王者榮耀弈星增強爆炸傷害提高後,可以重登勝率榜榜首嗎?

王者榮耀弈星增強爆炸傷害提高後,可以重登勝率榜榜首嗎?夢想VS成就2019-06-05 19:24:53

奕星在6月4號更新後確實增強了,具體我們來看下做了哪些修改。

被動強化普攻的傷害削弱,黑白棋子爆炸傷害提升了2點英雄等級成長和0。02AP加成。提升了法裝的收益,依靠技能輸出的話,輸出環境也會更好一些。

對於這個改動,想了下,個人的解釋就是這個被動是名刀技能加荊軻的隱身技能,可以大大提高存活率,讓弈星不只是一個手長法師,關鍵時刻或許可以化身法刺。

一技能開啟技能後弈星可以增加百分之30的移動速度,並且變成半透明狀態,攻擊會造成70(百分之100物理加成)(加百分之20法術加成),持續時間三秒。

沒有位移且沒有控制技能的的法師很難有高上場率,這個技能相當於一個可以瞬間逃離戰場的可能性,相當於一個保命技能,此外把之前的被動傷害移植到1技能,也不會因為策劃把傷害調整過分而總是超標,只有3秒強化攻擊,反而加大了可玩性。

2技能的棋子每8秒存一個,最多各存3個,每顆棋子持續時間15秒。

在指定地點放置黑色或白色棋子,棋子生成時會對周圍敵人持續性法術傷害(持續性的話數值不能過高),並且可以獲得瞬間的視野(像踩到黃忠的子彈一樣),如黑白棋子的位置少於1000,會互相吸引並爆炸,對範圍內敵人造成300法術傷害並減速敵人持續一秒,如果還有其他棋子在1000以內,則可以多次觸發爆炸(就是說,第一次觸發的爆炸位置跟第三顆棋子的位置只要在1000以內就可以再次觸發爆炸,第一次觸發爆炸後如果識別到第三顆棋子的位置,則保留離英雄最遠處的棋子顏色,如果第三顆棋子顏色跟最遠處棋子顏色為不同色,則可以觸發再一次的爆炸,接下來可以依此類推,再次觸發爆炸),如果可以觸發多次爆炸,則下一次的傷害會增加。

之前被人詬病的12技能感覺是重複技能,那麼就直接為一個2技能,然後因為無腦的放棋子會很沒有可玩性,所以需要考究怎麼放棋子的重要性,則想到了多次觸發的玩法,為了可以造成更多傷害而怎麼放棋子就成了召喚師們的能力了。

3技能弈星劃出一個巨大的虛空棋盤,棋盤上會自動生成4顆棋子。釋放技能2秒後棋盤完全成型,成型時對棋盤內的敵人造成480/720/960(+72%法術加成)點法術傷害和0。5秒眩暈,棋盤完全成型後所有棋盤上的敵人將無法離開棋盤範圍,棋盤成型後共持續3秒。超大的範圍是該技能的優勢,但是略微有些長的生成時間,需要配合隊友控制才能將敵人完全限制在棋盤之中。

這個跟原來一樣即可,就是起到造地形的方法,成型時間少1秒,減少前搖。

這樣改動的話一定會讓這個英雄可玩性大大的增加,出場率也會增加的。因此,我覺得天美可有可能會朝著這個方向改動

至於會不會登上榜首,還需時間去驗證

王者榮耀弈星增強爆炸傷害提高後,可以重登勝率榜榜首嗎?

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王者榮耀弈星增強爆炸傷害提高後,可以重登勝率榜榜首嗎?