日韓遊戲人物原畫中,常用的面板頭髮配色是怎樣的?

日韓遊戲人物原畫中,常用的面板頭髮配色是怎樣的?無名修仙組織2017-11-22 10:16:42

配色這個問題其實真的不是一個限定的標準。日系風格,或許是有它的自己的一種特定的風格。區別於歐美式的遊戲原話。但是其實只要自己調色彩的那種基本能力和邏輯達到了要求,其實就問題不大。色彩規律是什麼?例如說重色三原色,這些筆最基礎最基礎最最基礎的東西。其他的比較,玻璃的區別就是它的縣長,還有他的畫風問題。自習的話主要是以線性為主,就是多出一個形狀,來將這裡的代表一切而美式的比較注意,顏色塑造勒。日系的多學習,打造一個高品位的顏色十分好看的。只是最近他現在遊戲市場上比較流行那種明快的顏色。例如說我用淺桃紅桃紅色配上薄荷綠色,再加上一點淡淡的橙色,這種顏色就是很標準的清新日式配色。但是我有時候是黑色。酒紅色加上暗紫色就很容易推出一種帶有美式風格的畫面。但是這個真的不絕對,潮流永遠是在改變的。所以說這個真的不需要記住,且過度的去在意他,你需要做的是掌握基本的院自律,以及在一個特定的燈光下有不同顏色有不同的表現質感,這個東西就是非常非常靈活的,你只需要抓住核心便可以了。我們在做一種畫面的時候,第一,不要把他的名單定出來,然後設定色相。目前就是還像我上面所說的是一種清新式的配色。但是,據悉他是一個不定的,也有暗黑的,這些真的說不清楚。從而延遲提出你做自己就好了。希望我的回答能對你有幫助。

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