坦克世界偵察車該如何玩?

坦克世界偵察車該如何玩?使用者532839682392018-02-21 00:19:28

靜默和遊走,要對地圖有理解,要清楚隊員是豬是神,還有就是不要貪打。

坦克世界偵察車該如何玩?實心小蘿蔔2018-02-21 12:27:13

謝悟空問答邀請。身為坦克世界玩家,我不會告訴你一入坑玩的就是輕坦(曾經一度懷疑人生)。我不會告訴你輕坦很弱勢:曾經的視野優勢被砍了、穿深削弱了、城鎮圖變多了、走廊圖變多了,相愛相殺的火炮被砍了……但是輕坦這種車型還在,那就還可以玩,畢竟有的司機還是喜歡各種騷浪賤不是?

坦克世界偵察車該如何玩?

輕坦是很難玩好的,你不要看有些高效大佬的輕坦在在戰場上各種騷浪賤。其實輕坦對各種要求都高。需要些什麼要求呢?點燈控視野、掏火炮啥的是輕坦的本職工作,我們就不說了。那麼有什麼硬性要求呢?我們來分析一下。

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第一,就是對遊戲地圖的熟練度。像我開始玩這遊戲,開著輕坦看到地圖上哪裡有人亮點就開著輕坦去找人換血,結果各種死,曾經棄遊個把月(玩遊戲就是找樂子的,誰都不想在遊戲中找不到快樂吧)。終日而思,不如須臾所學。後來看直播上別人怎麼玩,我才知道地圖上這裡可以打到人,別人打不到你,這裡可以黑槍,這裡可以靜默……反正玩得多了,死多了就會對地圖有更深刻的理解。

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第二,就是坦克乘員技能和配件。輕坦可以說是坦克世界最吃技能的車型,高效大佬的輕坦都是4、5個技能起步的。想玩好輕坦至少得有燈泡,兄弟連,隱蔽,視野技能。有錢(遊戲銀幣)的玩家還帶大補雞。不然你以為別人的輕坦為什麼需要你50米肉偵才能亮?所以玩輕坦必須有多技能乘員。配件可以帶很多種,高光必帶,靜默流帶偽裝網,遊走偷炮流帶輸單,垂穩,技能多可以兩種任意一種換成通風。

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第三,就是對遊戲機制的理解。知道50米強亮,445米最大點亮距離,550最大可視距離,敵方坦克的視野隱蔽是多少等等。

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第四,要學會偷炮,拉炮線。向上面所說的,輕坦的老冤家火炮已經不能為輕坦帶來很多協助了,城市圖出現的頻率又比較多。那輕坦怎麼玩呢?這個時候就比較考驗輕坦玩家對戰場的意識,大菊觀以及個人技戰術,偷炮時要利用對面的裝填真空期,知道對面弱點,擊穿率要高,多打金坷垃。要利用輕坦的機動和隱蔽優勢大範圍或小範圍轉場。拉炮線,儘快形成以多打少的局面。要知道這是一個團隊遊戲,對面減員過快,那麼己方就多了一分勝率。

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最後,在沒有隊友支援的情況下一定不要肉偵!每場遊戲越到後期視野越重要(前期看到高效大佬就要喪他,不然後期各種和你玩視野),輕坦後期真的可以為所欲為(前提不是一炮貨),經常可以配合隊友翻盤。

坦克世界偵察車該如何玩?

以上就是我對輕坦的理解。希望對喜歡玩輕坦的玩家有所幫助。如有不足之處,歡迎評論補充。

坦克世界偵察車該如何玩?大鯨2018-02-21 22:43:18

偵查車?

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輕坦五霸!(也就五個十級輕坦了)

應該來說是“

主要以執行偵查任務為主的輕型坦克

”吧(就應該具體到這裡,因為輕坦奇葩太多,比如這個)

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說實話,這玩意真的只能這麼說:

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的車子。

為什麼?

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著實如此。偵察車都很難玩。

但是簡單的介紹一下怎麼弄應該是可以的吧!

