VR技術能否依靠5G大力發展?

VR技術能否依靠5G大力發展?萬智文摘2019-07-02 18:45:19

VR技術能否依靠5G大力發展?

5G的逐步落地,各個行業都將受到其深刻的影響,VR行業更是首當其衝。

在VR體驗中,VR技術對於影象的要求非常高,導致相關的圖片以及影片等素材的“體積”非常大。而5G時代到來之後,VR在傳輸方面的屏障將被打通,困擾VR技術在移動端應用的問題將會迎刃而解。

VR技術能否依靠5G大力發展?

萬物互聯帶來的是連線的爆炸,同時也會帶來資料的爆炸,人工智慧歸根結底是大資料的支撐,創旗科技認為在5G和物聯網時代,大資料的應用場景將會得到更加廣闊的拓展,而且資料用於物,更少了一些隱私安全的羈絆。

VR技術能否依靠5G大力發展?

同時,如果要保證良好的VR體驗對網路環境仍然有很高的要求。現在體驗者長時間沉浸於VR會感到暈眩不適。除了這個問題,語音識別、視線跟蹤、手勢感應等都需要提高重新整理率和降低延時。所以,5G時代的到來不僅增強了現有的虛擬體驗,還將拓展出全新的應用場景,真正使VR發揮其在移動終端的優勢,解決使用者生活中的痛點。

毋庸置疑,5G到來的時候,VR全景行業將會迎來全面的爆發,開啟一個全新的時代。

VR技術能否依靠5G大力發展?

5G的逐步落地,各個行業都將受到其深刻的影響,VR行業更是首當其衝。

在VR體驗中,VR技術對於影象的要求非常高,導致相關的圖片以及影片等素材的“體積”非常大。而5G時代到來之後,VR在傳輸方面的屏障將被打通,困擾VR技術在移動端應用的問題將會迎刃而解。

VR技術能否依靠5G大力發展?

同時,如果要保證良好的VR體驗對網路環境仍然有很高的要求。現在體驗者長時間沉浸於VR會感到暈眩不適。除了這個問題,語音識別、視線跟蹤、手勢感應等都需要提高重新整理率和降低延時。所以,5G時代的到來不僅增強了現有的虛擬體驗,還將拓展出全新的應用場景,真正使VR發揮其在移動終端的優勢,解決使用者生活中的痛點。

毋庸置疑,5G到來的時候,VR全景行業將會迎來全面的爆發,開啟一個全新的時代。

VR技術能否依靠5G大力發展?北京聯通2019-07-02 20:14:54

首先VR技術的發展需要討論一個問題:移動裝置螢幕越大越好麼?

我們現在用到的手機之所以做全面屏,就是因為能夠在手機體積不變的情況下做到螢幕最大。

手機螢幕發展到今天,6。5英寸的螢幕已經是極限了,螢幕再大我們就要稱之為iPad或者平板電腦,再大稱之為膝上型電腦,直到最後我們將iMAX裝進電影院,但是上述螢幕的移動性越來越低:

VR技術能否依靠5G大力發展?

VR裝置完美的解決了移動性和螢幕大小的問題,可以做到在螢幕無限大的同時,裝置做到儘可能的小。不過螢幕大帶來的另外一個問題就是資料量大。

我們知道電腦遊戲需要一個處理效能非常強的GPU,但是雲計算機群的計算能力明顯強於GPU,我們為什麼不使用?第一是資料量大,寬頻不夠用,第二延遲高,會導致遊戲畫面不跟手,而5G高頻寬低延遲的特性,正好可以解決這個問題。

5G只是限制VR發展的一個因素,這個因素解決之後,還要解決的電池、重量、頭暈等一系列問題才能逐漸完善。

VR技術能否依靠5G大力發展?科技動力2019-07-03 14:23:30

虛擬現實(VR)是能夠徹底顛覆傳統人機互動內容的變革性技術。變革不僅體現在消費領域,更體現在許多商業和企業市場中。VR需要大量的資料傳輸、儲存和計算功能,這些資料和計算密集型任務如果轉移到雲端,就能利用雲端伺服器的資料儲存和高速計算能力。

而5G技術恰好具有容量大、延遲小的特點,能滿足VR對資料傳輸的苛刻要求。因此5G技術將會助力VR技術實現突破和大發展。

VR技術能否依靠5G大力發展?創業者李孟2019-07-03 14:18:20

頭號玩家開啟了VR遊戲世界的先河,那麼遊戲領域確實在VR技術方面得到了很好的發揮,但是VR並沒有完全發揮出他的價值,這可能是因為本身VR的開發成本也比較大,第二個方面是因為VR技術沒有想象的那麼的便捷。例如必須要帶著頭盔!

