VR遊戲的未來會不會是夢境遊戲?

VR遊戲的未來會不會是夢境遊戲?滴答科技2017-11-03 11:37:47

目前的VR遊戲只是透過視覺、聽覺和少量的觸覺來使人進入虛擬世界,其實這樣的模式,離進入夢境世界還是有很遠的距離。

第一:VR裝置的瓶頸

近幾年出現頻率最多的三家公司頭顯,HTC VIVE、Oculus CV1、Sony PSVR。

不少體驗過VR技術的使用者都應該在佩戴一段時間的VR產品後會產生暈眩的症狀。這一症狀我們稱之為暈動症。正是由於暈動症的存在,想要保證受眾能夠獲得最佳的體驗感,VR遊戲的時長必須控制在一個較短的時間範圍內,否則頭盔的重量,體力的消耗、暈動症的加深都會讓佩帶者不願意再繼續下去。

第二:網速問題

雖然目前的網速對於普通電腦來說,是足夠了的,但是進入虛擬世界,這裡檔案讀取更大,要求的網路實時性更強,如果有卡頓就會讓人識別出這是假的世界,並且卡頓會造成眩暈。

也許將來某一天,人類會發明一種晶片植入大腦,這種晶片可以刺激和影響大腦,讓大腦產生模擬出各種感覺,比如你還是處男,透過晶片刺激,讓你感受到愛愛的體驗,假如你沒吃過屎,把吃過屎的人的感覺,移植到晶片裡,就能讓你有吃屎的感覺,這些科技某一天也許真的會實現,但是,這也涉及到一個人類發展的問題,例如不需要學習就可以擁有各種基礎知識了,人人都可以走捷徑,一二十年的認知被一個晶片就給解決了,那這樣下去,總有一天,老祖宗流傳下來的創造能力,會被人類自己給磨滅掉。

VR遊戲的未來會不會是夢境遊戲?執筆聊遊戲2018-03-23 11:00:11

VR遊戲的未來會不會是夢境遊戲?

像題主所描述的這種VR遊戲的未來會不會是“夢境遊戲”,相信有很多人都會很好奇這個問題,筆者來解答一下吧!

VR遊戲的未來會不會是夢境遊戲?

何為“夢境遊戲”?

相信大家夥兒都看過一些網遊類的網路小說,基本上都是以下套路:主角使用一種頭盔或者養生艙之類的硬體裝備,“穿越”到一個真實的世界裡,透過“遊戲”的方式來“升級”!

VR遊戲的未來會不會是夢境遊戲?

VR遊戲的現狀

目前市面上的VR遊戲,以島國的最為著名,但毫無例外的是硬體配置需求高,一體機的價格都在2500-8000元左右,至於那種某寶或某東上面幾十幾百的VR頭盔,那種。。。簡直就是個玩具,體驗效果很一般很一般,而且還需要手機配合使用。所以VR遊戲的使用者極少極少。。。除了一些發燒友之外

VR遊戲的未來會不會是夢境遊戲?

VR技術還不成熟

即便是幾千元的VR一體機,因為“虛擬世界”裡瞳孔視距等多方面原因,都會讓佩戴者產生不同程度的眩暈感,甚至還會引起噁心嘔吐、近視等嚴重生理反應。而解決這些問題都需要時間的沉澱,筆者預估起碼要5-10年。

VR遊戲的未來會不會是夢境遊戲?

講道理,個人認為VR虛擬技術這個行業是被資本市場炒作起來的。。。自打2016年VR技術爆發被稱為VR元年,兩年之後的今天卻仍然沒有“爆款”出現,所以未來是否真的如小說中那種“夢境遊戲”,還真不好說。。。或許,有生之年可以玩到吧!

歡迎大家一起在評論區與筆者討論,別忘了順手點個贊和關注喲!

VR遊戲的未來會不會是夢境遊戲?悠觀察2019-03-05 10:59:07

不請自來,我對天發誓,你這個問題絕對是我回答的最有誠意的問題。

VR遊戲的未來會不會是夢境遊戲?

