為什麼很多英雄前期就要出黑切?

為什麼很多英雄前期就要出黑切?天神我才2017-06-06 20:06:41

瑞文都改幽夢了

為什麼很多英雄前期就要出黑切?黑白講遊戲2017-05-31 00:14:00

從裝備的價效比來看,黑切無疑是英雄聯盟中合成最平滑最擁有價效比的裝備了。

首先3000的售價,以及優秀的被動特效讓他經受了多個版本的考驗。

為什麼說黑切非常具有價效比呢?

我們先來看黑切的屬性

為什麼很多英雄前期就要出黑切?

再來看一下用來合成他的散件。

長劍350金:10攻擊力

為什麼很多英雄前期就要出黑切?

紅水晶400金:150生命值

為什麼很多英雄前期就要出黑切?

燃燒寶石800金:200生命值+10%冷卻縮減

為什麼很多英雄前期就要出黑切?

黑切在沒有兩個被動的情況下就有這麼高的白板屬性。

400生命值

20%冷卻縮減(兩個燃燒寶石1600金)

40攻擊力=4把鐵劍(350金*4=1400金)

總計3000金

也就是說,光從白板屬性上黑切就已經完美符合他3000金的價值了。更別提黑切只佔一個格子了。

為什麼很多英雄前期就要出黑切?

如果從上圖不能理解黑切到底有多叼的話,我們以冰杖為例。

冰杖的屬性是

300生命值(兩個紅寶石800G)

75法強(三本增幅典籍435*4=1740)

2540G的白板屬性加一個被動技能:減速

為什麼很多英雄前期就要出黑切?

現在知道黑切有多厲害了吧,本身英雄聯盟的上單就多以肉和坦克為主。黑切不僅屬性好,而且也是英雄聯盟為數不多的穿甲裝備。

護甲穿透這個屬性究竟有多值錢?

最後的輕語這件裝備完美定義了英雄聯盟護甲穿透的重要性。

僅僅多了一個+35%額外護甲穿透就貴了950G

為什麼很多英雄前期就要出黑切?

黑切的特效卻是24%的全護甲穿透。

以英雄一級初始護甲35,符文天賦額外護甲10的為例

最後的輕語穿甲效果是:10*35%=3。5

黑切滿6層的效果是:35*24%=8。4

以英雄18級初始護甲100,額外護甲200為例

最後的輕語穿甲效果是:200*35%=70點護甲

黑切滿6層的效果是:300*24%=72點護甲

也就是說無論是前期還是後期,黑切的穿甲效果都幾乎是英雄聯盟效果最好的裝備。

而黑切的特效多少錢呢?不要錢,相當於免費送的。更別說它還附帶一個提供移速的特效。

所以說黑切真的是英雄聯盟中最有價效比的一件裝備了。

為什麼很多英雄前期就要出黑切?還是換個頭像吧想低調一點看新聞2017-05-31 08:53:38

我看了一下,都說的不是很細,可能是新手玩家吧,沒經歷過瑞文、劍姬、黑切趙興的時代,其實在S4之前第一件都不出黑切的。

現在很多英雄第一件出黑切是真的沒得出了才出。

先說說原版的黑切吧,原版的黑切是由殘暴之力和紅水晶合成的。

殘暴之力可是當時AD戰士的核心小件,這小件價效比非常之高,1337塊的價格可以讓你擁有25點攻擊力、10點穿甲、10%的冷卻縮減,價效比完爆當時的1550暴風大劍。當時幾乎所有的AD上單諸如潘森、瑞文、劍姬、皇子、諾手等第一件都出殘暴之力,這小件有能力讓這些AD戰士6級一波掛個點燃直接秒人。出門裝長劍3紅,一般正常補刀可以在6級一波攢900多塊回家剛好出殘暴之力。而且當時小兵是有護甲的,出殘暴之力好補兵。等到後來殘暴之力直接被分解成兩個獨立的小件時很多人才意識到一個前期提供攻擊力、破甲和冷縮的小件是多麼的珍貴。

當時瑞文劍姬諾手這些AD英雄出裝很固定,長劍三紅,回家先殘暴之力,然後出1900塊錢的提亞瑪特,然後直接出最後的輕語,然後補出黑切,因為黑切當時合成價太貴了,1150。再補出九頭蛇,這就是AD戰士的成型裝。(其實最開始都是第一件出飲血,老玩家都懂)

