如何開發遊戲,才能正確引導孩子的價值觀?

如何開發遊戲,才能正確引導孩子的價值觀?趙小私頻道2018-01-29 18:54:32

感謝邀請,我是尼古拉私。

首先我們應該搞清楚幾個概念,再討論正題,恰好半年之前閱讀過羅振宇老師的文章,對遊戲的本質有過一點思考。

遊戲是一種追求返祖?

如何開發遊戲,才能正確引導孩子的價值觀?

遊戲是讓人能夠完整地自我實現,讓玩家能回到集體潛意識中,去狩獵採集的祖先式的生活方式。

1。首先,原始狩獵就是每天探索新的世界,每天的遭遇都是全新的,去狩獵,去採集蔬果,去迎接每天都不一樣的挑戰。

但是現在的上班族,學生黨,“把一天重複過了365遍”,有很多事情都是固定好的,無法逃脫。

2。其次,在原始社會,人們不必追求效率,每天只需要保證填飽肚子,儲存果子不如標記果樹,因為沒有電冰箱。

而現代社會,以公司為界把很多陌生人強行連結在一起合作,壓榨效率,往往人們每天都處於高壓之下。

3。再次,原始社會每做一件事都有明確的目的,磨刀是為了狩獵、割獸皮是為了做裙子。

但是現代社會,想看到工作成果,要過很久,久到忘記自己曾經做過。

而遊戲帶給人的,偏偏就是原始社會的東西。喚醒了人類靈魂裡沉睡了很久的渴望。

遊戲為什麼會上癮

如何開發遊戲,才能正確引導孩子的價值觀?

即時反饋、榮譽系統、成就感、社交動力

等等,這都是遊戲讓人上癮的機制。

而這些都是遊戲能帶給玩家的“快感”

在遊戲裡,你每天的遭遇都是不一樣的,你的每一天都是新奇的。

而且遊戲裡的虛擬社交會讓你放下顧慮,真誠相處,你不用擔心今天和同事說的話第二天跑到老闆耳朵裡。

戰隊,幫派,好友。組成了大多數看似孤獨的遊戲宅男的全部社交。

而及時反饋才是遊戲容易上癮的主因,你現在壓的補兵數, 2分鐘後就可以體現在裝備壓制;你現在換了裝備,馬上就可以感受到提升;你下午充了錢,晚上就可以和渣渣輝一起屠城。

還有成就係統、榮譽系統等等。。。。遊戲裡會比現實社會更加清晰的感知到。

生活太苦了,遊戲爽一點多好

如何開發遊戲,才能正確引導孩子的價值觀?

看到這裡,還會想為什麼沒有一款社會主義遊戲嗎?

因為完全的“正義感”“正確價值觀”的遊戲,不!好!玩!和遊戲令人著迷的原因背道而馳。

很多遊戲玩家都是因為“避世”而投身網路遊戲,如果遊戲裡仍然還是現實裡那一套,還有什麼意思呢?

生活如果精彩,誰還沉迷遊戲啊。

網路遊戲什麼時候承擔這樣的社會責任。

如何開發遊戲,才能正確引導孩子的價值觀?

一個青少年的正確價值觀,竟然需要網遊來引導?

正確價值觀永遠是家庭+環境+自身塑造的。網路遊戲的微縮社會會讓青少年更快的意識到,優勝略汰,一個不努力的人註定會被起點更高、資源更多的人踩著臉虐。這對於一個可教也的孺子來說,是好事。

至於價值觀本來就有問題的青少年,全賴在遊戲頭上,遊戲還真冤。