甚至有時候真正的虛擬現實也有一些不可控因素,最近憨豆先生演繹的特工2中,憨豆先生帶著虛擬眼睛,在體驗虛擬場景的時候跑了出去,惹出了 一堆的麻煩,雖然這個是一個喜劇,但是對於VR確實是如此的,是存在著一些問題。當然這個是其中一個系列安全因素的問題。

接著說第二個方面VR其實在便捷性還是缺乏的,還需要人為的去到帶上頭盔,如果能夠簡化裝置,那確實就很好一點了。這就導致的問題,其實很多真正的VR體驗,卻是在很多體驗店以及專門的VR遊戲店完成的,需要店員輔助,專業電腦,佩戴VR眼鏡以及專業的VR虛擬槍支等系列來完成真正的模擬真實體驗!

而在其他的方面是很難完成這樣的效果。例如家庭裡,專門的電腦成本還是蠻高的,也是承受不了的,那所謂的VR眼睛和手機完成的視覺體驗,是很難達到真正的VR體驗,所以不過是打著VR的幌子而已!

所以VR能否藉助5G的高速路找到突破口,這個根本的因素沒有在5G網路技術層面。更多是VR本身自我技術的革命決定著他的未來前景價值,如果沒有做到很好的完成視覺效果的、便捷的享受體驗。其實這項功能很雞肋。但是如果完全走這樣的體驗店,虛擬遊戲可以,那麼虛擬的影視也可以,但是目前電影院線有3D眼睛就可以實現,所以VR到底能不能介入是一個謎底!。但是要實現虛擬的更好的效果,到達服務生活的目的,那這個就需要裝置本身的革命,需要裝置更小,然後操作更方便才能解決這個問題!

接著要達到好的效果就需要思考如何走向大眾化,讓更多的受眾群體去體驗,去購買裝置和購買軟體服務或者影視服務。因為目前的基數不夠大,就不足夠支撐整個產業的大力發展。而5G是一個推波助瀾功能,如果能夠自身解決好了,然後透過5G傳輸,也確實能夠誕生新的虛擬現實技術的應用,這個無論是從就業的層面還是帶動市場商業發展的角度都是非常有利的,大家覺得怎麼樣,歡迎關注我創業者李孟和我一起交流!

VR技術能否依靠5G大力發展?XR精彩影片2019-07-01 16:35:06

答案是肯定的,一定可以!隨著5G的到來,網路傳輸速度越來越快!更多的計算會開始向著雲端遷移!就如Google最近推出的stadia,未來遊戲都會在雲端計算 而使用者手上則只需要一個顯示裝置,顯示裝置本身不需要具備計算功能。5G的到來會大大降低網路傳輸延遲!類似於小米VR一體機這種用的比較低端的821的晶片,在未來5G這種雲端計算並傳輸的模式下,這種低端的VR一體機也能玩很高階的遊戲,而不像現在這樣只侷限於看電影。這樣也就大大降低了普通使用者購買VR硬體裝置的價格成本。能更好的普及VR!所以5G必定會大幅推動VR市場!

