更加實際,市
儈,實事求是,來不了半點的虛假做作,只有緊跟社會發展的步伐,才能不會被淘汰出局。
所謂“後浪”青年文化只不過是一種帶有政治慫恿和商業驅使的虛張聲勢。他們的宣言是毫無現實依據的吹噓和狂想。現代青年憑什麼突然具備了這樣的品質和能力?是憑著進化論自生自發的?還是一種政治悶騷?
他們宣言重寫丗界的格式無非是
把傳統的變成現代的,把經典的變成流行的;把學術的變成大眾的;把民族變成世界的。把自己的熱愛,變成了一個和成千上萬的人分享快樂的事業。
這只是一種無端的狂想!
重錢財,輕感情!
其實《後浪》的爭議,根本不在於它本身,而在於兩輩之間的文化差異。事實上,“後浪”早已可以自己定義自己,並且擁有屬於自己的“青年文化”。
近幾年,極具辨識度和表達力的“青年文化”在潮流界中頻繁出沒。青年群體是掌握未來社會文化話語權的中堅力量,且具有較強的內容付費意識,年輕一代的崛起,早已打破了傳統行業的格局。在潮流中勇進,品牌需要鎖定多元化的青年圈層,深入融合“青年文化”。
街頭文化、二次元文化、國風文化、電競文化、派對文化、個性服裝(Cosplay)文化、文藝文化、惡搞/鬼畜文化、公益文化、極限文化、養成文化、獨立音樂文化以及極客文化是多元的青年文化維度內13種代表性文化。
其中極具個性的街頭文化、二次元文化、國風文化、電競文化具有更高的滲透度和關注度,同時還具有極高的自發傳播力和消費促進力。想要俘獲具有超強消費力的青年圈層,必須深入瞭解這些“青年文化”。
總的來說“後浪”的青年文化,早已打破了傳統行業的格局,且正在重寫世界格式。在潮流中勇進,品牌必須鎖定多元化的青年圈層,深入融合“青年文化”。
後浪有後浪的處理方式
強調包容性,多元性,自我性,做個內心強大且自信的人。
沒讀。