遊戲通行證成了遊戲廠商眼中的香餑餑,它到底是從哪裡開始出現又是怎麼發展的?

遊戲通行證成了遊戲廠商眼中的香餑餑,它到底是從哪裡開始出現又是怎麼發展的?輸一瓶想你的液2020-01-10 20:24:03

我管你什麼通行證出生證還是結婚證。除了買遊戲之外我不想花其他一分錢。我現在玩的絕地求生好像也有通行證,我也不知道有什麼用也不想了解。打槍就是打槍,穿的花裡胡哨有什麼用還不是要被打死。

遊戲通行證成了遊戲廠商眼中的香餑餑,它到底是從哪裡開始出現又是怎麼發展的?17173遊戲網2019-03-16 14:33:01

謝謝邀請~大家好,我是X博士。

近日,時下最火的吃雞遊戲《Apex英雄》推出了戰鬥通行證系統。

遊戲通行證成了遊戲廠商眼中的香餑餑,它到底是從哪裡開始出現又是怎麼發展的?

其實“遊戲通行證”早已成為遊戲廠商眼中的香餑餑。

無論是什麼樣的遊戲,只要搭配上游戲通行證就穩賺不賠。

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這套系統透過額外經驗值、挑戰任務來誘惑玩家花大量的時間和金錢去肝通行證等級。

一方面讓玩家在遊戲中有了更多奮鬥的目標,另一方面則用高額豐厚的獎勵讓玩家覺得不買血虧、買了血賺的“錯覺”。

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不僅僅是盤活了遊戲的活躍度,通行證還救活了不知如何收費的遊戲,成為它們“翻身農奴把錢賺”的重要保障。

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那麼這套系統是怎麼誕生的,又是如何成為各大廠商爭相“招攬”的物件?讓X博士帶大家來看一看吧。

一、誕生

劃重點:G胖從3開始的騙氪陰謀!無數玩家為了小本本,邁出了剁手第一步

要說到遊戲通行證的誕生,這可都要感謝G胖這個騙氪鬼才。

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“3”這個數字的確對G胖非常重要。

在Ti3上,DOTA2就第一次推出了小綠本“互動指南”

,美其名曰“讓電競玩家參與賽事獎金的眾籌”,單個小綠本售價9。99美刀。

相較於市場裡單獨售賣的物品,小綠本的獎勵簡直是賺爆,就算放到今天來看,這些獎勵仍然“物超所值”。

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無數玩家為了小本子邁出了剁手的第一步,Ti3的獎金因為一手小綠本而超過Ti2獎金總數一百二十多萬美刀;

而Ti4在“本子等級”以及中國玩家剁手BUFF的加持下,獎金更是直接超過了一千萬美刀。

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G胖從此開啟了新世界的大門,把騙氪手段在這個小本子上發揮的淋漓盡致。

後來加入的冠軍同款獎盃更是讓氪金大佬們無法拒絕。

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小本本締造的好成績,也為後續“遊戲通行證”系統的崛起埋下了伏筆。

二、風靡

劃重點:堡壘之夜一個月狂賺20億、付費率超7成,全是“遊戲通行證”的功勞!

在《堡壘之夜》之前,競技遊戲通常都很少有氪金的點,除了開商城賣面板也就開箱能賺一些。

就連讓吃雞模式成為爆款的《絕地求生》,也僅靠著買遊戲付費來賺錢。

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但免費的吃雞遊戲《堡壘之夜》卻憑藉“戰鬥通行證”系統一夜爆火。

一個月狂賺20億元,近七成玩家都加入了氪金的行列!

(雖然這個數字現在被王者榮耀給重新整理了)。

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戰鬥通行證的出現,

讓“活到最後”不再成為吃雞的唯一目標

,玩家可以在龐大的地圖上四處亂逛、做些奇怪的舉動來完成任務。

每個賽季戰鬥通行證上推出各種奇葩面板、武器和道具,也成為《堡壘之夜》通行證風靡的另一大誘因。

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不僅如此,免費玩家即使不付費也能從“免費戰鬥通行證”中獲得部分獎勵,而在等級提升之後再買則會一口氣獲得之前的所有獎勵。

這種

“先上車後補票”

的操作,很少有人能抵擋住誘惑。

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、普及

劃重點:最賺錢的手遊+最賺錢的收費系統!騰訊遊戲再次爆發,農藥一個月吸金70億!

眼睜睜的看著別人賺錢可不是騰訊的作風,“遊戲通行證”其實早早就被騰訊盯上了。

為了好好研究這套極為有效的吸金方法,騰訊不惜砸錢買下《堡壘之夜》的國服代理。

在國服《堡壘之夜》上線後,《刺激戰場》等手遊便迅速普及了遊戲通行證系統。

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雖然《刺激戰場》《堡壘之夜》等吃雞遊戲國服都無法氪金,但《刺激戰場》國際服卻直接憑藉通行證系統打敗了霸榜一年的《荒野行動》,拿到了海外收入榜的榜首。

而當《無限法則》的“賽季通行證”上線後,更是證實了這套系統的價值。

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只要通行證裡帶有幾款超值面板,再配上一大堆亂七八糟的獎勵,玩家不僅會乖乖掏錢,還能沉迷拿獎勵無法自拔。

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緊接著王者榮耀的“戰令”系統上線,更讓這款僅靠出售面板賺錢的遊戲找到了一個新的吸金點。

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如今《火影OL手遊》等騰訊旗下的手遊也紛紛推出通行證系統,不得不說這真是一個盤活遊戲的活躍度和線上時間的好法子。

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課後總結:

在X博士看來,通行證系統既能讓玩家心甘情願氪金氪命、又能為遊戲博得一個“良心遊戲”的好名聲,

後續可能會有更多型別的遊戲將引入這個系統。

但如果付費通行證定價太高或者獎勵太坑的話,難免還是會淪為開箱一樣受人排斥的命運。如何把握這個度,就考驗廠商的能力和良心了。