為啥要這樣出裝呢?殘暴之力前面都說過了,價效比最高的小件。但光有破甲和冷縮可不行,得有面板攻擊力來打出傷害,當時的提亞瑪特成了AD戰士的不二選擇,提亞瑪特當時1900塊,由十字鎬、兩長劍、治療寶珠合成,提供了很高的攻擊力和AOE能力。並且重置普攻的主動技能更是AD戰士補充傷害的神器。而最最最重要的神器來了,最後的輕語,它和現在的輕語可不一樣,現在的輕語提供的是額外護甲穿透,重點是“額外”,意思是隻生效作用於裝備符文所提供的護甲。也就是說對方如果不出任何護甲,你這件裝備就沒有任何意義。而原版的輕語就不同了,不管你出不出護甲,你有多少護甲我就穿多少,配合當時黑切滿層25%的減甲,肉?不存在的。

為什麼很多英雄前期就要出黑切?

緊接著S5的削弱就來了,先是黑切被改了合成路徑,即現在的黑切。導致很多人包括我,對出裝很迷茫,不知道該怎麼出,但很快就解決了,有的人依然選擇殘暴之力,然後出提亞瑪特,然後輕語,然後整件出黑切,殘暴之力合幽夢,但當時的幽夢又不太符合它們的屬性(30攻擊力、20穿甲、15%暴擊、主動還加攻速),所以有的人就直接賣了出其它裝備。依然強無解,只是多出了1337塊而已。

拳頭終於知道為什麼了,強的不是黑切,而是殘暴之力、提亞瑪特、輕語的組合太強。這一套玩意要攻擊力有攻擊力、要穿甲有穿甲、要冷卻縮減有冷卻縮減,還有AOE的能力,重置普攻補充傷害的能力。

削削削!殘暴之力被分解成戰錘、鋸齒。提亞瑪特曾一度被削成900塊的裝備,失去AOE能力,完全沒有任何用,而破甲弓則變成了現在的額外護甲穿透,變成一件針對肉的裝備。

自此,AD戰士不復當年光輝,S5坦克時代來臨,三幻神大行其道,坦克即是爸爸,即使是後來的吞噬者邪教也沒把坦克從上單位置上拽下來。

綜上所述,其實第一件出黑切是這些英雄的無奈之舉,如果不出的話,空有面板攻擊力而無破甲,打在肉身上是一點用都沒有。

再者還有一個原因就是重灌戰士的概念,最先出現在韓國選手馬潤的諾手上,馬潤一改往日諾手黑切九頭蛇的固定出裝,只出一件黑切,其它全肉,由於被動血怒提供的兩百點攻擊力,又肉又有輸出,還有Q提供的鉅額回血,團戰毒瘤。後來觸手媽也順世而出,黑切全肉的打法甚至能一打五。

自此,出裝也就慢慢固定了,第一件出黑切,如果追求前期則選擇第一件出幽夢,然後黑切。反正殘暴之力、提亞瑪特、輕語的出裝是再也不存在了,三件裝備樣樣都被削也是沒誰了。

為什麼很多英雄前期就要出黑切?遊戲主播的那些事2017-10-20 14:47:27

這個問題,首先我們看看上單位置。

玩上單的一般半肉半輸出型的最多(諾手),還有全肉型技能分為百分比傷害或真實傷害的(大蟲子),還有全輸出型補充傷害(傑斯)。但是上單英雄有一個共同的特點,那就是能抗能輸出,那麼出裝也需要往這個方面去考慮。

下面來分析一波為什麼這麼多人喜歡先出黑切。

先看看黑切的屬性:

為什麼很多英雄前期就要出黑切?

總價3000金幣,+400生命值,+40攻擊力,最重要的+20%冷卻縮減。

僅是裝備屬性就很不錯了,再加上裝備的被動技能減護甲,加移速,可以說是很全面的一件裝備了。

首先+400生命值,這就滿足了上單需要肉一點的需求。+40攻擊力,又滿足了能輸出的需求。為什麼說+20%冷卻最重要呢?上單英雄一般都是技能型英雄,像蠻子那樣靠平A輸出的就不會考慮黑切這個裝備,因為不需要冷卻。CD對於上單來說非常的重要,相信很多人都有過,往往一個技能差零點幾秒就能反殺對面。

僅說這個裝備可能信服力不夠,再來看看其他裝備,因為題主問的是黑切,一般輸出型英雄才買,防禦裝備所以在這裡就不比較,僅比較攻擊型裝備。

1。三相之力

為什麼很多英雄前期就要出黑切?

其實,三項對於很多上單來說是一件非常Nice的裝備,但是它有兩個缺點,第一個就是成型太慢了,裝備太貴,3733金幣,還有一個就是沒有破甲。

很多英雄都適合出三項,但是往往出的是黑切,為什麼,就是因為三項的成型太慢。相差了整整733塊,兩把長劍的價格。

2。幽夢之靈

為什麼很多英雄前期就要出黑切?

