王者榮耀:兩大英雄技能調整,新增鏡頭偏移功能,中單法師是否將迎來集體加強?

王者榮耀:兩大英雄技能調整,新增鏡頭偏移功能,中單法師是否將迎來集體加強?戲遊人生L2020-03-21 18:58:39

王者榮耀:英雄和暴君分別調整,新增鏡頭指示器偏移功能,如何看待中單法師迎來集體加強?

王者榮耀昨晚體驗服迎來一波更新,具體內容對英雄技能和峽谷野怪調整、同時官方為了最佳化遊戲設定,全面優化了鏡頭指示器偏移功能,不過官方這輪更新,側重點還是在遊戲“軟體”體驗上。

王者榮耀:兩大英雄技能調整,新增鏡頭偏移功能,中單法師是否將迎來集體加強?

荊軻和新英雄鏡調整:

荊軻最佳化釋放2技能快取漏洞,意味著二技能釋法之後,可以立刻使用3/1技能。另外新英雄鏡的技能在體驗服迎來第N波降溫,鏡的被動技能:大招冷卻時間由1。5秒→2秒;一技能增加增加冷卻時間,同時大招位移距離降低到500。

那麼鏡的這個英雄技能效果進一步縮水,預示後期還有可能調整。

王者榮耀:兩大英雄技能調整,新增鏡頭偏移功能,中單法師是否將迎來集體加強?

大、小龍調整:

此次將先知主宰血量下調到和暴君一致;將暴君、黑暗暴君的技能傷害範圍由6000→7000,同時將暴君輸出手段眩暈改成主宰一樣的擊飛效果。如果體驗服透過,那麼相比之前先知主宰更容易擊殺。

鏡頭指示器偏移功能上線:

官方優化了“鏡頭跟隨技能”,就是如果釋放技能過程中在有限視野無法瞭解到具體的釋放範圍時,可以透過移動技能輪盤瞄準鏡頭向指定位置適當偏移,意味著遠端由羅盤技能英雄視野度會更廣。

王者榮耀:兩大英雄技能調整,新增鏡頭偏移功能,中單法師是否將迎來集體加強?

官方這裡也列舉了二十多個英雄擁有指示器偏移視野效果,其中包括安琪拉、干將、姜子牙等十多個熱門法師同時具有這種視野優勢。這就意味著,

只有有這種技能視野偏移效果的英雄,能夠憑藉手長優勢擴充自己的輸出視野。不僅能夠看到敵方更多的視野和情況,還能透過視野預判,人未到技能就已經到位,相應增加大部分法師遠端輸出能力。

王者榮耀:兩大英雄技能調整,新增鏡頭偏移功能,中單法師是否將迎來集體加強?

總結:對於這項調整,你們覺得哪個英雄受益最大呢?

王者榮耀:兩大英雄技能調整,新增鏡頭偏移功能,中單法師是否將迎來集體加強?電競小胖娃2020-03-22 15:40:59

“順風不浪,逆風不投”大家好,我是小胖娃。

王者榮耀體驗服對兩個英雄的技能傷害進行了調整,女媧是技能傷害加強,蒙犽是技能傷害降低,這意味著官方有意將女媧提升強度,降低蒙犽的輸出傷害。不過這個影響大不大,還要等實際上線正式服才知道,而今天我們的重點是鏡頭偏移功能。

王者榮耀:兩大英雄技能調整,新增鏡頭偏移功能,中單法師是否將迎來集體加強?

王者榮耀上次體驗服更新了超高視角,讓大家體驗更好的視角效果,但是部分玩家體驗過後始終覺得差距不大,並且有點不太適應的感覺,主要是人物稍微變小了,視覺效果跟之前不一樣,可能會對部分玩家的操作造成影響,不過也有玩家覺得超高視角的效果挺好。而這次體驗服更新的鏡頭指示器偏移功能,或許會將開啟全部玩家會三指操作的時代,讓這個不再是大神玩家會的專屬操作。

王者榮耀:兩大英雄技能調整,新增鏡頭偏移功能,中單法師是否將迎來集體加強?

鏡頭指示器偏移功能,主要作用就是當你的技能釋放的時候,鏡頭會向技能指示的方向進行移動,這樣的效果可以提升你技能的命中率。很多玩家小地圖雖然看見對面的位置,但是釋放技能的命中率非常低,就是因為技能看不見對面的具體位置,這時候會三指操作的重要性就體現出來了,可以看見技能是否會命中敵方。而現在體驗服增加的鏡頭指示器偏移功能,就是三指操作的替代品,這樣的功能對於技能命中率的提升優勢太明顯了。

王者榮耀:兩大英雄技能調整,新增鏡頭偏移功能,中單法師是否將迎來集體加強?

