《陰陽師》現在的鬼切有比當年的彼岸花強嗎?

《陰陽師》現在的鬼切有比當年的彼岸花強嗎?這一槍說晚安2018-09-03 16:33:29

我簽到700+ 可以肯定地說 現在的鬼切是最強最強的 多段攻擊 無視御魂 帶破事打先手流。帶猙打反擊流 一套秒花。辣手摧花。

《陰陽師》現在的鬼切有比當年的彼岸花強嗎?

《陰陽師》現在的鬼切有比當年的彼岸花強嗎?NGA玩家社群2018-09-03 10:20:05

個人觀點是現在的鬼切沒有當年的彼岸花強。

鬼切是最近陰陽師推出的新式神,作為一款輸出式神來講是很優秀的,導致他在沒出體驗服之前就被砍了一刀。不過砍的地方僅僅是觸發鬼切被動時敵方剩餘生命量的數值下調,

並沒有修改鬼切被動的觸發機制

,所以這個削弱並不是致命的。

鬼切之所以強就是因為他的被動,無視御魂、護盾、連線,且觸發機制的結算是在鬼切本身的普攻/大招對敵方造成傷害後。

《陰陽師》現在的鬼切有比當年的彼岸花強嗎?

鬼切雖強,但實用性並不萬能。刷圖相比還是大舅快,魂十鬼切的效率也一般,逢魔傷害茨木更高,秘聞除了彼岸花副本(俗稱鬼切體驗本)外個人感覺犬神更好用,而陸生更是在鬼切犬神之上。而真蛇目前還沒開發出鬼切陣容的穩定打法,大家都是帶著實驗的心態進行測試,鬼切一旦混亂砍了自家殘血式神,最後的AOE可是會打全場的,對自家式神傷害恐怖。至於鬥技,鬼切還是怕控制怕封被動,遇上御饌津般若並不好過,而且推條式神、日和坊等對於一速鬼切來說也是不小的威脅。只能說他很強,但是弱點也很多。

《陰陽師》現在的鬼切有比當年的彼岸花強嗎?

而再看看當年的彼岸花,先不說沒砍之前的傷害有多高,

單是這個式神的出現,就改變了陰陽師的傳統玩法

:有先手贏一半。打不過的結界我們破勢花炸掉(之後結界才出的血量加成機制),打不過的鬥技反枕魅妖花噁心你(聽說犬神椒圖必定反擊被當bug修復了)。鬼切雖強,但他還沒強到改變遊戲玩法,況且有躺贏花卻沒有躺贏切的稱號也是實力差距的一種體現吧。

《陰陽師》現在的鬼切有比當年的彼岸花強嗎?艾輔君2018-09-03 01:03:05

我覺得沒有。當年未削弱的彼岸花傷害爆炸,結界看著爆炸,鬥技bug一樣的存在,削弱後算是比較平衡了。

如今的鬼切雖然很強,魂10動畫太慢,石距容易砍過下沉血線導致獎勵差,刷圖當然不如茨木玉藻前。鬥技雖然的確高了別的輸出一個等級,但並不是沒有剋制的方法。本週我鬥技八段,殺了很多鬼切隊,現在已經2700分,碰到鬼切勝率能有80%。蚌精匣子加薙魂輝夜,還有日和坊、小鹿男、數珠和御饌津等,都是有和一速鬼切一站之力的。

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《陰陽師》現在的鬼切有比當年的彼岸花強嗎?燼染不夜2018-09-27 10:17:07

彼岸花在陰陽師登入那段時間,可以說把整個鬥技場都翻天了。有彼岸花和沒有彼岸花是完全兩種體驗。憑藉特殊的輸出機制,導致了她的可怕,破勢,針女,網切,魅妖,反枕,雪幽魂,蝠翼,狂骨,鎮墓獸等等,除了樹妖珍珠幾個,沒有彼岸花不能帶的,以及她的瞬發性導致其不怕雨女,現在隨著鍾靈改版,甚至出現黑科技鍾靈花,基礎20%機率,防備雨女,和反枕23%基礎差不多。

然後說鬼切,鬼切削弱的呼宣告顯低於彼岸花,首先他需要一個自己的回合,其次他還是比較怕椒圖的,彼岸花面對椒圖一輪下來傷害該多少還是多少,鬼切也需要猙來增加傷害,但是鬥技人手一個驢女,觸發猙就代表驢女射箭,然後成為白蛋,彼岸花卻沒有這種憂患,鬼切面對彼岸花甚至還會出現幹光全家都情況。

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《陰陽師》現在的鬼切有比當年的彼岸花強嗎?白衣小蜜桃2018-09-13 22:04:49

不可能要是和當年的彼岸花一樣恐怕早就有人鬧著要削了,彼岸花當年有多強呢,舉個例子八段鬥技場上剩一個彼岸花都可以把對方五個式神耗死的存在一個彼岸花帶四個狗糧能把八岐大蛇安排的明明白白的,一出來勸退了多少老玩家和氪金黨,嚴重影響了陰陽師晉技場上的平衡,迫不得已策劃加強了犬神,又出了SSR的反擊類式神來剋制彼岸花並且還對彼岸花來了一次暗削,就算是暗削了來了個剋星反擊式神她現在走控制流還是拿她沒辦法。

《陰陽師》現在的鬼切有比當年的彼岸花強嗎?傑尐_2504422472019-03-19 10:34:32

首先分析一下鬼切怎麼就是目前鬥技輸出的一哥!13技能中規中矩,核心技能是被動,敵方血線下到一定程度追加單體一刀和群體一刀,傷害還行,最重要是不觸發敵方被動+御魂,同時還能穿盾!

目前鬥技櫻花妖帶珍珠很常見,能奶能套盾,大佬的櫻花妖,200%爆傷,一口奶一個盾,常規輸出式神就浪費一個回合輸出。

目前主流的雙拉大蛇鬼切神樂,第一波能讓鬼切動兩到三次,不管什麼陣容,基本都要減員,哪怕不減,也是殘廢!非常暴力,大幅度縮短了鬥技的時間。

目前能抗衡蛇切樂的陣容,只有回合外打控制的式神,最好是sp驢or驢or花,但彼岸花的控制相對不穩定,同時蛇化後的鬼切,是不吃傷害,彼岸花就打不上控制。雙驢坐地反打+小白關門+櫻花+天井,算是鬥技裡比較萬金油的勸退陣容,面對一速蛇切樂,也不保證能十拿九穩熬過第一波爆發。

當年彼岸花之所以厲害,主要因為她是第一個回合外打輸出的式神。當時陣容套路少,肉皮怪不多,彼岸花配合自身被動+高爆傷御魂,殘血收割能力,首屈一指!但面對蚌精一速雙拉的陣容,彼岸花也常常沒到發力期就退場了。巔峰彼岸花+破事,對方動一個躺一個。以至於開發出高爆傷蚌精輝夜姬來剋制彼岸花。

但哪怕巔峰彼岸花,我個人還是覺得不如現在的鬼切,當年彼岸花雖然無腦,但畢竟是反打陣容,對方還是可以透過硬控制來限制彼岸花的輸出。而鬼切,一速雙拉就完了。打目前很多坐地流陣容,甚至200+速度就能搶到一速。