二技能的槍頭更加具象化,雖然跟他其他的技能表現方式一樣,但是看起來殺傷力強,武器上的龍紋也能體現的很清楚,不過這個2技能的音效在命中敵人和打空槍時的音效變化差異不大,不知道是否也像引擎之心那樣,攻擊不會隨著命中的目標多少而變化,這一點勇者皮...
檢視全文»鱷魚的W打潘森被動上有控制嗎?傷害有嗎?
冷卻時間:13/12/11/10/9秒戰爭之王—潘森:聖盾庇護【被動技能】每攻擊或施法4次後,潘森就可以格擋下一次普通攻擊或防禦塔攻擊...
檢視全文»以前的王者榮耀是靠手速嗎?
王者榮耀不是隻靠手速的,遊戲意識,技術和經驗同樣重要...
檢視全文»為什麼宮本要靠攻速?
其實宮本也沒有想象中的那麼弱,他主要是靠攻速去打傷害,因為他的一技能,二技能大招用完之後,都會有一個強化普攻,尤其是大招之後的平a傷害特別的高,這個時候如果攻速特別的快,打出的傷害也就特別的高,建議出攻速鞋和影刃來鐵自己的攻速,然後剩下的裝...
檢視全文»火影忍者手遊疾風傳佐助普攻穩嗎?帶什麼密卷通靈?
現在的決鬥場,如果你的忍者沒有抓取的技能基本上都會帶個解術散秘卷,疾風佐助也不例外,因為如果遇到霸體選手,疾風佐助的兩個技能非常無奈,而且這兩個技能的後搖很大,一旦碰到對方霸體直接衝過來,你的技能可能還沒收招,所以解術散秘卷是比較適合疾風佐...
檢視全文»三國志7武將出仕表?
2、馬超 馬超在屬性上擁有超絕的武力,但在其他方面偏弱,尤其是初始智力極低容易遭受各種智力技能的重創...
檢視全文»神仙道絕技無傷怎麼打?
莊園的那個熔煉爐別忘了多洗練下格擋(格擋為普攻),閃避(避免受到暈眩或捱打增加氣勢),破擊,攻擊,絕攻普攻法攻,命中,另外那個就用前五回合加攻的...
檢視全文»王者榮耀孫悟空怎麼總打不到自己要打的目標?
高階選項裡,優先攻擊目標也會影響平a目標的選擇,對孫悟空這種一般打脆皮輸出的英雄,可以嘗試設定成優先血量最少對王者榮耀的高階玩家,遊戲還提供了可以透過點選鎖敵頭像的方式鎖定普攻目標,需要在鎖敵頭像顯示裡把顯示可攻擊頭像開啟...
檢視全文»劉備一技能的強化普攻能存多久?
劉備一技能的強化普攻可以存5秒,劉備每一次普攻是由四顆彈丸組成,假如劉備擁有100攻擊力,那麼在不考慮對方抗性一次攻擊能造成100*50%+35%*3*100即155的傷害,通俗點說,劉備強化普攻擁有155%的物攻加成...
檢視全文»S25墨子攻速閾值表?
2、下列攻速閾值表中:普攻指的是墨子前三下的普通普攻,特攻指的是墨子的炮擊...
檢視全文»原神下落攻擊算普通攻擊嗎?
下落攻擊不屬於普攻和重擊,這是區分與普攻和重擊的另一種攻擊方式,原神的下落攻擊也是普通攻擊,不過傷害計算是單獨的倍率,天賦點普攻的時候是可以吃到加成的...
檢視全文»為什麼用橘右京打野的少了?
首先橘右京雖然很靈活,但是害怕控制,所以選擇抵抗鞋來減少敵人的控制效果,而暗影戰斧是橘右京的核心裝備,不僅增加了物理攻擊與穿透,還有額外的冷卻縮減可以使技能釋放更快,破軍來補充傷害提高爆發能力,名刀來增加純輸出橘右京的存活能力,宗師之力可以...
檢視全文»誰跟我解釋一下銳雯的被動技能什麼意思,為什麼要q後接a?
每兩次普通攻擊之間會有個攻擊間隔,而Q這個技能可以直接取消這個間隔,所以你每一次Q接個普攻,就會非常快的普攻+Q+普攻+Q+普攻+Q+普攻,而且沒放完一次技能普通可以有傷害加成(這個BUFF可以疊加3次),玩的熟練的一兩秒就打出成噸的傷害(...
檢視全文»魯班怎麼a空氣卡被動?
王者榮耀中魯班是屬於邊路射手,他的被動傷害是非常恐怖的,魯班一般可以卡被動進行掃射敵方英雄防禦塔和小兵甚至野怪,透過技能的配合可以打出成噸傷害,最高能爆發到1萬,一般魯班如果想要掃射對方的防禦塔,可以對著空氣順著小兵隔空打被動,那麼只需要a...
檢視全文»不知火舞能量條小技巧?
不知火舞和其他英雄不一樣的地方就是能量條,不知火舞有兩條能量條,但沒有一條是藍條,所以不知火舞的技能都不費藍,不過如果技能命中率很低就會導致能量不夠用,所以越是這樣的英雄就越應該提高英雄技能的命中率,與之一樣的還有馬可波羅的能量條...
檢視全文»司空震技能介紹,阿三解說?
近戰強化普攻命中會獲得300( +30%法術加成)點護盾,持續2秒二、一技能:奔雷疾司空震化作電光向前突進,對路徑上敵人造成250(+30%法術加成)點法術傷害...
檢視全文»刀劍,綠武,繫結和解綁的,步驟是怎樣的? 詳細點謝謝了?
繫結寶石 公式 赤紅星石 紅色星石×6 紫紅星石 紅色星石×4+藍色星石×2 橘黃星石 紅色星石×4+黃色星石×2 橙紅星石 黃色星石×4+紅色星石×2 明黃星石 黃色星石×6 青綠星石 黃色星石×4+藍色星石×2 靛青星石 藍色星石×4+...
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