《魔獸爭霸》里人族為什麼看起來很弱,但是卻拿到了這麼多冠軍?

《魔獸爭霸》里人族為什麼看起來很弱,但是卻拿到了這麼多冠軍?讓知道成為一種享受2020-10-03 08:03:13

遊戲嘛,強在玩家(操作者),跟遊戲內容沒多大關係…

《魔獸爭霸》里人族為什麼看起來很弱,但是卻拿到了這麼多冠軍?飛隊—飛大飛2018-12-04 09:01:28

題主說的,看起來很弱,但其實不弱。那麼為什麼看起來很弱呢,我覺得是因為:

人族很多玩家都是發展經濟為主,上來就清理分礦,速2本,對方可能就會來騷擾、強拆啊,操作不當就崩了。導致前期給人的感覺一直是在被動挨打。

人族部單位移動速度比較慢,地面除了騎士以外都慢吞吞的,還特別依賴陣型,所有部隊一般都是集中,不能分散;英雄也沒有耐久光環或邪惡光環來加持,導致給人感覺節奏很慢很慢。

英雄不夠強力。這麼說可能不算太適合,人族也有山丘之王這種英雄殺手,但是選擇山丘作為首發英雄少之又少,大部分還是大法師首發,輝煌光環對部隊的支援和水元素的前期FM能力是山丘不能比的。作為常規首發大法師對部隊支援強力,但是英雄偏弱,對敵方英雄沒有威脅。反觀其他種族首發,不論是劍聖BM,死騎DK還是惡魔獵手DH,都是能FM,能騷擾、能擊殺敵方英雄的好手。

以上就是為什麼人族看起來很弱的原因,是人族種族特色所導致的,那麼為什麼能拿那麼多冠軍呢?

人族就像中國文化裡的中庸之道,存在以上缺點,但沒有明顯的短板,兵種英雄搭配合理,比較全面,同時兵種功能豐富,可以供玩家選擇和開發的戰術多樣,魔法兵種在大法師的支援下可以說在4族中最強。不像曾經的獸族,地洞成為軟肋,沒有強力空中單位和終極兵種,後期實力偏弱;不像不死族開礦困難,經濟成為死穴;不像暗夜精靈兵種血少皮薄,英雄對部隊輔助能力差。當然冠軍多也是因為有很多偉大的人族玩家,努力氣氛而有天賦,像中國電競代表人物SKY一樣。。。

最後說一點題外話我真的很喜歡魔獸爭霸這款遊戲,它給我帶來了很多快樂和回憶。。。

《魔獸爭霸》里人族為什麼看起來很弱,但是卻拿到了這麼多冠軍?

《魔獸爭霸》里人族為什麼看起來很弱,但是卻拿到了這麼多冠軍?王者韓梅梅2019-10-15 18:11:06

魔獸爭霸這款遊戲在2000年到2008年期間,可是風靡整個遊戲領域的。那時候玩魔獸爭霸的人可是非常多,相當於現在手遊裡的王者榮耀一樣,十分火熱。

當年魔獸爭霸的火熱,除了這款遊戲本身的優質外,還得益於天王sky連續兩界拿到wcg世界冠軍,對這款遊戲的推廣。後來,因為版本更新慢,遊戲難度高等等各種原因,魔獸爭霸這款遊戲變得沒落了,到現在已經算是小眾遊戲了吧。

魔獸爭霸裡,一共四個種族。每個種族都有自己的特色,如不死族的輸出比較高,獸族的血比較厚,精靈族比較靈動,人族重在防禦。四個種族,相互剋制,談不上誰弱,誰強,都會隨著版本的變動,而顯得有時強有時弱。關鍵在於玩家的職業實力上,以及臨場發揮方面。

《魔獸爭霸》里人族為什麼看起來很弱,但是卻拿到了這麼多冠軍?

魔獸爭霸比賽,在十多年前,大大小小比賽專案有十多個,不少還是世界級別的。比較出名的有wcg,eswc,weg,wc3l,黃金聯賽等。而一些平臺性的小專案更是很多。

在一些比較大的比賽專案裡,如wcg,拿到冠軍比較多的的確是人族。那麼為什麼人族比較容易拿到冠軍呢?

