怎樣進行VR內容方面的知識儲備?

怎樣進行VR內容方面的知識儲備?王者榮耀小磊2017-12-25 13:32:11

1。遊戲、動畫內容這部分現在和次世代遊戲的製作流程很接近,主流引擎就3個,掌握這其中的一些小的環節,學精並專業,基本上都會有很大的需求,具體的方向,比如模型美術、場景搭建、關卡設計、動畫或捕捉等等,我覺得都可以選擇其一深入學習。

2。影片、電影內容這部分我不太瞭解,從影片採集的裝置上,到影片合成的方法(注意不是單純的全景影片,是雙目有立體深度的那種影片),還有拍攝的手法及場景的排布等等,都需要從零開始研究,因為目前並沒有什麼行業標準,大家也不希望出來一個所謂的行業標準。

3。VR應用這部分目前很不成熟,想要形成想網際網路這樣的所謂“網際網路+”的大環境還早,起碼要到2020年以後,初始發展階段只有娛樂視聽內容可以走進市場,所以更多的需要大家自己去開拓。