有玩家發現,王者榮耀排位積分是一個坑,變相的提升了上分難度,你們贊同嗎?

有玩家發現,王者榮耀排位積分是一個坑,變相的提升了上分難度,你們贊同嗎?不萌不遊戲2019-03-05 15:02:46

這個問題其實我早就發現了,在推出新的勇者積分規則的時候,很多人其實都沒有仔細算過,官方說保級更容易,但實際上來說,不但保級沒容易多少,反而扼殺了玩家依靠滿勇者積分升星的道路。

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但是細心的小夥伴可能已經察覺,在調整之前時,依靠勇者積分額外再上一顆星的時候非常多,這讓升段變得還算比較容易,但是調整之後,就從來沒有依靠勇者積分升星的情況,大多數都是用來保一次星,然後就把積分清零了,從統計表中看,積分上限可是提高了不少,也徹底打消了這些玩家的念頭。

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就拿永恆鑽石來說,在之前的版本中,保級積分只需要110分,其實還是很容易達到了,只要狀態好,五局左右就能開啟保星,升段也非常輕鬆,350分的上限很容易打上來,但是調整之後,保星的分數直比原來的積分上限低了50,在越來越糟的對局環境下,實際效果比350分還要高,而勇者積分也上調了1150分,想要透過這個積分額外升星,堪比登天。

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而在調整之初,卻把之前升星之後清除所有勇者積分的缺點進行大肆宣傳,聲稱這次是極大的改善,轉移了玩家的注意力,我想很多小夥伴別說用勇者積分升星,就連達到600分都非常的不容易,連勝之後必連敗的機制也嚴重限制了玩家勇者積分的上限,所以對於調整之後的勇者積分規則是個坑的說法,我也非常贊同,不知道小夥伴們有沒有其它的看法哪?