1:人族只是看起來,每個階段都沒有特別強勢的兵種,但是整體上來看,卻是不弱的。前期重在防守,有四個種族裡,價效比最高的防禦塔和農民。可以在前期開礦打法裡,順利過度開礦被騷擾時的兵力真空期。

慢慢地等礦開好,兵力跟上後,升級到二級基地,出男女巫小炮。這時候後,資源夠多,突破50人口,以人口優勢,帶塔一波帶走對方。

《魔獸爭霸》里人族為什麼看起來很弱,但是卻拿到了這麼多冠軍?

我們知道,玩魔獸爭霸這款遊戲,玩得核心就是資源,如何快速收集資源,並且合理分配資源,把對手擊敗。

我們經常看人族和別的族比賽,都會選擇開礦打發,就是前期,利用變身農民變身,自己防禦塔,來守住分礦。等分礦順利開採,人口跟上去後,就碾壓對手了。

在各種戰術應用方面,我覺得人族是最全面的,防禦,進攻,都能做到沒什麼短板,破綻相對比較小。

2:玩家的個人素質。

這個和種族無關,我們來看wcg歷屆冠軍,除了個別人,他們拿世界冠軍都是處於個人實力最巔峰時期,以及一些外部條件和運氣成分。

像前期的天王sky,個人實力很強。在2005,2006這兩年裡,正好是他的實力巔峰期。後來過來巔峰期後,就實力下滑了。

《魔獸爭霸》里人族為什麼看起來很弱,但是卻拿到了這麼多冠軍?

像infi和蛋總,他們兩個能拿wcg世界冠軍,都是處在魔獸爭霸這款遊戲的末期了。很多強力的對手已經淡出遊戲圈,或者巔峰期以過,如moon。當然了,他們兩個的實力還是很強勁的。

總的來說,在魔獸爭霸這款遊戲裡,人族只是看起來弱,實際上一點都不弱,而且因為他各方面都比較均衡,使得可以在任何一個版本里,都有自己生存的空間。不像不死族,在弱勢版本里,各種被欺負。

《魔獸爭霸》里人族為什麼看起來很弱,但是卻拿到了這麼多冠軍?白和大白2018-12-03 19:43:35

人族弱啊?這個我真的不知道怎麼說,恐怕全世界所有職業選手,都沒人敢說人族弱吧,從宏觀戰術來看,人族是開礦最快的種族,經濟上,人族基本不虛任何種族,雖然當前版本人族削弱了,但是前期開礦能力依然不容小覷。從微觀戰術來看,人族堪稱四族最善於變化的種族,對抗精靈萬金油,對抗獸族有sky流,對抗不死族有機械流,本族英雄三流氓成型基本讓人頭皮發麻。這樣的種族說弱,真的很難理解什麼算強,巔峰時期的中國人族,讓世界上任何國家的選手感到恐懼,足以看出人族的底蘊,用魔獸爭霸當年的話來說,沒有不好的種族,只有沒思路的選手,如果選手不給力,給娜迦族,依然會有人覺得弱。

《魔獸爭霸》里人族為什麼看起來很弱,但是卻拿到了這麼多冠軍?

《魔獸爭霸》里人族為什麼看起來很弱,但是卻拿到了這麼多冠軍?三十六銫2018-12-04 13:35:27

人族弱主要是剛正面和容易被騷擾。

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人族被獸族騷擾

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人族被亡靈騷擾

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人族被暗夜騷擾

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人族被獸族壓制

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人族被不死壓制

《魔獸爭霸》里人族為什麼看起來很弱,但是卻拿到了這麼多冠軍?

人族被暗夜壓制

所以說,人族這種族很弱,加上人族腿短、機動性也差,因此毫無勝率。但是……

人族有

《魔獸爭霸》里人族為什麼看起來很弱,但是卻拿到了這麼多冠軍?

人族的塔進可攻,退可守。強大的穿刺攻擊+較高射速+建造速度快,還可以攜帶。真是出門必帶的安家樂業的優選之品啊!!!

當然了,WAR3人族拿冠軍都是中國人啊

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外國人用人族卻很少勝利,這是為什麼呢?所以WAR3人族就是很弱,被中國人玩強起來。

《魔獸爭霸》里人族為什麼看起來很弱,但是卻拿到了這麼多冠軍?小狗有話說2018-12-04 09:11:11

《魔獸爭霸》里人族為什麼看起來很弱,但是卻拿到了這麼多冠軍?

