1、生命
最大數值:5400
在遊戲中,這一數值已經算不低了,無論對於肉坦還是脆皮輸出,都能夠極大地保證其生存能力。
2、攻擊&防禦
最大數值:400
攻擊與防禦一樣,都是最高400的數值。一件80武器,在+15強化後獲得的攻擊數值大概在400左右,如果隨機詞條能夠刷出來攻擊屬性,那就能夠突破500,所以這裡的攻擊數值,相當於一件80武器,並不低。

3、屬傷&屬抗
最大數值:400
這裡的數值也是400,屬抗還是不太受歡迎。而屬傷則是比較適合一些可以打屬性傷害的角色,但要注意的是,這裡的屬傷是直接在角色原有的屬傷傷害上+400,所以這個數值可能並不太讓人滿意。

4、暴擊&韌性
最大數值:10%
這兩個是對應的,對面韌性越高,我方想要打出來暴擊的機率也就越小。所以在目前附魂的選項中,暴擊是優先暴傷的,除非你的角色可以必定暴擊。否則只有將自身的暴擊提升上來,才是最划算的。
5、破擊&格擋
最大數值:15%
二者也是對應關係,對面格擋高,那我們就需要這個破擊。目前的格擋效果是減傷50%,所以堆格擋是肉坦很重要的一環。而想要打格擋超高的肉坦,那就需要我們將破擊提升上來。

6、命中&閃避
最大數值:12%
同為對應關係,不過數值只有12%,對於很多閃避超高的角色來說,附魂再來一波閃避,那最終的效果會相當舒服。而想要剋制閃避超高的角色,就需要用到命中了。
7、速度
最大數值:80
速度的重要性不言而喻,而隨著附魂的出現,想要天梯不被吊錘,那麼附魂的80速度要儘量拿到。不過消耗的金魂實在是太多了。這也是為什麼不推薦普通玩家再去玩天梯的原因,單單是附魂這一項,就可以保證大佬們吊著錘普通玩家,想要翻身?那是真的難。

8、暴傷
最大數值:25%
很多人大機率會刷出來24%,但實際上這個數值是可以來到25%,不過沒必要苛求,因為現在的附魂機制比之前更加苛刻,就算是幾百魂之後,還是會蹦出大量的紫色品質來吃掉你的金魂。
分別為 攻擊400 速度80 元素400 暴擊和爆傷25%