熟悉遊戲機制,只用智商行事

這次要講到的是“點亮機制”和“隱蔽機制”,輕坦主職點燈所要理解的基礎

點亮機制:

如同真人CS裡搭配鐳射槍所使用的戰術背心一樣,每一輛坦克身上也有幾個接收點,被稱為“檢查點”。你可以想象一輛車,把他用盒子罩起來,這個盒子的長寬高取決於這輛車的長寬高,哦對了,炮塔位置、炮管、車頂機槍、不存在傷害模型的會增加車輛外表看上去的長寬高的車上部件,都不算(也就是說:車輛的實際模型整體大小就是這個盒子的大小)。總共七個檢查點,該“想象中的盒子”上兩個側面的幾何中心各為其左右的檢查點,盒子頂端平面的幾何中心為一個點,車頭與車尾對應平面的幾何中心點分別為其前後的檢查點,炮盾中心為一個檢查點,在炮塔、炮管完全正對前方的情況下,最後一個檢查點與炮盾上的檢查點重合,共計七個檢查點。以官方教學影片的IS-4為例(畫圖處理),

坦克世界偵察車該如何玩?

可見,只有第六個點是會隨著炮塔轉動而轉動的,而其他的點都是固定不動的。

其次是觀測口,每輛車都只有兩個觀測口,位於車長指揮塔(主觀察窗)與炮盾(與上圖的位於炮盾的檢查口重合),以官方教學影片的AMX 13 90為例,

坦克世界偵察車該如何玩?

觀測口透過發射虛擬光線(不存在傷害,遊戲中不可視),當這些光線連線上車輛檢查點時,便開始計算是否點亮敵方,這取決於你的視野與目標的隱蔽值。

觀察距離(視野)

:可觀察到敵方坦克的距離,但是不超過445m,意思很簡單——你的視野達到多少都好,敵人必須要距離你445m開始你才有可能點亮他的機會,你可以理解為觀測口的虛擬光線只能發射445m,一般來講視野肯定是越高越好。但是繪製距離是565m,也就是說,你能在畫面上看到的坦克輪廓與你的最大距離只有565m,包括場上所有的自己以外的戰車,包括友軍車輛與戰車殘骸。

舉例:你點亮的敵人距離你400m,但是在500m距離你也看到了一輛敵方戰車,那就是隊友點亮的車輛,在小地圖上你發現在這個距離你500m的敵方戰車後不遠處還有一輛戰車,但是你看不到他的輪廓,因為他與你的距離已經超過了565m。

判定頻率

:即“判定你是否還在點亮他”的頻率,我們都知道坦克亮燈一般會保持在10s,但是不是絕對是10s,如果在10s內沒有擋住所有檢查口,那麼判定會重置該目標的點亮時間,那麼綜合起來就不只是10s了!距離120m即以內,每0。1s進行一次判定;距離250m-120m,每0。5s進行一次判定;距離350m-250m,每1。0s進行一次判定;距離445m-350m,每2。0s進行一次判定。

舉例:我在390m點亮一輛敵方車輛,其中一輛在他的燈泡開始提示(燈泡開始提示必須在被點亮3s後才發揮作用)後1s成功地躲了起來(在我的視角,其沒有露出檢查點 或 透過拉開與我的距離導致我的視野距離無法完全抵消其隱蔽),期間沒有其他車輛進行點亮,那麼他沒躲避的時間總共4s,也就是點亮時間已經被重置兩次,他的亮點時間就是10s+2s+2s=14s(10s為他在躲起來後判定無法重置其點亮的基礎點亮時間,2s分別為兩次重置後度過的時間)。

影響車輛視野數值

:可以透過部件(高階光學瞄準鏡【觀察半徑提升10%,紫裝為12。5%】,炮隊鏡【觀察半徑提升25%,需要在靜止狀態下才能觸發】,改進型通風系統【全員技能、特長熟練度增加5%,紫裝為7。5%】,)、成員技能(車長技能:偵查 【視野提升2%】 通訊員技能:態勢感知【視野提升3%】 全體擁有技能:兄弟連【全員技能、特長熟練度增加5%】)、給養(各系車組成員都有屬於自己的“食物”作為給養【全員技能、特長熟練度增加10%】),高階給養(“光學校準”使高階光學瞄準鏡效果增加2。5%,“淨化通風”使改進型2級通風系統效果增加2。5%)來提升。

