遊戲玩法應不應該有版權?

遊戲玩法應不應該有版權?小修雜談2019-03-18 20:39:07

感謝邀請。

回答這個問題前,我們先看下什麼是版權?

版權也稱為“著作權”,是指作者或其他人(包括法人) 依法對某一著作物享受的權利。沒有經過同意,他人不得出版或更改。

遊戲玩法是誰創立?

遊戲的玩法有兩種層面。一個是玩家創意出的新鮮玩法,一個是官方遊戲的設定玩法。

官方設定的玩法,就是創作出來的產物,是受保護的。比如《月圓之夜》作為卡牌手遊,剛推出的時候,被人指出是抄襲了《Dream Quest》。直到《月圓之夜》的製作團隊聯絡上了作者Peter,經過長達1個月的溝通,達成了合作關係,才平息了這個風波。

所以透過這件事,也反映出了,即便拋開法律,在玩家心中,你的所謂“借鑑式”玩法,基本也得不到廣大玩家的認可,甚至會把自己逼入絕境。

遊戲玩法應不應該有版權?

原創和利益都需要保護

隨著精神文明的進步,越來越多的人開始對版權有了新的認知和實施。無論是音樂曲譜,還是文學作品,甚至遊戲,影片等等,只要是原創都應該得到保護。

簡單點說,作者辛辛苦苦創作出的作品,不僅是為了飽你眼福耳福,更重要的是得到大家的認可。何況,創作者也是要吃飯的。如果大家都不尊重版權,這個抄一點,那個抄一點,回過頭只說一句借鑑或者致敬就敷衍了事,我覺得這是極為不道德的行為。

綜上所述,我個人覺得遊戲開發者創作出來的遊戲玩法應該得到法律的保護。畢竟遊戲的玩法,才是一款遊戲的真正核心,也是一款遊戲的靈魂。

個人拙見僅供參考,如有錯誤,歡迎前輩們批評指正。