打分!魔獸9.0第一階段接近尾聲,託加斯特玩法令你滿意了嗎?

打分!魔獸9.0第一階段接近尾聲,託加斯特玩法令你滿意了嗎?卡多雷2021-03-01 15:09:33

託加斯特,罪魂之塔玩法是9。0版本新加的內容,在測試服被吹上天,都說好玩好玩,如今9。0版本即將結束,如果滿分是10分的話,我打5分,下面說說理由。

1、

玩法前期樂趣十足,但後勁不足

。剛開爬塔的時候,每週解鎖一層,那時候裝備差打起來比較慢,有時候還要組隊一起爬,打一次半個小時,每週兩個塔至少一個小時,只是為了灰燼做橙裝。如今裝備好了,威那利的聲望也滿了很多爬塔的增益也全部解鎖了,爬兩個8+8快點只要半個小時,從之前的每週樂趣十足到現在的不得不爬,因為不爬塔每週就要少1000多灰燼,尤其現在小號多的情況下,每週都要痛苦的經歷一遍,成了不得不做的事情,強迫玩家。

打分!魔獸9.0第一階段接近尾聲,託加斯特玩法令你滿意了嗎?

2、橙裝灰燼沒有追趕機制,獲取的方式單一化。

這個版本的橙裝是由自己製作的,最重要的就是靈魂灰燼了,爬塔產出,現在開放已經幾個月了大號已經做了幾件四級橙裝,剛起的小號第一週做完主線爬完雙塔只能做一件2級的橙裝,後面得不斷重複前面的過程。

打分!魔獸9.0第一階段接近尾聲,託加斯特玩法令你滿意了嗎?

3、扭曲迴廊體驗只有一次,獎勵不吸引人。

扭曲迴廊一共8 個難度,每個難度18層一共144層,獎勵在第2 4 6 8難度,有小寵物稱號坐騎獎勵,唯一吸引人的就是迴廊潛行犬可以在噬淵裡騎。在扭曲迴廊開放後,作為大號酒仙爬起來還是很輕鬆的,但是一個難度至少也是要40分鐘往上,8層全部爬完也要好幾個小時。在論壇上看到很多玩家抱怨,本身就是爬塔弱勢職業,花了幾個小時時間慢慢達到最好的BOSS,但是打不過,導致前期的努力全部白費。自從拿到坐騎後,再也沒有進去過扭曲迴廊,因為毫無意義,希望有更好的獎勵。

打分!魔獸9.0第一階段接近尾聲,託加斯特玩法令你滿意了嗎?

以上就是我的個人評價,希望在掉落的灰燼的基礎上可以借鑑上個版本的機制,每週爬塔一樣會掉落裝備,不然這個玩法只會越來越噁心,只有裝備才能驅動玩家!

打分!魔獸9.0第一階段接近尾聲,託加斯特玩法令你滿意了嗎?22100812322021-03-01 15:30:53

已退坑,衝了個月卡,這個版本暴雪用30天沒有留住我