舉例:D系8級金幣MT 58號試驗型 50%成員時視野為298m,裝備高階光學瞄準鏡時視野為328,m,再裝備改進型2級通風系統時視野為337m,再裝備給養“巧克力”時視野為355m,再將該組成員訓練至75%熟練度時視野為400m,再將該組成員訓練至100%熟練度時視野為445m,再使車長擁有技能“偵查”時視野為455m,再使車長(58號M型車長兼任通訊員)擁有技能“態勢感知”時視野為471m,再使全體車組成員擁有技能“兄弟連”時視野達到482m,再將炮隊鏡安裝於該車時,該車移動視野仍為482m,但是靜止時視野達到了547m,再為其配備高階給養“淨化通風”時移動視野為487m,靜止視野553m,再將改進型2級通風裝置更換為其紫裝“通風系統”時移動視野492m,靜止視野559m,再將其高階光學瞄準鏡更換為其紫裝“試驗型觀察鏡”時移動視野503m,靜止視野559m。

隱蔽係數(隱蔽)

:車輛固有屬性,每個車都有自己的隱蔽值,分為靜止隱蔽、靜止開炮隱蔽、移動隱蔽、移動開炮隱蔽,透過計算來抵消被點亮距離,點亮距離=視野×(100%-隱蔽係數)

舉例: 我的靜止隱蔽係數為30,已確認有一個視野為400m的車輛距離我300m,大於他需要點亮我的400×(100%-30%)=280m,但是我開炮了,我就被點亮了,因為我的靜止開炮隱蔽係數為10,那麼他需要點亮我的距離為400×(100%-10%)=360m,小於他與我之間的距離。(隱蔽值的單位:%,後省略)

影響車輛隱蔽值

:可以透過配件(偽裝網 【坦克靜止時隱蔽值增加,TD為15%,LT&MT為10%,HT&SPG為5%】,改進型通風系統【全員技能、特長熟練度增加5%,紫裝為7。5%】)、技能(全體擁有技能:隱蔽【隱蔽值增加45%左右,並未採集到確切數值】,兄弟連【全員技能、特長熟練度增加5%】),給養(各系車組成員都有屬於自己的“食物”作為給養【全員技能、特長熟練度增加10%】),高階給養(“淨化通風”使改進型2級通風系統效果增加2。5%),塗裝來提升。

舉例:D系8級金幣MT 58號試驗型 靜止隱蔽 ,基礎為14。14 ,使用塗裝後達到了17。14,全員再持有技能“隱蔽”達到了28。6,全員再持有技能“兄弟連”達到了29。17,再裝備偽裝網時達到了39。17,再裝備補給“巧克力”時達到了40。32,再裝備改進型2級通風系統達到了40。89,再將其改進型2級通風系統更換為其紫裝“通風系統”達到了41。18,再為其配備高階給養“淨化通風”達到了41。47。

就是因為這些,新手才會望而卻步!

知己知彼,百戰不貽!

接下來就簡單了,我就一句話概括吧。

“記住你所使用的輕坦的視野、隱蔽以及有機會與你在同一場戰鬥的戰車的資料”

這其實是大家都要學的基本功吧?

熟悉戰場!

地圖上的常規位且不談,眼位總得了解一兩個,畢竟也不能沒事幹去跑進敵人人堆裡吧?

其實這個也是大家都會學的基本功,尤其是那些盲射成癮的傢伙!

