如果當年沒有在DNF中救起賽麗亞,現在的你是什麼情況?

如果當年沒有在DNF中救起賽麗亞,現在的你是什麼情況?路過看熱鬧2018-08-23 18:16:36

如果當年我沒有救下賽麗亞,我想現在我會多存好幾萬了。也不會,脖子都差點沒玩彎了

如果當年沒有在DNF中救起賽麗亞,現在的你是什麼情況?17173遊戲網2018-08-22 09:48:27

感謝邀請。

大家好,這裡是正經遊戲,我是正經小弟。

十年前的某一天,小弟無意中撿起了散落在地上的戰矛,救了一個被哥布林綁架的女孩,從此開啟了自己的阿拉德之旅。

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在地圖中與哥布林鬥,與牛頭怪鬥,與殭屍都。。。。。十年後,小弟同樣揮舞著手中的戰矛,只不過這些怪物不再是我一合之將,我的對手早已換成了那些屹立在世界巔峰的使徒們,現在想想,如果我不救那個女孩的話。。。。。

如果當年沒有在DNF中救起賽麗亞,現在的你是什麼情況?

畫面:十年過去了,畫面有了質的變化

DNF從推出開始,走的路線就是街機格鬥風格,這樣的風格也就註定了遊戲並不會傾向於華麗人物風,而是將重心放在遊戲的打擊感,連招等方面。但即便是遊戲裡並不算特別重要的部分,在這十年裡也發生了巨大的變化。

十年過去了,我變強了,也變漂亮了,NPC也跑去整容了,

甚至連殭屍都變得有肉了!

十年前我們救下的那個小女孩,轉眼間變成為了亭亭玉立的大姑娘。

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除了NPC之外,阿拉德的一切都變得更加的美好,富有。

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還記得這個阿拉德里最富有的女人嗎?十年後她不僅能強化裝備,還能為你製作史詩了!

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果然有錢還是比較任性的,女孩子花點錢怎麼了?怎麼了?

十年前,打個殭屍BOSS都要花個5分鐘,十年後,打個殭屍一張圖不過5秒。

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曾經的小弟只能艱難的應付這個怪物↑↑↑

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十年後只需要一招!技能也變帥了!↑↑↑

打怪練級:十年前是哥布林,十年後是一座山,一個老爺爺,一隻鳥!

十年前我們還在殭屍圖奮鬥,十幾級的圖部分職業都沒有辦法單刷,需要和大佬交易3000金幣才可享受跑圖的感受。

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十年前最厲害的BOSS是這樣的:

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看起來是個人,雖然要打三次才能搞定。

但是十年後我們的對手變成了這樣的:

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這樣的:

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以及即將到來的這樣的:

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早期的DNF更加註重的是玩家之前的配合,各種技能的銜接,例如槍手們的BBQ接力,相信大家在快樂的他同時更能夠輕鬆搞定怪物。

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而在遊戲中期異界套的推出,更是讓遊戲上升到了一個全新的高度,每個職業不同的職業套裝,讓本來就眾多的職業衍生出了各種不同的流派,狙擊流,帝爐弒天,星空邪教,各大流派百花齊放。

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而到了現在的遊戲末期,遊戲更加偏向於數值,全民史詩套的來臨,讓玩家的技能選擇和裝備選擇都有了極大的侷限性,現在成了一個大佬秒秒秒,輔助醬油喊666的時代。

玩法:十年內能嘗試的玩法咱們都嚐遍了!

說到DNF大家是不是想著遊戲就只是單純的刷刷刷而已?如果這麼想那就大錯特錯了,小弟告訴你,DNF是一款囊括了各種遊戲的集大成者。

為什麼這麼說呢?遊戲裡經常會更新各種各樣的小活動,而這些小活動則是由各種各樣的小遊戲組成,有放羊,買馬,釣魚,跑酷等等。十分有趣。

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DNF十週年小遊戲↑↑↑

而在十週年副本剛剛曝光的時候更是被大家吐槽,這不就是王者榮耀嗎?所以十年內玩遍了小遊戲的我們,十週年團本就是打LOL?(真香!)

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當然了,遊戲的核心玩法依舊是刷圖,只不過從當年的刷圖升級變成了現在的各種RAID團本,對於很多人而言,或許現在的DNF比上班還要累,一週的團本都排的滿滿當當的!

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搬磚:十年前的王之石像,現在的魔剎石

搬磚一直是DNF一大特色,十年前一個滿級的號,滿疲勞搬磚收益不低,十年前是痛苦之村裡的王之石像,一個號滿疲勞能掙30元,搬磚一月能頂的上白領的收入。十年後的今天是“格藍迪磚廠”裡的魔剎石。一個號滿疲勞大概能掙3元……

如果當年沒有在DNF中救起賽麗亞,現在的你是什麼情況?

這十年來,貨幣貶值了十倍。100萬當年能賣20塊,現在只能賣2塊。傳承裝備也從當年的天價,跌到現在的白菜價。那時候傳承裝備是土豪們的象徵,現在連窮逼都看不起。

小弟有話說:

十年前就有人說DNF辣雞遊戲吃棗藥丸,就這樣DNF黃了十年,十年前我們還是勇士,十年後我們變成了穿西裝打團的死肥宅。十年過去了,阿拉德毀滅過,我們曾嘆息沒有保護好它,所幸最終它還是回來了,那麼這次,你們還願意握緊手中的武器,好好的守護它嗎?

如果當年沒有在DNF中救起賽麗亞,現在的你是什麼情況?

一個正經問題:

如果給你一次機會,十年前你還會救下那個女孩嗎?

如果當年沒有在DNF中救起賽麗亞,現在的你是什麼情況?

當年的我們就是這樣踏上了征程↑↑↑