區別在於20cm。
結構光技術功耗更小,技術更成熟,更適合靜態場景。而TOF方案在遠距離下噪聲較低,同時擁有更高的FPS,因此更適合動態場景。
目前,結構光技術主要應用於解鎖以及安全支付等方面,其應用距離受限。像蘋果的最新產品和奧比中光的AR體感產品就是使用結構光的技術。而TOF技術主要用於智慧機後置攝影,並在AR、VR等領域(包括3D拍照、體感遊戲等)有一定的作用。
3dtof和3d結構光區別主要在原器件上。
3d tof是透過3d tof攝像頭進行掃描進行解鎖。而3d結構光,是透過紅外相機和泛光元器件,進行解鎖。兩者的安全性都很高。都是3d支付級人臉
3d結構光技術是利用光學手段拍攝物體的三維結構,再將獲取到的資訊進行深入處理的技術。
3dTOF技術同結構光技術不同,其發射的是持續不斷的“面光源”。光線遇到不可穿透物體會發生反射。利用這一原理,透過記錄反射光達到接收器的時間,由於光速和光波長已知,理論上便能快速計算出光源與物體的距離,由此得到一張被測物體的3D影象。
區別在於20cm。
3D結構光(Structured Light)—主動式測距 TOF(Time of Flight) —主動式測距 RGB雙目 —被動式測距 在這裡只想重點說說3D結構光和TOF,RGB雙目就是利用兩個RGB攝像機的拍攝的影象進行特徵點匹配,透過三角測量計算出
tof是利用光線傳播時間計算的深度資訊,結構光是利用光柵形變狀態計算的深度資訊,結構光不適合遠距離測距,但是tof卻更適合遠距離。