全息鏡是用鐳射全息技術在螢幕上顯示光斑, 據說還是3D的光學瞄準鏡的最主要功能是使用光學透鏡成像,將目標影像和瞄準線重疊在同一個聚焦平面上,即使眼睛稍有偏移也不會影響瞄準點。
四倍鏡對應的是現實中的ACOG,全稱為先進戰鬥光學瞄準鏡。可提供1。5-6倍的放大,而且也具備全息鏡可以快速精準射擊的優點。 反射式瞄準鏡(Reflex)雖然也被稱為“瞄準鏡”,但和望遠式瞄準鏡的原理不一樣,其光學系統比較簡單,通常沒有放大系統,因此也沒有倒像系統。
全息和四倍鏡最大區別是執行環境不同。
四倍鏡主要用在遠距離的瞄準上,通常使用環境是白天或者光線比較好的情況,全息除了白天可以使用,晚上也可以瞄準,這就是兩者的區別
1、四倍鏡是吃雞中的中等倍率倍鏡,主要適用於狙擊槍,以及射手步槍,遠可單點,近可掃射,目前喜歡用的玩家還是很多。唯一的缺點是,四倍鏡掃射的壓槍難度比較高,一般玩家難以控制,也不能調節倍率。
2、全息瞄準鏡也屬於基本鏡中的一個,雖然全息瞄準鏡的邊框或許會讓視野變得狹窄,但是對於準心不好的玩家來說,全息是最好的選擇。不僅如此全息的開鏡速度對比紅點來說更快,這樣在近距離剛槍來說更能提前敵人開鏡集火。