若塵解讀,
帶你騷話遊戲叨比叨。
那孫悟空也就是猴子這個英雄,目前的定位的話就是刺客或者戰士。走的是一個,打野或者上單。
想把他改成一個射手,這個想法很有意思,而且不光這個英雄可以這麼想,只要一說,我們也可以套用這個想法來想一想,這麼想想還是蠻有意思哦。
單純從孫悟空這個英雄來說,如果把它改成一個射手,其實也沒有那麼難想嘛。
1。外形
那我們都知道金箍棒是孫悟空的必備武器。
所以還是要帶的金箍棒。
但是如果變成了一個射手,那金箍棒就不是掄人用的了。
用金箍棒掃出一些波,可能是一個不錯的選擇吧。
這樣的話有一點像李信。
2。技能
被動我們不動他,還是增加一個,初始的暴擊率
一技能,其實我感覺也不用改啊,再增加一些移動速度。
讓那個能夠觸發盾的機制時間再長一點。
畢竟變成了脆皮射手嘛。
二技能,我覺得可以改的有點像公孫離。
就是可以把金箍棒插在原地,然後滑出去,在一定時間內還可以回到金箍棒的位置。
大招的話我覺得可以參考刀塔裡面的猴子。
就是有一點類似於王昭君的大招的那種釋放機制。
向外面扔一個圈出去,效果的話是把棍子丟過去。造成傷害和範圍暈眩。這樣的話也是為猴子這個射手提供一個輸出環境。
3。評估
我覺得還蠻不錯的。有存活能力,有追擊能力啊。
而且還可以自己控制自己輸出。
還增加了一點秀的因素在裡面,可以玩起花樣來。
並且初始的暴擊率還能夠讓他,在前期,清兵更快,到了後面的話,也更容易暴擊,傷害更高。
感覺還不錯啊
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感謝邀請。大家好,這裡是高進說遊戲。
說到把孫悟空設計成射手,就會想到西遊記中的孫悟空的本領,我們不妨以這個為出發點:
思路和背景:
孫悟空作為小說《西遊記》中的主角之一,在小說和影視劇作品中是非常厲害的,而且非常聰明,擁有可以自由伸縮的神器金箍棒,同時有很多本領:火眼金睛,七十二變,猴毛分身等等,可謂非常的強大。在遊戲《王者榮耀》中目前的孫悟空定位是刺客/戰士,雖然三棒子打出去很厲害,但是這個版本猴子明顯不行了,上賽季末還有很多人吵著要削弱,這賽季直接涼了。
遊戲中的射手可以說自保能力都相當差,既然把孫悟空設計成射手,那麼趕緊就來說說我的想法:
被動技能:
1。金箍棒:孫悟空有金箍棒加持,攻擊距離為700。 2。火眼金睛:孫悟空天生火眼金睛,周圍一定範圍的敵人會暴露視野給孫悟空。
一技能-棒擊大地:
孫悟空用加長後的金箍棒錘擊大地,造成一定物理傷害並且眩暈敵人1秒,該傷害可以暴擊。
二技能-筋斗雲:
孫悟空召喚筋斗雲,可以穿越地形障礙同時獲得50%移速加成持續3秒,CD10秒。
被動技能:孫悟空天生靈敏,初始移速+10%
大招-猴子猴孫:
孫悟空吹散猴毛分出一批小猴子圍繞孫悟空,猴子猴孫會纏住敵人1秒,並造成若干傷害。
大招提供被動:孫悟空銅皮鐵骨,每升一級技能提供5%的免傷,最高15%
以上是高進聯想西遊記中的孫悟空和參考了Dota2中的齊天大聖想出來的,肯定有很多不完善的地方,具體的資料也不好寫,因為設計到很多東西,反正是猜想,大家看看就行。
不知道大家認為我寫的如何呢?歡迎評論。
關注高進,關注電競。
就一個技能滿螢幕飛金箍棒,站在泉水裡鳥全圖!
孫悟空能讓人聯想到的就是金箍棒,筋斗雲和3根猴毛。。不管怎麼設計我想都應該圍繞這3點來展開。。
1技能可以作為主要消耗技能,指向性擲出向前旋轉,然後迴旋回來。(沒錯!有點像lol的某位射手!)
2技能以筋斗雲為基礎做出位移。畢竟沒有位移自保技能的射手很難適應版本!
3技能也就是大招,將猴毛拔出,變成分身,繼承本體百分比傷害!
被動技能,指定王者峽谷內某個位置,駕筋斗雲直接飛到指定地點。
暫時就想到這麼多。。。。要吃年飯了!