筆者入手HTC VIVE四年,對這個行業的發展,VR遊戲的發展,市場的變動還是有點自己的想法的。回到樓主的問題,《VR遊戲的未來會不會是夢境遊戲?》我想說,VR遊戲的未來必須要攻克的難關並不在技術,而是在門檻,首先要做的是普及!

VR的產品已經咋咋呼呼宣傳很多年了,大家都在說VR必然是未來的體驗趨勢,但是現在呢?主流網遊和手遊依舊是遊戲市場的大頭,VR則還是不溫不火,這個不溫不火,並不是VR本身有問題,而是普遍率的問題,我身邊的朋友來我家玩過VR之後,沒有一個說不好玩的,都說以後一定要買一個!但是買了嗎?沒有!

VR遊戲的未來會不會是夢境遊戲?

前段時間看了一篇新聞,日本媒體斷言想改善VR市場的桎梏,未來一定要在成人遊戲領域大做文章,但是又有什麼用?這是在我大天朝啊!遊戲體驗店裡的主流遊戲:合金突襲,俄羅斯過山車,大擺錘,滑雪,切水果,海底世界,僱傭兵,子彈之殤,彈弓老鼠,英雄薩姆,殭屍訓練模擬器,殺死喪屍,2017vr,工作模擬,自然景觀,赤壁之戰,精靈刺客,原始資料,死亡效應,魔術師,戈恩,高空救貓,影子武士,海文布魯克實驗,太空海盜訓練師,亞利桑那陽光,僵死之日,方舟公園,節奏光劍…哪個不是和諧過的,了不起商家自己用港版或者破解版,但是一款遊戲充其量20分鐘的體驗時間,並不能抓住消費者,體驗店之所以叫體驗店,體驗過就算了,那說好的改變未來的成人遊戲呢?我們國家還有禁令,能玩過VR女友過過癮就算不錯了!

VR遊戲的未來會不會是夢境遊戲?

對於VR遊戲行業來說,主要產品有兩類,一類是HTC Vive、PS VR等有線頭戴式顯示器VR產品,另一類是Oculus Go、Vive Focus、小米VR等VR一體機產品。價格高昂的無線升級裝置我們就不談了,哥自己都捨不得花將近一萬去買個高體驗的家庭機,就拿有線頭戴式頭盔來說,Steam VR和VIVEPORT確實資源豐富,但是缺點明顯,產品安裝體驗不佳,體積龐大,不便捷,連線在電腦上的各種線纜影響使用者操作,大幅限制了使用者的活動範圍,對電腦硬體要求很高,正版遊戲小成本國內的還得買幾十塊,更別說大作了,《THE BLU》這種只有三篇的加起來不過10分鐘的體驗類遊戲還賣88,更別說止步於價格的裝置了,最低規格的VIVE加倆支架5000+瞭解一下?其他裝置哥沒體驗過,不做研究!窮,才是根源,沒有很多人玩,自然沒有很多人推廣!

VR遊戲的未來會不會是夢境遊戲?

再說迴游戲本身,因為VR遊戲追求的是沉浸感和真實感,所以遊戲開發團隊繼續加大投資是不會錯的,肯定會有人買單。但是哥玩了這幾年發現,還是隻有射擊類和體驗類遊戲才是VR的根本,這是不爭的事實,戴上頭盔確實可以上天入地,但是玩家本人的活動區域畢竟受限制,不可能盡情奔跑和大幅度動作!當然哥作為一個宅男必須要說,承認遊戲還是要給力啊,二次元明顯不給力,一部片子30分鐘要十幾個G還不能互動,不過癮啊!

VR遊戲的未來會不會是夢境遊戲?

最後,哥想說,雖然現在賣的最好的VR遊戲聲名在外,比如亞利桑那陽光,節奏光劍…但是還是缺少真正的爆款!一個所有人都趨之若鶩的遊戲!這也算是哥對這個行業的期許吧!

VR遊戲的未來會不會是夢境遊戲?我愛模擬飛行2017-11-03 22:36:00

真是身臨其境對學車的絕對有幫助有種開真車的感覺,看電影不用去電影院,大螢幕可以調整跟影院一樣。

再說缺點,玩久頭暈,對電腦要求高,顯示屏達不到電腦顯示器的清晰度,重新整理率底。這是普遍性vr技術還是不成熟。