玩法不一,需要你摸索出一套適合自己的玩法

舉幾個例子吧……。當然接下來說的這些,不只有他們一個,我只是隨便挑一個出來說說而已。

一杆有穿深有準頭的單發炮的輕坦:

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D系7級銀幣LT SPIC

這玩意的確是脆+輕,但是你想一想,七級,七級誰有90炮啊?這就是優勢,以及,你是德系,德系LT毛子給的總走向就是——因為脆和穩所以可以黑槍,沒錯,打靜默,靜默在一些點位,儘量別動,儘量需要一些草叢,反正這玩意其實說太高也不算太高,優秀就優秀在炮上,差就差在隱蔽其實很一般,所以。。。。。待的太久或者遇到愣頭青而沒人先打的話,那你就可以跑路了,反正在主力摩擦的時候你去黑槍也沒事嘛~

等我不出現在前線了就請你看《十面埋伏》,當然,是我的《十面埋伏》!

隱蔽不錯的爆發輸出輕坦:

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F系9級銀幣LT AMX 13 90

算了,輕如法雞,薄如蟬翼,跳彈看天看運氣,其實比起其他LT確實是有些地方會憋屈,比如,遊走的時候很……。移動射擊?不存在的!靜默更適合,在主力短兵相接之時完全可以去找個位置黑槍,當然更舒服的肯定是繞後偷炮啦!毛子就是這麼設計的嘛——點燈也行,輸出也行,但是為了隱蔽,點燈會比均值少一丟丟,輸出也得套個機制讓你沒辦法沒事幹噁心人。偷炮?不不不,他那不叫偷炮,他那叫向敵人脆弱部分傾瀉火力。

你以為我只能在前線曇花一現?我還會潛伏到你們背後去!

隱蔽一般的中近戰輕坦

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M系8級銀幣LT M41鬥牛犬

沒為什麼,這玩意脆,但是請記住:人稱“瘋狗”,即便現在沒有了素質十連炮,現在,中距離,他會沒事幹來試著摸你一下,等他跑到你臉上,對不起,同級的MT估計都要嚇破了膽,由於有一個很不輕坦的重量,加上一個不錯的DPM,雖然沒有素質十連,但是他的單發炮依舊不會有哪個吃飽了沒事幹的敢給他上。

別讓我找到你的破綻!我一直在你的中近距離等著你疏忽大意的那一刻!

媲美同級中坦的輕坦

坦克世界偵察車該如何玩?

C系10級銀幣LT WZ-132-1

240純厚度的炮塔正面,自帶105mmL7(外購)的“62式魔改”,不錯的百米精度,還算夠用的俯角,好了別說了,你除了穿深,其他的怎麼說都是個中坦吧!很簡單,黑槍?不存在的,我反手就是打得那豹一掉一層皮,嘿,超徵!我們邊緣OB一波,回來跟這個小老闆的屁股皮!誒,舒服,我就是中坦了你看咋地吧。

先手輕坦,反手中坦,身份變幻無窮,只為弄死你!

沉迷於頭文字D的輕坦

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D系3級銀幣LT I號C型

反正那個小機槍也就只能在近戰中展現一下打脆皮的風範了,實際上飆車才是真的!靜默?可以,但是請給我更多的飆車時間!沒為什麼,一個超越一切的極速已經說明了一切!不貼近什麼輸出都拿不到的跑車!

你能跟上送豆腐的我的思必得嗎?不能!

防人之心不可無!

一:留意敵方輕坦,或者是一些主要出現在一線的中坦,要你命只是他們的能力大小所決定的。

二:再怎樣都不要隨便和誰對肛,至少這是下下策,是迫不得已這麼做才需要做的,而且一般來講都是像中蘇系的鍋蓋頭做的事……。。什麼,美利堅爆菊花和法蘭西突突突?失誤一顆你就等著被人按在地上挖出個坑吧。

三:請呼喚你的隊友,尤其是狙擊手,你上去點,對面想來開場把你吃了的,兩三個狙擊手打他一個還是穩的。

四:被人追殺時請往隊友堆裡擠,雖然隊友可能會罵你一句“是你把鬼子引來的嗎”,但是,如果隊友有及時注意到你的險境的話,會在你帶進去之前就解決這個問題。

五:謹防傻子隊友,尤其是那種你上比較前的地方靜默點燈的時候,要是有個隊友跑你身後黑槍,那你躺槍的機率就很大了。

六:謹防撞擊,不能確保自己在車體裝甲、血量上佔優時不要隨便去撞別人,尤其是一些中坦,撞個輕坦好講,撞箇中坦請多考慮一下,撞個重坦如果沒專注撞擊的話請動一下腦子,撞個大塊頭超重坦請去洗把臉清醒一下。

怎麼樣才能玩好?

