2、強制4x MSAA,即啟用四倍抗鋸齒...
檢視全文»多幀取樣反失真開不開?
全景抗鋸齒在進行處理時,須對影象附近的畫素進行2-4次取樣,以達到不同級別的抗鋸齒效果...
檢視全文»多重取樣抗鋸齒模式開哪個好?
csgo畫質設定最清楚首先進入遊戲影片設定,如果幀數不夠將解析度調低,這項會很大影響遊戲幀數...
檢視全文»王者開抗鋸齒流暢還是不開流暢?
開好還是不開好是個矛盾的問題,抗鋸齒提升影象質量的同時大幅度提高了對顯示卡的負擔,在顯示卡一定的前提下就是個質量與速度之間的取捨,當然顯示卡夠高的話那就毫不猶豫的上抗鋸齒,上高倍抗鋸齒了,那些動輒四五千的高階顯示卡和顯示卡交火,主要的效能就...
檢視全文»用筆記本玩吃雞畫面很模糊,怎麼調?
電腦低配版如何調畫質——首選我們將‘可視距離’調到極致,這個可以增加我們方便觀察遠方情況...
檢視全文»華為手機強制啟用4xmsaa有什麼用?
開發者選項中的(強制啟用4xMSAA)的作用為:開啟之後能在遊戲中畫面進行抗鋸齒處理,讓遊戲人物等東西的邊緣看著更柔和,更平滑,畫面變得更加精緻...
檢視全文»抗鋸齒taa是不是比fxaa好但佔用效能高?
================================================= 通常來說(具體也要看是哪個遊戲), 高階顯示卡開MSAA模式或TXAA 中端和中高階顯示卡都推薦開SMAA這種抗鋸齒模式...
檢視全文»顯示裡面垂直同步什麼意思?
3、光線光線效果一直都是遊戲畫面突破的關鍵,遊戲中常見的光線選項有光照效果、陰影質量、環境光遮蔽、景深等,不同位置光線強弱、陰影是否成型是否真實、細節是否看得清,這些設定如果想要全部開啟,配置則要求很高,比如遊戲陰影效果可以是一張黑色貼圖,...
檢視全文»msaa越高越好嗎?
它是傳統MSAA效果的一種高效能近似值,FXAA的精度不如MSAA,但是不像MSAA那樣依賴顯示卡的深度處理能力和視訊記憶體大小...
檢視全文»刺激戰場抗鋸齒到底開不開,有什麼利弊?
在數字世界3d環境都是透過三角形的變形疊加生成的 所謂的抗鋸齒就是用更多更小的三角形來模擬3d環境,這樣看起來畫面更清晰,越清晰三角形就用的越多,這樣也就越消耗系統資源,硬體越好抗鋸齒後的效果越好個人建議畫面模式:畫質:流暢幀率:極限(開你...
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