VR技術能否依靠5G大力發展?AI前沿資訊2019-07-02 10:00:57

5G快速發展,帶來的是通訊效率和效能的提升。對於VR 來說,無疑是一種利好。

2014-2016年,VR風起雲湧,2017年至今,VR風平浪靜,原因之一是VR受囿於通訊技術的發展。相信5G時代到來,VR將迎來真正的春天。

@新浪VR

VR技術能否依靠5G大力發展?VR靜香2019-07-02 12:59:06

當然可以了,5G時代更利於VR發展,VR發展未來勢不可擋

VR技術能否依靠5G大力發展?胖想資源社2019-07-01 16:20:48

5G即第五代移動通訊技術,近年來5G這個概念有著很高的熱度。今天美國電信運營商AT&T宣佈將於2018年在美國率先推出5G服務,這意味著5G時代或將到來。而與5G關係密切的VR行業也迎來了新的生機,有望實現跨越式的發展

5G作為一項顛覆性技術,將會改變人們生活、工作和娛樂的方式,尤其在虛擬現實、自動駕駛、浸入式4K影片等場景中有廣泛應用。在VR行業,一直就有“5G將改變VR體驗”的說法。

這要從5G的特點說起,根據IMT-2020制定的指導方針,5G將提供每秒20Gb的峰值資料速率,即使在蜂窩基站覆蓋邊緣,也能獲得每秒100Mb的資料速率;每平方米10 Mbps的區域容量以及1毫秒的OTA往返延遲。

通俗的來說,5G的一大特點就是快,據悉5G網路將達到至少10倍於4G的峰值速率,按照這個速率,一眨眼就可以下完一部電影。而VR/AR、人工智慧、工業4。0的發展,對網路的要求也越來越高,5G可以說擔負著改變社會的重要責任。

而在VR/AR行業中,5G的優勢主要體現在三個方面:更高的容量、更低的延遲和更好的網路均勻性。眾所周知,VR對於顯示延遲是難以容忍的,對傳輸的容錯性極為敏感。在VR體驗中,我們發現一張圖片在電腦或者手機上來檢視的話,可能非常的清晰,但是透過VR裝置來看,可能就會變得非常模糊,這是因為VR技術對於影象的要求非常高,導致相關的圖片以及影片等素材的“體積”非常大。

目前的移動通訊技術尚不能達到這樣的高標準傳輸要求。而5G時代到來之後,VR在傳輸方面的屏障將被打通,困擾VR技術在移動端應用的問題將會迎刃而解。

此外,與4G網路相比,5G的資料吞吐量增加了10倍,通訊容量增加了100倍,而延遲是此前的十分之一。毋庸置疑5G能幫助一大批VR/AR企業提升生產力並改變它們的業務模式。

此外,VR/AR的發展也將推動5G的進步。未來VR/AR的應用將更加廣泛,這些應用場景將推動快速、可靠、低延遲的5G資料連線的發展。

VR技術能否依靠5G大力發展?

VR技術能否依靠5G大力發展?一頂一2019-07-01 17:05:39

可以,而且5G可以稱得上是VR行業的催化劑。

vr行業經歷了資本蜂擁到門可羅雀,當下可以說是低谷時期。而即將到來的5g時代就是vr走出低谷的契機。

5g和vr之間是十分契合的,vr的使用過程中最大的限制就是傳輸速度。5g帶來的高速率、低延遲傳輸對於vr裝置的響應時間有巨大提升運用,能夠幫助使用者在體驗實時超高畫質畫質的同時避免延時所帶來的不適。

當然還有一個難點是vr裝置的便攜化輕量化以及無線化。這方面需要未來螢幕技術、晶片技術以及雲技術的提升。這也是vr技術發展的大目標。如果能做到vr隨身攜帶,提升續航,並將手機的功能移植入vr技術當中,甚至能取代手機在日常生活中的地位。

VR技術能否依靠5G大力發展?

VR技術能否依靠5G大力發展?

VR技術能否依靠5G大力發展?往前2019-07-01 17:25:07

這個是必然的…VR需要5G做為支撐,這樣VR大力發展…網速跟不上,體驗感低就沒人去接受你一樣的道理

VR技術能否依靠5G大力發展?數碼解說客2019-07-02 08:42:04

可以,5G技術將大大降低網際網路的延遲率。從概念上而言,VR實現的人機互動通常對裝置硬體有較高要求。很多小說中描寫的遊戲頭盔,實際上就是新型技術產物的一個概念性產品。可以透過終端的供給,將龐大的執行裝置簡化到頭盔。從而促使VR技術快速發展,而重點就是5G的實際運用。