一:死多了就知道了(這還真的是,畢竟要避免死又得保證做眼做的漂亮還得想想怎樣撈點輸出,很難)

二:實在受不了真的就別玩了(新手玩這玩意本來就很……。坑人,自己也難受,不如不玩)

三:等你以後你就明白了,“殘局不能留輕坦”的道理,不是沒有道理。

其他注意事項

三個圈?

建議在設定中開啟,然後,學會看小地圖。

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觀察範圍為綠圈,表示你的視野距離,只有出現在這個圈之內,才有算作你點亮敵人的可能性;最大觀察範圍為白圈,注意一下,這個白圈除了讓你自卑(為什麼我達不到)之外,主要還是方便了使用炮隊鏡的靜默玩家(移動視野和靜止視野交替,在小地圖上顯示,就不需要老是靠自己感覺來做了),另外白圈半徑並不是445,而是你可以達到的最大範圍,445m這個範圍再怎樣都不會顯示的啦;偵測範圍為黃圈,也就是最大繪製距離,這個就是固定的值了,和電臺什麼的都沒關係,565m半徑不多不少。

另外,這些圈給了黑槍黨一個很好的幫助——打擊處於白圈之外黃圈之內的敵人最穩最安全,因為,打了他一下被他反過來亮到了,你覺得可能嗎?呵呵,445m,記住這個距離。

雜七雜八的整合到後話中去

金幣輕坦如何?

輕坦大平衡後,的確,很多人說“輕坦變弱了”“玩輕坦就像受苦”,但是,金幣輕坦可沒有受到大平衡影響!

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D系8級金幣LT M41 90 GF

鬥牛犬已經被他氣壞了,一樣的車體,這玩意頂多就是愛著火(說得好像你鬥牛犬的彈藥架很靠譜一樣),剩下的,呵呵,什麼資料都沒動,頂著德系九級輕坦RU251玩的那杆能力差不多的炮,跑八級來。

坦克世界偵察車該如何玩?

C系7級金幣LT 62式

別說了,7級中坦都打不過的輕坦這讓人有什麼存在意義……。大家都削了,你沒削,大家都那樣了,你沒事,因為你是金幣車,現在好了,不來個八級的大炮這玩意就是不到黃河心不死。

但是說到底,他再強也是個輕坦,只能說“對比同級而言好一些”,還是不建議新手沒事幹買那東西受罪。

曾經的輕坦傳說?

T-50-2,秋名山車神。

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S系5級銀幣LT

所有老玩家都忘記不了的身影,轉彎不掉速第一人,老司機的最愛。

現在他的位置由他繼承

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S系10級銀幣輕坦 T-100 LT,他的轉彎掉速完全可以被忽略不計。

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F系5級銀幣LT AMX ELC

當時的新的飆車傳說

,機動真的沒話說,沒法全向旋轉的炮塔搭配那杆去八級房都可以黑得讓人喊爹的90炮,加上那變態的隱蔽,

那真的就是在502去了天國以後繼任的新世界的神

,很可惜在輕坦大平衡中他成為了一個只剩下速度的廢物,雖然給了一個“使用75炮就可以擁有全向炮塔”的權利,但是說真的,已經不行了,估計是個人都敢在他頭上拉屎了。

和LT搶活幹的車?

不能說沒有,舉兩個大家熟知的例子。

坦克世界偵察車該如何玩?