這件裝備其實價效比是非常的高,比黑切便宜了100塊,攻擊力加15點,少了10%CD。但是自從幕刃改版以後,出這件裝備的就沒有幾個了。上單位置上這件裝備之所以會被淘汰,是因為出了之後往往不夠肉,適合出的是像傑斯這樣的輸出型上單,現在玩上單的話,像這種純輸出型別的比較少見。

為什麼很多英雄前期就要出黑切?

幕刃跟上面的幽夢差不多是親兄弟了。現在很多打野會選擇出這件裝備,上單出這個的還真的少見,僅有見過破甲流(全破甲裝,平A接近真實傷害)出這種裝備。

3。冰霜之錘

為什麼很多英雄前期就要出黑切?

冰錘也是很不錯的一件裝備,奈何不加CD,雖然比黑切多加了300生命值,但是少了10攻擊力和20的CD,還貴了200塊。適合的英雄也有,納爾。

4。巨型九頭蛇

為什麼很多英雄前期就要出黑切?

如果是像慎這樣的肉型上單,你看他們往往不會去出黑切,而是會選擇巨九作為自己的輸出裝備,因為這件裝備是按照使用者生命值的百分比來造成傷害,你的生命值越多,造成的傷害就越多。

其實對不同的英雄,有不同的出裝,往往第一件裝備總是已成不變的話,是很難改變你對出裝的思路的。像對線蘭博,不妨先出一個海克斯飲魔刀,這樣可以保證被單殺的機率變小。像對線蠻子的時候,不妨先裸個布甲鞋,這樣對面的傷害會大大的降低。像對線石頭這種很肉的,你又剛好是傑斯這種,不妨先出個破敗,平A百分比扣血,加上技能輸出傷害會最最佳化。

為什麼很多英雄前期就要出黑切?

黑切是很多英雄的首選,是因為它的各方面效能都很不錯,與其他差不多的裝備相比,又有獨特的優勢(價格便宜,有的特性其他裝備沒有)。但是有時候不要想著認定一套出裝,要根據實際情況而來,出裝不是一成不變的,要靈活的思考,先考慮怎麼在對線中活下來,然後再考慮怎麼去擊殺敵人。以上。

為什麼很多英雄前期就要出黑切?小數點解說V2017-11-04 17:15:43

黑切的確是百分比的穿甲,但是我們來看看,黑切的屬性。

為什麼很多英雄前期就要出黑切?

400血量40攻擊力,20%減CD。

當前版本的很多英雄基礎傷害都是被削弱了的,那麼通常就只有另一種方式消耗你的對手,那就是更多的技能,而縱觀英雄聯盟目前版本的AD裝備,其實是沒有任何一把物理系的武器擁有20%CD的裝備了!

而黑切這件裝備其實可以說是是沒有任何短板缺點的,血量攻擊CD,和另一件幾乎同等加成屬性的裝備,鬼書幾乎也是炙手可熱的裝備。

為什麼很多英雄前期就要出黑切?

三條屬性CD,攻擊(法強),血量(加強攻擊屬性)僅僅同時擁有這樣三條屬性的裝備就是非常罕見強大的一件裝備了,它幾乎能滿足你所有的需要。更何況它還額外贈送你一條破甲屬性或者是重傷屬性。

總結:自身的屬性優秀,20%減CD裝備在整個遊戲中比較罕見,額外的一個被動錦上添花,能滿足召喚師所有的需要,所以非常的熱門!

希望對你有所幫助!

為什麼很多英雄前期就要出黑切?萬能小平2017-05-30 21:48:55

前期出黑切很簡單 ,一個是TGP吧推薦裝備黑切放到第一個的,

另外就是玩家自己覺得,黑切又有肉,又有攻 所以很適合前期出,但多半都是上單

AD由於是輸出,傷害高一般打不出黑切的破甲效果,所以,AD基本都不出,

中單也基本不出,中單分為 法師和刺客,大家都不知道,就不多BB

打野,小部分出,比如盲僧,螳螂,瑞文,等等都是要出的,(沒講過瑞文打野不要多BB)

