內打死防守方,這時候蝕天和太荒的功能就體現出來了...
檢視全文»怎麼判斷阻擋犯規?謝咯?
③ 防守球員處於合理的防守位置就位的時候,並沒有保持合理距離,可以認定阻擋犯在全數野球場或者半正規的比賽,有半職業裁判和職業裁判在場吹罰的情況下,一定要服從吹罰,這個帶球撞人(進攻犯規)和阻擋犯規完全聽哨子,千萬不要和裁判抱怨,一般吹罰力度...
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