Y系6級銀幣MT 克倫威爾

穿深能上200,速度能過60,黑槍不是不行,奈何就是喜歡秀!六級輕坦對點時估計最討厭見到的就是克倫威爾了,雖然叫做剋剋,但是被那神奇的射速氣到退出遊戲的我還真見到過。

坦克世界偵察車該如何玩?

M系6級銀幣TD M18地獄貓

平時黑槍挺老實的,但是興致一起來,完蛋,這個機動且不談,光是這個炮,六級之內沒誰好受的,穿深足夠打個八級沒啥事,這哪是TD啊,這就是半個LT啦!

坦克世界偵察車該如何玩?

D系7級金幣TD E-25

比法系彈夾炮短裝填還快的單發炮,75mm極致口徑,能讓自己漫天飛舞的機動,略帶玄學的裝甲,可怕的隱蔽,以及一個見誰都想吃的心,輕坦和中坦被這個不是北方的而是南方的會飛的蟑螂纏住了,對不起,跟他對炮你還不一定能對的死他,隱蔽高到他可以自點自打,射速快到抓不住火力空窗期,機動高到輕坦都會慚愧,更大的問題這車是屠幼玩家最鋒利的屠刀!

軍團裡的大佬關於“輕坦咋玩”的問題發聲了

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……。。。

有個大佬道出“跟新手講輕坦講不明白”的原因

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坦克世界偵察車該如何玩?

我被針對了……。

歡迎各位在評論區留下自己的痕跡哦!

坦克世界偵察車該如何玩?撲克先生2018-02-21 01:04:49

先了解自己的隱蔽值和視野極限,人員技能以偵查為主,一般地圖都有幾個固定眼位,先到固定眼位點亮對方,不要開炮,遇見對方眼車殘血可以開炮收割人頭,在己方進攻的時候拉炮線,收割對方火炮等

坦克世界偵察車該如何玩?在雪天2018-02-22 07:11:37

開局搶眼位,控視野,不要和己方眼車重複走位,因為對方也有眼車,所以控制對方視野很重要,控不好開局隊友就要被對面收過路費,很影響隊伍計程車氣。如果玩不過對方眼車,就去利用地形或者遊走騷擾它,別讓它舒服的點亮我方。中期相持階段,就是分析雙方的坦克型別、火力,走位,遊走試探對面視野,與隊友配合尋找突破口或抓單隻、拉炮線,後期抓火炮或者利用視野或者機動為隊友提供支援,總之全程利用全隊的視野和隱蔽優勢儘量輸出。輕坦是全面考驗玩家遊戲的熟練度、理解和操作,玩的好絕大部分至少是老手級別的。我輕坦玩的不多,不玩有段時間了。偶爾玩一兩把火炮,寫的不好請見諒

坦克世界偵察車該如何玩?八不戒152018-02-21 18:03:40

眼車分三種。一種是速度慢隱蔽高的,上炮隊鏡偽裝網,根據戰場形式緩慢推進,這類比較少,典型一點的是小鴨子。另一種就是比較普遍的,速度極快視野又好,既可以上炮隊前突臥草,又可以上高光遊走點亮,根據自己所擅長的去選擇玩法。還有一種也比較少,速度比較快,裝甲火力也不錯,這是用來獵殺眼車的,既可以追殺遊走的眼車,也可以把臥草的從草窠兒裡薅出來。最後友情提示一點,臥草風險也很高,我用火炮的時候,如果發現某區域我方多輛坦克同時掉血,就會馬上向可覆蓋該區域的眼位盲射一炮,十有八九會炸死一輛眼車。所以臥草也是需要變換位置的,有可能的話多選擇非典型眼位。

坦克世界偵察車該如何玩?使用者65856290922018-02-22 08:51:47

本人效率1100+,輕坦主要就是以點亮對方坦克為目的,但是很少有人能玩的好的,一局下來,能活到最後的輕坦並不多,大多數在前期和中期就死光了。雖然輕坦的隱蔽屬性一般比同系其它種類的車好,但因為身處一線,沒有裝甲,血量又少,一旦被亮,就很容易被一輪帶走。