未來五年遊戲新的發展方向會是怎樣?

未來五年遊戲新的發展方向會是怎樣?狼叔說遊戲2018-06-17 18:39:36

想要看清未來5年的遊戲發展方向,我們就有必要忽略目前一些所謂的熱門遊戲,將眼光放得更長遠、更跨行業一些。

未來五年遊戲新的發展方向會是怎樣?

1、雲遊戲

首先我要說的是“雲遊戲”這個概念,隨著5G通訊技術的不斷落實,近兩年這項技術也會很快普及開來。5G的技術特點就是超低延遲與超高可靠性,這些直接就解決了當下雲遊戲的兩大痛點。

未來的我們,可能會擺脫遊戲平臺的限制,在手機和平板等移動裝置上玩到跨平臺、全高畫質且低延遲的遊戲大作。你很可能只需要一隻手柄,就可以徹底擺脫家用主機和PC機的制約,支付相應的雲伺服器服務費用就可以玩遍各式遊戲。

2、主機遊戲的變革

未來五年遊戲新的發展方向會是怎樣?

目前三大主機遊戲廠商的發展方向基本已經可以看清——

任天堂以NS為基礎,著眼建立隨處都可以玩的主機遊戲體驗;

微軟貫徹Play Anywhere的政策,將Xbox資源向Windows端傾斜、不斷增強Xbox系主機效能,同時以私有云、跨平臺等方式反哺Windows平臺遊戲陣容;

索尼則延續現行政策,在獨佔遊戲方面繼續發力,直到釋出下一代遊戲主機。

3、手遊將會是更普及的遊戲平臺

正如大家所看到的,目前手機遊戲平臺依舊是風頭正勁,iOS和安卓端都出現了大量精品遊戲、且跨平臺遊戲逐漸增多。

隨著手機效能的不斷髮展,移動端遊戲的未來會向精品化、端遊化、競技化的大方向發展。智商稅類的國產頁遊風遊戲同樣會活著,但市場不會有現在這樣大。

4、VR?

未來五年遊戲新的發展方向會是怎樣?

另一方面,AR、VR等技術不會真正普及,哪怕是蘋果來背書也不行,市場真正需要的是一個殺手級應用和遊戲。然而目前即便是成人內容或是《生化危機7》這樣的恐怖遊戲都不能真正刺激玩家,整個市場已經基本涼透了,這個行業需要一個變革者,或是一首《涼涼》……

未來五年遊戲新的發展方向會是怎樣?遊戲星探2018-06-13 20:12:51

不請自來,按照現在的遊戲趨勢來看,未來的遊戲發展,畫質肯定會越來越好,這是發展的基礎。此外遊戲模式,應該還是會分為三種。

1、輕入門,重競技

未來五年遊戲新的發展方向會是怎樣?

偏競技型別的遊戲,未來依然還會是主要發展物件。有聯機有對抗且上手門檻低的遊戲,依然是全民爆款的基礎。

也就是說這型別的遊戲,如果出現未來的爆款,那上手門檻一定不高。但是對抗性強,想達到電子競技職業水平又比較難。電子競技未來的市場會越來越大,所以自然會越來越好。

2、簡單而不乏樂趣的小遊戲

未來五年遊戲新的發展方向會是怎樣?

不管什麼時候,簡單的小型遊戲,永遠不會過時。人們需要這些休閒的小遊戲來放鬆,例如《紀念碑谷》甚至《開心消消樂》這種型別的在未來依然不會過時。

3、精緻的大遊戲

未來五年遊戲新的發展方向會是怎樣?

大型單機遊戲,在未來肯定會越來越普及。說句不好聽的,我們國內玩家,還有太多沒見過真正的大型單機遊戲。他們的世界裡,只有吃雞和LOL這種熱門網遊。如果多讓他們接觸一下《上古卷軸》以及《幽靈行動:荒野》這些大型遊戲,我相信他們會驚歎“原來還有這種遊戲”。

未來五年遊戲新的發展方向會是怎樣?

當然了隨著科技在進步,VR遊戲以及AR遊戲肯定也是一個發展方向,只是五年以內恐怕進展不會特別大。因為就算進展大,遊戲成本也太高了,還需要時間去降低成本。而類似《頭號玩家》裡面的遊戲,恐怕還得再多等等。