本次功能的設定介面是在操作設定裡面,但是目前僅對幾位英雄的技能生效,這說明體驗服還會在進行調整,在不影響遊戲平衡的情況下,對部分英雄的技能新增鏡頭指示器偏移功能。試想一下,當你的技能命中範圍,因為鏡頭的移動清楚的看見敵方位置,這樣不用盲目的使用技能,對於法師這類依靠技能打輸出的英雄,是不是感覺特別有效,不會因為技能盲放,導致團戰輸出傷害不足。

王者榮耀:兩大英雄技能調整,新增鏡頭偏移功能,中單法師是否將迎來集體加強?

但是這個功能的效果會不會比三指操作更好,還有待大家的觀察,不過我個人感覺三指操作應該還是會更有優勢,可視範圍應該會比鏡頭指示器偏移功能要強很多。所以這個功能對於普通玩家算是一個加強,對於大神玩家就是減少操作難度,只是我想大神玩家應該還是習慣用三指操作吧。

王者榮耀:兩大英雄技能調整,新增鏡頭偏移功能,中單法師是否將迎來集體加強?

綜上所述,鏡頭指示器偏移功能對於普通玩家是一種加強,也算是提升普通玩家的遊戲體驗,是一個非常不錯的功能。但是對於中單法師是一個集體加強,還有待大家的觀察,並不是一個鏡頭功能就能決定一切。並且目前開發出來的英雄並不多,正式上線的時間可能沒那麼快,等正式上線後可能也會提升普通玩家的實力。如果你有體驗服,這個賽季也快結束了,不妨早一點去體驗一下。

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王者榮耀:兩大英雄技能調整,新增鏡頭偏移功能,中單法師是否將迎來集體加強?大仙什麼都知道2020-03-22 10:09:00

王者榮耀:英雄和暴君分別調整,新增鏡頭指示器偏移功能,如何看待中單法師迎來集體加強?

王者榮耀前天晚上體驗服迎來一波更新,具體內容對英雄技能和峽谷野怪調整、同時官方為了最佳化遊戲設定,全面優化了鏡頭指示器偏移功能,不過官方這輪更新,側重點還是在遊戲“軟體”體驗上。

王者榮耀:兩大英雄技能調整,新增鏡頭偏移功能,中單法師是否將迎來集體加強?

荊軻和新英雄鏡調整:荊軻最佳化釋放2技能快取漏洞,意味著二技能釋法之後,可以立刻使用3/1技能。

另外新英雄鏡的技能在體驗服迎來第N波降溫,鏡的被動技能:大招冷卻時間由1。5秒→2秒;一技能增加增加冷卻時間,同時大招位移距離降低到500。那麼鏡的這個英雄技能效果進一步縮水,預示後期還有可能調整。

王者榮耀:兩大英雄技能調整,新增鏡頭偏移功能,中單法師是否將迎來集體加強?

大、小龍調整:此次將先知主宰血量下調到和暴君一致;將暴君、黑暗暴君的技能傷害範圍由6000→7000,同時將暴君輸出手段眩暈改成主宰一樣的擊飛效果。如果體驗服透過,那麼相比之前先知主宰更容易擊殺。

鏡頭指示器偏移功能上線:官方優化了“鏡頭跟隨技能”,就是如果釋放技能過程中在有限視野無法瞭解到具體的釋放範圍時,可以透過移動技能輪盤瞄準鏡頭向指定位置適當偏移,意味著遠端由羅盤技能英雄視野度會更廣。

官方這裡也列舉了二十多個英雄擁有指示器偏移視野效果,其中包括安琪拉、干將、姜子牙等十多個熱門法師同時具有這種視野優勢。這就意味著,只有有這種技能視野偏移效果的英雄,能夠憑藉手長優勢擴充自己的輸出視野。

王者榮耀:兩大英雄技能調整,新增鏡頭偏移功能,中單法師是否將迎來集體加強?

不僅能夠看到敵方更多的視野和情況,還能透過視野預判,人未到技能就已經到位,相應增加大部分法師遠端輸出能力。

總結:對於這項調整,你們覺得哪個英雄收益最大呢?

