如何識別爐石的對手是否使用了指令碼?

如何識別爐石的對手是否使用了指令碼?悶悶愛籃球2019-05-15 22:12:49

出牌很勻速,箭頭從自己臉拉到你的臉。

必解光環(銅須,愛綠)儘量走臉

硬幣能出就出

多為快攻(無論休閒排位,狂野海盜戰偶數薩居多)

永不錯斬

有的發表情會回覆,但只回復一次

結束回合前會點一下自己和你的英雄技能。

如何識別爐石的對手是否使用了指令碼?簡單的阿一啊2019-05-16 06:38:15

指令碼判斷很簡單,根本不難。

首先,個人非常討厭指令碼這東西。

本來好好卡牌對戰類遊戲,硬生生的被大量指令碼玩成了PVE!

就算指令碼不強,但一直跟指令碼玩也就失去了爐石本身的樂趣。這才是最噁心的事情。

那,怎麼分辨指令碼呢?

如何識別爐石的對手是否使用了指令碼?

大概只需要這幾步就可以知道是否是指令碼玩家了。

1:指令碼在起手的時候,手牌和牌庫會有那麼一兩張變紅。也就是拿起的提示。

為什麼呢?

作為一個半程式設計師的我,還是可以理解的。

簡單來說就是,

指令碼無視動畫,提前做出了出牌和換牌選擇。雖然有些指令碼出的慢,但那都是做了最佳化的。

如何識別爐石的對手是否使用了指令碼?

2:指令碼的卡組,基本沒有隨機性。

比如指令碼常用卡組:偶數薩,海盜戰,奇數騎,基礎卡組等。

為什麼呢?

因為:

隨機性大,對於打法掌握就需要更高的判斷能力,對於非智慧的指令碼,只能選擇這種按費拍怪的卡組。

如何識別爐石的對手是否使用了指令碼?

3:指令碼會操作明顯失誤。

譬如說:奇數騎先英雄技能,再出333貼膜。

偶數薩先解場,再打退化和漩渦。

這類問題的原因就是:

指令碼設計不可能考慮太多情況,指令碼設計者,只能取相對最優打法。(雖然看起來也不是最優)

另外,我最近打爐石的時候,發現了更多指令碼,會在無事可做的時候,選擇不斷的滑過手牌。以及隨機延遲迴合結束按鈕。

這麼做的原因,無非就是防止:指令碼檢測。

理由很簡單,爐石指令碼檢測的原理就是檢視滑鼠是否固定點牌,時間間隔是否絕對一致,加入這個最佳化,也是怕暴雪檢測。

嘛,就是這樣。

你還有什麼發現嗎?

如何識別爐石的對手是否使用了指令碼?燕狂俠2019-05-15 18:46:40

對面只解嘲諷怪,全部打臉