黑切,在沒改之前是很強勢的,由於改成了龍珠,就不怎麼厲害了,但是效果差不多。

為什麼很多英雄前期就要出黑切?魅力小婷姐她二哥2017-05-31 02:00:40

黑切合成非常平滑,全是小件不像飲血無盡等要憋暴風大劍,其次黑切屬性非常合適,生命值攻擊力冷卻縮減都是非常有用的屬性,而且能適合大部分英雄,被動的移動速度和破甲功能更是非常優秀,因此黑切是一個前中後期都非常有用的裝備,肯定是優先出的,你如果只是看到一個百分比破甲就是圖樣圖森破了,輕語才是適合後期出的,價格又貴基礎屬性又差,唯一的賣點只有買個百分比穿透的被動屬性,而黑切的強大的是整體屬性都很強

為什麼很多英雄前期就要出黑切?我看見了星繁2017-05-31 08:07:26

給題主解釋一下,首先基於對遊戲的理解,現在大部分人帶成長護甲。然後黑切是三千的經濟。就拿我自己對線來說,雙方很少有壓制性的優勢,一般稍微劣勢一點也可以塔下發育,除非被打野來越塔強殺,然後兩邊補兵發育然後偶爾拿個頭,也就是九級十級左右能出一個黑切,十級你還覺得是前期嘛。十級的成長護甲已經高於固定護甲,像上路兩個ad對線基本都會選擇護甲鞋子,加上成長護甲護甲數值已經很可觀,大概可以減免百分之三十五四十左右的物理傷害了,然後鞋子本身還減少百分之十五的普攻傷害,所以黑切這個裝備真的是很必要的,3000經濟給你出個九頭蛇兩個一樣的英雄還是黑切厲害。黑切提供冷縮生命攻擊這些屬性很切合戰士定位的英雄。所以基本上路都是黑切起手,不然你第一個三千經濟出了別的裝備,再要三千經濟出黑切就是好幾分鐘以後得事情了,期間一旦對面補出護甲你就只能當刺客用殺對面後排了。

為什麼很多英雄前期就要出黑切?採蘑菇的Timor2017-06-02 17:29:42

合成平滑,小件很便宜,而且小件的價效比也很高。小木錘有血量,有攻擊力,有移速。燃燒寶石有血量,有減CD。黑切出來後,血量攻擊力移速減CD都對於大部分英雄都有極大的提升。

為什麼很多英雄前期就要出黑切?十萬個參考答案2018-05-24 22:20:16

首先你要了解全黑切的特點:

1。減20%的CD。對瑞文、劍姬、蓋倫這種靠技能吃飯的英雄來說,毫無疑問,它的減CD特性是非常有含金量的。

2。加400生命值。對於上單英雄來說,全出輸出顯然是不夠穩重的,還需要稍微撐點肉裝,不然整個隊伍的就可能太偏向輸出,扛不住傷害。

3。加40攻擊力。40攻擊力雖然沒有飲血無盡多,但是對於上單來說已經是不小的提升了,恰到好處。

4。還有一個更重要的特點,就是這個裝備的合成過度很平滑,不像無盡那樣要攢夠一個暴風大劍才能回家,它的小配件都是350-400金幣,基本回家一次都能有所更新,所以合成很自然。

有了以上4個特點,你還覺得他不實用嗎?前期的減護甲來說也沒那麼重要了,這個裝備留到後期,價效比也在不斷提高,特別是打上單,後期護甲起來,它的減護甲更加明顯。

純手打,望採納。

為什麼很多英雄前期就要出黑切?滾動星2017-05-31 08:38:42

就拿我白金1鑽5的局來說 1:戰士。肉出黑切 一般已經身上有了一兩件小件 比如小日炎。提亞馬特 而這時間段出黑切 差不多進入中期小團戰 所以黑切的加速。團隊破甲。減cd正適合這兩種定位英雄 2:刺客。射手出黑切 更不會第一件做了 往往已經有了第一大件 比如幽夢。破敗 這時間段做黑切和前面理論是一樣的 黑切有輸出有肉有機動性 完美搭配第一件做輸出裝的脆皮

為什麼很多英雄前期就要出黑切?其恕如玄2017-07-12 09:23:32

第一合成方式平滑,不用憋大件。第二前期的對拼主要依賴技能的傷害,20%的冷卻縮減可以大幅度增加對拼的資本。第三減少護甲的屬性不會因為前期護甲少就受益過少,因為護甲和減傷害是按照百分比計算的,詳情自己去百度公式。第四還有一個重要屬性就是普攻後增加移動速度,可以在耗血後快速拉開距離佔得便宜。第五後期依然是一個強大的裝備能用到最後。

綜上五點,幾乎沒有幾件裝備可以比擬了。

為什麼很多英雄前期就要出黑切?遊戲那些事2017-05-31 09:40:10

要血量有血量,要攻擊有攻擊,合成平滑還有CD,進可配合隊友打輸出,附帶加速。退也是一件肉裝防不算無敵,還能加速跑路。第一件出還是適合半肉英雄,刺客一般不會第一件出的,很適合肉搏的場合,比如德瑪諾手。。。