王者榮耀:兩大英雄技能調整,新增鏡頭偏移功能,中單法師是否將迎來集體加強?青卿解說2020-03-22 01:17:30

哈嘍你們好!我是瘋迷一個正在努力的遊戲領域解說作者。

王者榮耀是當下比較火的一款5V5公平競技moba遊戲,其中游戲玩法就是配合隊友推掉對方水晶,就可以贏得一局遊戲比賽,這款遊戲比較靠配合隊友的默契,隊友跟你有默契遊戲當然簡單!就拿現在這個體驗服新增加的技能偏移功能,目前共爆料出45個技能可設定鏡頭偏移,包括了安琪拉的全套技能、不知火舞二技能丟扇子、蔡文姬二技能彈彈樂、嫦娥一技能禁錮、妲己一技能推波、大喬的一二三技能、狄仁傑一三技能、干將二三技能飛劍、牛魔大招裂地、女媧一技能、盤古大招、裴擒虎一技能(應該是人形態)婉兒一二技能、沈夢溪一技能丟雷(大招已經改了視角)孫臏一三技能、孫尚香大招、王昭君一二三技能、武則天的兩段一技能、鍾馗二技能鉤子、伽羅二技能沉默、后羿二技能減速、姜子牙一二技能、元芳三技能血滴子、魯班七號一技能丟雷、馬可波羅一技能掃射、蒙犽一二技能、米萊狄一二技能、墨子二技能放炮、娜可露露大招瑪瑪哈哈、宮本一技能空明斬以及開大後強化過的一技能、西施一技能、小喬一二技能、楊戩一技能丟狗、奕星一二三技能、嬴政一三技能、虞姬一技能、趙雲三技能、甄姬一三技能、諸葛亮一三技能

對於遊戲的理解,此次更新最為受益的英雄有:安琪拉、王昭君、甄姬、大喬、狄仁傑、鍾馗、小喬、奕星、嬴政、虞姬、馬可波羅、墨子、干將莫邪其中這些法師佔大多數

王者榮耀:兩大英雄技能調整,新增鏡頭偏移功能,中單法師是否將迎來集體加強?

以前呢要三指操作,不然跟不上隊友的節奏,現在好啦無需三指就可以看到部分的視野,相當的不錯,有了這個功能就可以更大化的技能傷害,再也不怕丟了視野技能打不著人了。很有效的配合隊友打出傷害

再來說說法師是否集體加強,這個是肯定的,有了這個功能技能加大視野,中單法師可以有效打出傷害,不怕空技能了!就拿干將莫邪這個中單來說吧!這個英雄再現有一個缺陷,就是放技能時螢幕下方就是一個盲區,不知道能不能打中人,我給大家配一張圖你們就知道了

王者榮耀:兩大英雄技能調整,新增鏡頭偏移功能,中單法師是否將迎來集體加強?

這樣的干將就跟瞎子差不多,如果這個盲區正好發生團戰呢!這樣干將根本打不出傷害,除非用三指操作,如果不會三指呢?哪這波團戰沒有你的傷害,導致被對面一波推掉水晶,我們再來看看干將技能跟隨視角我再配一張圖(因為我沒有體驗服所以用三指操作代替一直,大概都是差不多這個距離)

王者榮耀:兩大英雄技能調整,新增鏡頭偏移功能,中單法師是否將迎來集體加強?

是不是很好的看清了視角,這樣的話技能是不是會大機率打到人,在配合隊友,豈不是能大機率的贏得比賽,所以呀!這個功能對法師的非常的重要,不用在怕盲區打不著人了,所以中單法師是集體加強的!

這就是我個人的看法,有什麼不足,評論區告訴我吧。喜歡點個贊!

王者榮耀:兩大英雄技能調整,新增鏡頭偏移功能,中單法師是否將迎來集體加強?趙小宇cc2020-03-21 21:26:56

王者榮耀:英雄和暴君分別調整,新增鏡頭指示器偏移功能,如何看待中單法師迎來集體加強?

王者榮耀昨晚體驗服迎來一波更新,具體內容對英雄技能和峽谷野怪調整、同時官方為了最佳化遊戲設定,全面優化了鏡頭指示器偏移功能,不過官方這輪更新,側重點還是在遊戲“軟體”體驗上。

荊軻和新英雄鏡調整:荊軻最佳化釋放2技能快取漏洞,意味著二技能釋法之後,可以立刻使用3/1技能。

另外新英雄鏡的技能在體驗服迎來第N波降溫,鏡的被動技能:大招冷卻時間由1。5秒→2秒;一技能增加增加冷卻時間,同時大招位移距離降低到500。那麼鏡的這個英雄技能效果進一步縮水,預示後期還有可能調整。

大、小龍調整:此次將先知主宰血量下調到和暴君一致;將暴君、黑暗暴君的技能傷害範圍由6000→7000,同時將暴君輸出手段眩暈改成主宰一樣的擊飛效果。如果體驗服透過,那麼相比之前先知主宰更容易擊殺。

鏡頭指示器偏移功能上線:官方優化了“鏡頭跟隨技能”,就是如果釋放技能過程中在有限視野無法瞭解到具體的釋放範圍時,可以透過移動技能輪盤瞄準鏡頭向指定位置適當偏移,意味著遠端由羅盤技能英雄視野度會更廣。

官方這裡也列舉了二十多個英雄擁有指示器偏移視野效果,其中包括安琪拉、干將、姜子牙等十多個熱門法師同時具有這種視野優勢。這就意味著,只有有這種技能視野偏移效果的英雄,能夠憑藉手長優勢擴充自己的輸出視野。

不僅能夠看到敵方更多的視野和情況,還能透過視野預判,人未到技能就已經到位,相應增加大部分法師遠端輸出能力。