VR技術能否依靠5G大力發展?木木Muzi2019-07-03 10:33:50

當然可以 在速度與網路發展潛力中 行業總是有突破性的

VR技術能否依靠5G大力發展?不為大叔2019-07-02 13:30:52

會的。vr目前主要瓶頸就是傳輸問題。只要傳輸問題足夠了。內容才能更豐富。應用也會越來越廣。

VR技術能否依靠5G大力發展?5G客2019-07-02 09:13:58

5G是發展VR技術的前提,因為VR對網路頻寬的需求很大。頻寬不夠,即使推出了VR產品,也會由於頻寬受限而導致使用者體驗不佳——除非是隻使用離線產品,但是離線的東西不賺錢呀。

5G實現以後,VR技術就有了推廣的基礎。但是VR能否大力發展,就要看VR公司對VR技術怎樣開發和運營了。

首先如果VR裝置以及VR產品的成本降不下來,那麼使用者肯定很難承受得起其昂貴的售價,那麼VR就難以發展。

其次則是VR產品的多樣化:手機及其作業系統是否能夠流行,取決於在其基礎上開發的手機應用是否豐富多樣;同樣的,即使VR裝置的成本降下來了,使用者們還需要VR能支援各種各樣的應用場景,能推出基於VR裝置的各種各樣的VR產品,才能真正的對VR感興趣。

只有吸引了廣大使用者的使用興趣,激發了使用者的使用需求 ,VR才能迅速擴大並佔領市場;而市場的擴大又會進一步推動VR技術的研發和VR作品的製作。如果能形成這樣一種增強迴路,那麼,我覺得VR的大力發展就是勢不可擋的了。

當然在我看來,如果在開發VR眼鏡的基礎上,能同時把VR拍攝裝置的使用便捷性和購買成本都降下來,甚至於將VR拍攝裝置與無人機繫結起來,讓使用者們利用這些VR拍攝裝置自制VR產品,那麼,在VR產品的多樣化這一方面,基本上就不用擔心了。

這也許能促成一個新的VR拍攝行業。

VR技術能否依靠5G大力發展?暴走通訊2019-07-02 10:15:04

5G具有大頻寬,低時延,高容量,非常適合VR的發展。VR提出好幾年了,但一直未有大規模發展,還是受限於4G不夠。5G時代時代為其提供了充分發展的條件,就如3G時代,滴滴,影片一直髮展不起來,但4G時代由於技術成熟,使其迅速發展起來。相信5G時代,隨著技術成熟,VR必然會如滴滴等一樣爆發,成為一個普遍應用。

VR技術能否依靠5G大力發展?一隻系統管理員2019-07-02 10:06:11

5G的幾大應用裡,其中一項就是VR技術的應用;

虛擬現實技術的目的就是輔助人們在現實當中,更方便的生活。

如今市場上出現的VR遊戲體驗,只是最前期的體驗專案。

未來,依靠VR眼鏡的普及,人們將依靠VR眼鏡快速在瞭解身邊N米範圍內的一切動態;

例如,可以快速瞭解周邊500米甚至更遠範圍內,是否有自己的需求滿足活動。比如商品打折、新品美食等。可以線上預訂,線上選擇等。

甚至坐在原地不動,就可以透過VR眼鏡逛商場,並試穿衣服。這都是現在就可以實現的業務。只是還沒有大面積推開。

未來5G網路鋪開後,線上頻寬的制約條件將不再是阻礙。

所以,當高速公路修好後,每個人都可以透過5G網路充分的享受5G應用帶來的便利。

可以預見,VR技術將在5G網路的鋪開後,獲得火箭般的發展速度。

VR技術能否依靠5G大力發展?

VR技術能否依靠5G大力發展?科技老兵戴輝2019-07-02 11:07:04

這次MWC大會看了不少VR與AR演示。

VR對大資料流量與低時延要求很高,5G顯然是很好的滿足了這個要求。

但是VR的發展還有很多其他限制,內容是個很大的限制。當然,互動式的VR沒有這個要求,也許可以部分解決這個問題。與某老師隔空互動。

光學的感受沒有根本性的發展。

幽閉恐懼症也是一個大的限制。

AR可能是發展更快。

VR技術能否依靠5G大力發展?

VR技術能否依靠5G大力發展?