每款作業系統都有它自身的定位和使用者群體,對於Mac和Windows哪個好用,也是看使用者的習慣與否了。
在我沒用過Mac之前,辦公和家用系統用的都是Windows,用得最久的系統就是Windows XP 和Windows 7。那時也並沒有覺得Windows好用(因為沒有其它系統來對比,當然了,和Linux相比,至少在家用上Windows完勝),大家用的都是一樣的作業系統,沒有可對比性。
在3年前我換了MacBook Pro,剛開始接觸Mac,感覺很不適應!所以我們看到很多買了Mac機的人裝的卻是Windows系統。因為
MacOS和Windows的操作習慣差異較大
,也是有一個學習的過程。
但在一段時間之後,我覺得MacOS比Windows好用很多,主要因繫有以下:
系統很乾淨
:裝了各類軟體,不會產生多餘的垃圾檔案;系統和軟體上基本見不到廣告和煩人的彈窗;Windows使用者見多了彈窗吧;
手勢豐富
:MacOS上的觸板手勢豐富,像我們辦公是不需要接外設滑鼠的,所有操作用手勢完全可以替代滑鼠,在這點上Windows也是比不上的;
執行穩定
:MacOS執行穩定,無論是臺式的還是便攜的Mac機,很少聽到噪音,十分安靜!
當然了,
Mac更適合商務辦公用,像打遊戲那就只能選擇Windows。
綜上,
只要你真正的去習慣Mac作業系統後,你會發現Mac比Windows好用太多
。但如果你因為從Windows轉向Mac一時間的不適應就放棄了Mac,那你永遠覺得Windows好用。
這種問題專業人士看到都想發笑,二者本來就是在各自領域吃香喝辣佔有一席之地。windows佔據個人pc市場最大份額,大量軟體都登陸了windows市場,然而windows對開發者來講最大的缺點就是環境配置混亂,安全性堪憂的問題。而mac開發環境則十分優雅,HomeBrew,Dash等工具用得那叫一個舒服。用macbook的都知道用觸控板開發比用滑鼠體驗簡直好上幾個檔次。
影片圖片處理上,最新imac螢幕已經支援p3廣色域,售價一萬左右的價格堪稱買螢幕送電腦,影片處理上final cut pro處理最佳化速度比同類軟體高出了許多,好的螢幕加好的處理軟體就是為什麼imac是眾多影片處理專家的最愛。
如果說你要用電腦打遊戲,確實不該用蘋果,但是在很多專業領域上(是很多不是所有,別槓),Mac才是首選
從使用者體驗上MAC應該是更勝一籌的,但從強大上來說,沒有比Windows更強大的PC作業系統了。這裡說的強大並不僅僅是作業系統本身誰的功能更強大,而是與作業系統共生的軟體生態。
Mac由於蘋果的封閉性,目前僅僅用於蘋果自己品牌的產品上,但Windows系統執行在初了蘋果以外幾乎所有的品牌PC上,國內很多蘋果電腦都裝的是Windows系統。所以在市場佔有率上Mac和Windows是沒有辦法相提並論的,Linux則更小眾。
正是因為這種差距,Windows生態下的應用程式遠遠超過Mac生態,間接的成就了Windows的強大,很多人願意用Windows也是因為應用軟體太豐富了,而Mac則少很多。所以國內才有這種說法,Windows是用來工作的,Mac是用來娛樂的。但是也看職業,很多做設計的朋友喜歡用蘋果辦公,我們IT程式設計還是Windows順手。
MACOS是蘋果最得意的系統,配合完全的硬體定製,軟體和硬體配合得完美,執行速度快。。聽說外國大部分設計之類的或者玩程式的都用蘋果系統,但是在國內,甚至全球,windows是最普遍的系統,所以在軟體支援上是最好的,所以蘋果對比微軟系統還是有些不足的地方,就是軟體支援不夠好,而基於liunx,我覺得做開發,也不一定用蘋果,可以ubuntu,設計,國內都是盜版多,有時用的外掛也比較偏,所以除非你非常習慣蘋果系統,否則還是用windows吧!據我所知道,買蘋果電腦的大部分會都找別人幫他裝windows
個人覺得是Windows好用,無論是操作方式還是軟體數量上,不過mac在軟體安裝解除安裝上要簡單點,一般都是直接拖到應用程式資料夾就可以了,但是mac的一些細節操作就沒Windows方便好用,比如要設定不顯示隱藏檔案,Windows直接在資料夾設定中選擇一下就行了,但是mac需要在終端輸入一些命令來實現,對普通使用者來說門檻還是比較高的。不過最大的弊端還是mac的軟體數量遠少於Windows,導致要用稱心的軟體會比較麻煩。
不玩遊戲的話當然是mac好用了
都挺好用,根據自己所用軟體選擇系統。
沒有誰好誰不好,喜歡用哪個就用哪個!
我現在Linux當桌面也覺得很好!
Mac是給小白用的,能用Win還是用Win吧,畢竟你不可能永遠都是小白,兩個作業系統工具軟體習慣都大不相同,適應費勁得很,