暴風天氣,玩家在這時不能出門,否則會被吹飛
當然是酸雨系統讓玩家們感受房子在主人面前親手腐蝕掉的畫面,想想就刺激有沒有。我是我的世界玩家喔!嘿嘿嘿。[捂臉][捂臉][捂臉]
常規天氣沒意思,加點極端天氣吧:
初級:沙塵暴、霧。就一堆粒子效果的事兒,玄武岩三角洲。gif。
中級:大風。老是盛行東風(指雲)多沒意思,起碼吹一吹實體,製造些順風加速逆風減速啥的。
高階:沙塵暴、暴風雪、暴雨、冰雹等。伴隨方塊(實體)的運動(比如地表隨機積沙、積雪、積水),不想太卡的話頻率低點都行。
我的建議:
1。霧天
2。冰雹天氣
3。沙塵暴天氣
4。颱風天氣
大家好,我是氫銥。mc中要新增天氣系統的化,我個人希望如下:
1。可以加入季節,天氣與季節有關,如冬天大部分割槽域下雪
2。一個世界可以有多個天氣變化,而不是統一變且與生物群系有關,如一邊溫帶草原天晴,另一邊溫帶草原下雨
3。多一些天氣,如沙塵暴,大風,龍捲風等增加挑戰性
4。有預報天氣的方法
5。加一些彩蛋,如下泥土塊(掉落物形式)[奸笑]
不過我也知道,這樣給mojang(bugjang)的任務太重了,要體驗可以透過模組。
各位讀者們,麻煩點個贊或留言[祈禱]謝謝