為什麼大亂鬥變成屠夫之橋後感覺很難獲勝了?

為什麼大亂鬥變成屠夫之橋後感覺很難獲勝了?詩宇軒轅2019-04-16 13:45:19

還是一個推塔的遊戲

為什麼大亂鬥變成屠夫之橋後感覺很難獲勝了?小熊121382019-04-16 15:29:30

可以ban英雄了,勝率高的,不容易上場,從某個角度來說,是應該更公平了。。

為什麼大亂鬥變成屠夫之橋後感覺很難獲勝了?天地蒼茫無偶2019-04-16 16:04:11

對於大亂鬥改版之後的屠夫之橋正在接受玩家們的考驗,增添了扳位增加了競技性,不再是之前玩家的休閒娛樂場所了

從加血,召喚師技能的改變。趣味與競技疊加,相信會成為新一版本的寵兒。

為什麼大亂鬥變成屠夫之橋後感覺很難獲勝了?呵呵君的趣事2019-04-16 07:50:47

我感覺屠夫之橋十分好玩,最近一直在玩。不論是地圖的特效,還是背景音樂船長的聲音,都非常酷,也並沒有很難玩,只要和好友開黑,能很大機率十五分鐘透過,完成任務獲得傑作寶箱。希望大家開出好面板!

為什麼大亂鬥變成屠夫之橋後感覺很難獲勝了?

為什麼大亂鬥變成屠夫之橋後感覺很難獲勝了?小馮愛玩遊戲2019-04-19 15:43:44

新版本改動了很多東西,增加了回溯鞋,Ban位增加,把一些長手英雄給ban掉後,增加了遊戲難度,但卻提高了遊戲樂趣,之前地圖開局就知道大概結果,現在屠夫橋的更新增加了不確定性,增加了可玩性。

為什麼大亂鬥變成屠夫之橋後感覺很難獲勝了?辰辰囗2019-04-16 13:36:59

額。。。只顧著開心 誰還看贏不贏

為什麼大亂鬥變成屠夫之橋後感覺很難獲勝了?地獄惡龍小白兔2019-04-16 13:52:01

還可以 不會覺得特別的難玩

為什麼大亂鬥變成屠夫之橋後感覺很難獲勝了?巴黎聖母8502019-04-16 15:42:04

的確,現在大亂鬥時間比之前相比變得更長,還有新曾的專屬裝備,尤其是可以媲美蠻子大招的那個裝備,給遊戲增添了更多的變數。

不過,更多還是個人能力的問題

為什麼大亂鬥變成屠夫之橋後感覺很難獲勝了?哀丶音2019-04-16 11:39:44

因為有任務,而且任務給的東西還比較好,所以在此基礎上讓你做任務而已。平常的屠夫之橋沒有這麼快的節奏,包括15分鐘一局的任務,明顯推高了任務難度。

為什麼大亂鬥變成屠夫之橋後感覺很難獲勝了?中國TEL好青年2019-04-16 10:44:08

拳手公司對於現在的大亂鬥是持遲疑態度! 目的透過大亂鬥屠夫之橋,來進一步完善遊戲平衡情。

為什麼大亂鬥變成屠夫之橋後感覺很難獲勝了?Loading68392019-04-17 10:38:21

可以ban英雄是一個原因,但不是最重要的原因。

ban英雄會讓一些在這個模式裡比較imba的英雄無法上場,尤其是那種在前期就能打出比較大的碾壓態勢的英雄,或者說一些群控場的英雄。

新的召喚師技能——回溯增加了殺人的難度,新的道具,那個可以穿牆的鞋子,讓一些近戰英雄能出其不意地繞後發起進攻。

這些改動都讓大亂鬥更有意思,但是難度必然也會變高一些。

為什麼大亂鬥變成屠夫之橋後感覺很難獲勝了?KayaSKK2019-04-16 18:56:20

不是很難獲勝,而是這個模式的機制是隨機英雄,好的陣容當然容易獲勝