一般來講,電子競技和體育競技的核心屬性【競技性】是相通,而不同的只是二者的媒介不同(運動器械):電子競技通俗點講就是【電子遊戲】達到競技運動的層面:以電子遊戲模擬的環境下,在統一的競賽規則、以及在規則保障下公平進行的對抗性電競遊戲比賽...
檢視全文»電競入選2022年亞運會,怎麼看待未來的電競發展?
2017年5月14號,亞奧理事會等官方機構釋出訊息稱:英雄聯盟、實況足球、爐石傳說、實況足球、王者榮耀國際版、皇室戰爭等6款遊戲,成為了2022年亞運會的表演專案,這也就意味著,網路遊戲被真正的定義為電子體育專案...
檢視全文»吉林省有哪些地方特色的體育專案?
吉林省黑龍江省還有遼寧省三個省份在氣候方面的最大特殊性就是冬季週期跨度的時間特別長,這一點從我們冬天時候統一供暖就能知道,常常是持續在五個月左右甚至是半年,,一般是從十月份就開始給供暖居民樓裡就有氣了,直到第二年的四月份上旬左右停止供暖...
檢視全文»伊藤又輸中國隊,你覺得裡面有什麼奧秘?
我認為這個問題主要是我們中國自己沒看重自己,中國的乒乓球實力強大中國一些人就丟擲一些歪論,什麼不要過分贏球阿等等生怕老外取消這項運動專案還有什麼以後老外不跟我們打比賽之類的歪理,這說明什麼呢說明在今天的中國還有一些人沒丟下自己低老外一等的自...
檢視全文»中國功夫的“輕功”為什麼不能入選奧運會比賽專案?
我們接著往下多說幾句——問這個問題的人,估計也是對中國功夫充滿好奇,或者看了不少武校小說影視劇之類的,體育專案中跟輕功接近的就是跳遠、跳高之類了,我看過網上也有一些所謂輕功高手的影片,影片不假,功夫也真,但是就這些技能放到運動員的擅長專案裡...
檢視全文»怎樣才算健康遊戲呢?
謝邀回答這個問題前,我們要先了解一下體育運動的定義:體育運動是在人類發展過程中逐步開展起來的有意識地對自己身體素質的培養的各種活動而無論是廣義上的遊戲還是狹義上的電子遊戲,都是可以鍛鍊人的身體素質的...
檢視全文»你覺得電競是一個什麼樣的“怪物”呢?
它以人的全面發展為研究物件,透過身體鍛鍊增強人的體質,透過體育的社會實踐促進社會發展和文明進步電子競技在這方面卻是“異世而獨立”因為說實在的,電競對於身體往往只有壞處幾乎起不到任何有益於健康作用當然在精神層面也可以起到與其他體育運動相同的益...
檢視全文»電競和打遊戲的本質區別是什麼?
首先從性質上看,電子競技運動是體育專案,網路遊戲是娛樂遊戲,這是兩者本質的不同...
檢視全文»19歲女生想防身,學散打、拳擊和柔道哪個比較好?
普通人特別是女性,學習拳擊、散打、柔道通常起不到防身效果...
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