感謝邀請,冒險家,一個下水道角色,如何改才能不影響遊戲平衡又加強了呢。開始展開腦洞。
1。緊急救治
長時間野外探險讓冒險家能夠面對各種突發狀況。當隊友倒地後淘汰進度條每增加25%冒險家治療速度將提升20%,每次校準失敗將會增加20%的淘汰進度。
2。格列佛遊記
珍愛書本的冒險家在沉迷於格列佛遊記時有1。5倍消耗值。當冒險家閱讀格列佛遊記時可以指定變幻任意一個場上的物體隱藏。(說白了就是和一款躲貓貓遊戲差不多)
3。冒險心
冒險家總是喜歡做出冒險操作。破譯密碼時和治療時校準機率提高30%校準判斷範圍降低40%每次破譯的校準失敗恢復的破譯進度是其他求生者的兩倍。
4。野外經驗
經歷過多次野外探險經歷的冒險家擁有豐富的野外經驗與敏銳感知危險的能力。增加冒險家15%的恐懼範圍,冒險家敏捷的身手使翻越板窗時加快15%
我不玩,我不會
謝邀
我不玩冒險家
不會不會
治療加速,移動加速之類的。
縮小時速度不變就行了。
我們都知道冒險家的技能是縮小,所以不如縮小後加15%的移動速度?然後因為是冒險家,求生知識也是要有的,所以加一個治療加速?
修改技能:隨身隨帶遊記,使用技能①長期看生存遊記,在被監管攻擊時獲得5秒加速5O%效果。負面在加速時不能做互動,否則直接倒地。
其他技能不變,我會選擇使冒險家的縮小功能變成場地記憶體在的物體
冒險家這個角色官方開發出來就有很多值得讓玩家想象的地方。
要是主動和被動其實挺符合他冒險家這個角色的。
我認為,冒險家改主動的話,其實可以把這個縮小書進行進一步的最佳化,將它變成一本真正的可要監管者無法察覺的縮小書。
比如不會報烏鴉,不會有任何的腳印,等等。
讓冒險家可以調節自己的氣息,不會有喘氣聲。
甚至可以新增一個被動技能。他在草叢裡可以成一個半隱身狀的狀態,不用縮小,也可以了。
甚至我們可以把它改成一個儲存式,無限的技能。讓他可以進行一個非常大的想象空間,可以讓監管者更不能察覺他。