為什麼很多英雄前期就要出黑切?獵殺機器2018-01-10 10:03:09

因為小編覺得黑切這件裝備的合成相對平滑而且加成也很強大對某些戰士刺客類英雄加成巨大,比如鱷魚,諾手,大寶劍,劍姬,瑞文等他們的技能可以快速疊加黑切被動從而打出高額傷害。比如鱷魚可配合二段E和W以及紅怒Q打傷害,諾手的光速血怒,大寶劍的E,劍姬的AQAEA連招瑞文光速QA。這些技能和連招幾乎瞬間疊滿黑切從而更好的打出輸出。

為什麼很多英雄前期就要出黑切?

並且1250的小木槌和800的燃燒寶石比較便宜這些英雄在線上第一次回家一般都可以做出來。這兩件小件都有生命值加成能讓這些戰士或者刺客更肉一點,畢竟站得久輸出才高嘛這個道理小編相信大家都懂。

為什麼很多英雄前期就要出黑切?

就像諾手這樣的重灌戰士輸出本身已經足夠出裝就要考慮肉一點了。

為什麼很多英雄前期就要出黑切?

為什麼很多英雄前期就要出黑切?

我們對比一下提亞馬特和小木槌就知道提亞馬特雖然便宜50塊錢也多了10點攻擊和多了些回覆速度但卻沒有生命值加成和加速效果。要知道戰士英雄最尷尬的就是站不住與追不上人。所以小夥伴們知道為什麼這些英雄的第一大件選擇黑切了吧?

為什麼很多英雄前期就要出黑切?紅紅火火惶惶呼呼呵呵2017-05-31 09:11:04

最主要的是合成的九百多塊 換了一個強力減甲被動 25攻擊力50生命值 和10的減cd 價效比爆炸 看看隔壁亡者板甲1100塊的合成價格才加了150多血 10護甲和一個加速被動

為什麼很多英雄前期就要出黑切?銀盒護衛隊長2017-08-16 18:13:43

因為黑切的價效比很高啊,這個版本大部分AD上單以戰爭熱成為主流基石天賦,比較依賴高ad和技能銜接普攻,黑切合成圓滑,而且不貴,生命值,攻擊力和減冷卻都是非常適合這個版本上單。一個鱷魚,諾手之類的英雄如果可以在十分鐘做出一把黑切,一打三真的不是說著玩的

為什麼很多英雄前期就要出黑切?Kayle2017-10-21 11:24:20

首先,我覺得題主的思路沒問題。

確實,如果單看破甲屬性的話,黑切不適合前期出。

前期更暴力的裝備是幽夢、幕刃這些固定破甲的裝備,出這些裝備的前期傷害比黑切更高是毋庸置疑的。

無論是諾手、奧拉夫還是劍姬,出黑切傷害都不如固定破甲的裝備這是一定的。

那為什麼有些英雄第一件就要出黑切呢?

只有一個原因,這些英雄需要更多的坦克裝備,他們的輸出裝可能最多隻能選擇一件,如果只能選一件的話,黑切確實是最好的。

黑切的收益是會隨著時間的增長越來越高的,而像幽夢幕刃這樣的裝備,在對方的護甲逐漸起來之後,收益就很低了,而如果要繼續出輸出裝,就要選擇輕語系列的裝備了。

典型的出黑切的英雄就是諾手、奧拉夫,你說他們不能出幽夢嗎?也可以啊,虐菜的話,綠叉無盡也強的很。

但是同等水平下,諾手和奧拉夫由於機動性比較差的關係,更多的承擔的是坦克的角色,所以他們需要很多的肉裝,然後透過技能打出傷害。

黑切的屬性對坦克是很適合的,加速、血量、高百分比破甲、高減CD。

而對於刺客,比如銳雯、劍姬、傑斯、挖掘機這種機動性比較高的英雄,黑切屬於可選裝備,不會第一件出,但也會考慮。

所以第一件出黑切的原因其實很簡單,就是這個英雄無法出太多的輸出裝,需要更多的肉裝支援,如果只能選一件輸出裝的話,黑切無疑是最好的。

為什麼很多英雄前期就要出黑切?施主請放下搶2017-12-17 23:41:55

如果我告訴你,我玩ad也帶黑切,你肯定會吃驚,我玩AD基本裝就是電刀,飲血劍,無盡,攻速鞋,黑切,破甲弓,用黑切來增加被動移動速度,被減速之後黑切的作用馬上就能發揮出來