10塊的滑鼠和幾百塊的有什麼區別?

10塊的滑鼠和幾百塊的有什麼區別?橘子哥馬克2018-05-27 22:22:24

10塊的滑鼠和幾百塊的有什麼區別?

滑鼠的專業名稱:顯示系統的 X-Y 位置指示器!是不是很難叫也很陌生

滑鼠對於我們來說是日常辦公的必不可少的一件產品。

滑鼠的好壞對於小白來說沒啥差別,頂多是手感的好壞。但是對於有要求的人來說就不一樣了,還有土豪。

首先說下滑鼠的來歷

1964滑鼠被髮明出來,發明者是Douglas Engelbart也被稱為“滑鼠之父”,因為

滑鼠像老鼠一樣拖著一根根常常的資料線

,然後許多人就開玩笑的稱之為“Mouse(老鼠的意思)”久而久之就沿用了“Mouse”這個詞,在傳入中國後,我們總不能稱之為老鼠吧?滑鼠最大的用處就是點選標註出螢幕中的位置(滑鼠是有x軸y軸的座標軸來確定位置的)所以科學而又不失傳統的範圍為滑鼠。

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早年的滑鼠是滾球結構,但是灰塵和汙垢很容易堵塞內部造成滑鼠損壞!

1981年,Steven Kirsch 為滑鼠系統開發了一款光學模型。這些滑鼠利用光線代替滾球去跟蹤移動。後來就拋棄了滾輪轉用光電滑鼠。

滑鼠的幾個重要的引數

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1。滑鼠的FPS最重要,就是滑鼠光頭每秒的掃描次數。

2。DPI是滑鼠移動每英寸在螢幕上所對應的點,400DPI滑鼠就是滑鼠移動一英寸在螢幕上移動400個畫素。800DPI就是800個畫素。

3。滑鼠響應率:指滑鼠MCU與電腦的傳輸頻率,也就是滑鼠報告率是指在一秒鐘之內滑鼠傳送資料給計算機的次數。

3。差值滑鼠,怎麼說舉例就是有個400/800/1200/1600原生DPI,但插值之後將會變成800/1600/2400/3200 DPI滑鼠插值也是廠商偷工減料的方法(無良商家啊)

4。滑鼠宏(可程式設計,針對高階玩家)簡單的說就是你可以定義多個動作讓一個側鍵幫你搞定。

好滑鼠對比差滑鼠的幾引數硬體方面的差別。

1。如果螢幕越大越好解析度越高就要買越高DPI的滑鼠,高dpi操作更靈敏,需要很好的把控。

2。響應率越高越好響應越高,同一時間傳輸至計算機的資料就越多,定位就更精準。普通用用滑鼠回報率在500赫茲,遊戲專用滑鼠通常達到1000赫茲。

3。差值滑鼠的影響,插值肉眼看起來也沒什麼影響,但實際上,會產生嚴重的掉幀,因為滑鼠將本來該回報的90%的資料都丟失了,或者說它本來就沒有那些資料,這多優秀的遊戲玩家來說絕對不能容忍,但是日常辦公就算了。

4。fps對資料採集到反饋到螢幕上來說,當然是越高越好,掃描次數越多反饋資料越精準配合響應就越快。

5。某些遊戲需要特定的可程式設計來化簡操作!便宜的滑鼠壓根就沒設計自定義宏程式,能用就行

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滑鼠的做工差別

網遊戲,辦公,等等用到滑鼠最最最直觀的體驗是什麼!手感!手感!手感!什麼決定了手感?貼合人體工程學的設計跟材質!!

便宜的滑鼠為了節約成本,當然是材料能用多差用多差,請什麼人體工程學設計師!模板現成怎麼方便怎麼來!

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