DNF國服紅眼未來可期,韓服成功測試紅眼加強30%,純c鬼泣將上線,國服紅眼或將崛起?

大家都知道,當前版本的鬼泣幻神之所以在國服這麼強,主要就是因為鬼泣幾個增傷技能都是主動技能,都能吃到國服的特色寶珠技能等級,而韓服紅眼的這次改版,如果來到實裝到國服之後,那加強程度將遠大於韓服,因為紅眼的血之狂暴,嗜血等技能都是主動技能,也...

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微博2017年活躍使用者繼續高速增長,為什麼越來越多人抱怨微博不好用,可活躍使用者卻越來越多?

二、一線使用者罵得多,但微博在娛樂和社會性新聞傳播無可取代新浪微博被使用者詬病,主要是因為反網際網路的設計和不人性化的產品,核心是不符合一線城市使用者的需求和微博歷史的操作經驗,但是微博敢於這麼設計一方面是服務下沉使用者,更有底氣的是微博的...

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對於《王者榮耀》重做後的干將莫邪,近期的表現如何?有可能恢復從前的技能方式嗎?

你要問我是改版前的傷害高還是改版後的高,那我只能說我的理解是,改版前傷害會打的高一些,因為現在的干將你要想打出高額傷害,必須要兩個劍的交點命中,或者四劍的交點,可是命中率肯定是大不如前,不過現在的干將爆發不是以前干將能比的,即使你手速再快,...

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