在魔獸爭霸里人族看起來不是最強的種族,卻在四個種族裡拿到了相對比較多的冠軍,其實在遊戲里人族屬於相對均衡的種族,表面上看起來沒有特別IMBA的兵種,但相應的也沒有極端的短板,因此中庸的人族反而更顯得無懈可擊。

《魔獸爭霸》里人族為什麼看起來很弱,但是卻拿到了這麼多冠軍?

目前公認的四大種族裡最強的是暗夜,不過在早先版本里人族幾乎可以憑藉二本男女巫一波TR帶走暗夜,那個時候塔的升級速度非常快,人族帶著火槍男女巫以及一波民兵,靠著箭塔一步一步侵蝕暗夜,就算暗夜有雄鹿,在火槍和箭塔面前也比較不堪一擊,同樣的戰術更是扭轉了人族多年來被獸族騎著打的境況。

《魔獸爭霸》里人族為什麼看起來很弱,但是卻拿到了這麼多冠軍?

這只是人族特點的一個縮影,以SKY為首的人族選手將人族從兵種到建築發揮到了極致,在四個種族里人族是前期開礦最容易的種族,暗夜雖然可以依靠大樹滿世界爬亂礦流,但是他們想要守住分礦很難,獸族和亡靈開礦有多難自不必多說。從種族致命缺陷來看,亡靈開礦難缺錢、兵力雖強但價格昂貴、升科技時侍僧非常寶貴,被騷擾會拖垮經濟;獸族缺少魔免部隊,地洞特別脆,到了後期部隊也比較乏力,懼怕法師隊伍。人族有魔免單位、法師部隊、機械部隊,無論面對何種打法都有相應的戰術可以對抗,獸族白牛狼騎人族可以依靠法師隊伍加召喚單位對抗,亡靈毀滅蜘蛛人族可以火槍/破法或者飛機坦克,目前四大種族裡最強的暗夜下來就應該屬人族了。

《魔獸爭霸》里人族為什麼看起來很弱,但是卻拿到了這麼多冠軍?

不過人族的強大也只是存在極個別版本里,像後來暴雪就削弱了人族的塔,讓人族的tower rush變得更難,同時在目前最新版本里人族又再一次被削弱,像山丘技能傷害、補兵頂盾都被削弱,而暗夜那邊加強了kog之後現在也是強的一逼,雖然現在關注war3的人已經不多了,但是遊戲永遠存活在我們這一批老玩家心目中,期待全新重置版本能夠帶給我們更多的精彩。

《魔獸爭霸》里人族為什麼看起來很弱,但是卻拿到了這麼多冠軍?xiaoy解說2019-09-27 17:52:41

魔獸爭霸里人族其實一直不弱吧,如果說有種族一直比較弱,那也是亡靈,之前經常被獸族欺負,但那也是幾年前的事情了。

人族這個種族相對要求是比較高的,然後人族也有一些不開礦的打法,但很多都勝率不佳,會慢慢的變成開礦打法。所以有句話說就是人族死也要開礦。

但人族不管是一本怎麼開礦,很容易前期劣勢很大,一直被其他種族壓制,但魔獸本質上和生活一樣,有錢能使鬼推磨,一旦人族度過了前期的被動,有錢的人族後期非常厲害,但人族經常場面很被動倒是真的。

至於人族選手冠軍多,也是一個不爭的事實,早期人皇sky和法國浪漫人族tod的冠軍數量都不少,但中後期infi和th000也都是wcg世界冠軍,黃金聯賽線下賽冠軍也都拿過,這主要是因為infi和th000實力太強,有時候這兩個選手不能單純的認為是人族選手,可以把他們認為是隨機選手。

就說wcg2019年冠軍infi,雖然很多人不喜歡他,認為他裝逼,但不喜歡的人也服他,因為他有實力裝逼,“四皇”這個外號也是相當有說法。

但如果人族選手不是最頂尖的,就很難,你可以看看,最近這些年,除開這幾個頂級人族,其他人族的冠軍相對是很少的。因為人族是一個集大成的種族。

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《魔獸爭霸》里人族為什麼看起來很弱,但是卻拿到了這麼多冠軍?

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《魔獸爭霸》里人族為什麼看起來很弱,但是卻拿到了這麼多冠軍?小柯談事2018-12-04 12:46:49

玩過魔獸爭霸3的朋友們都知道,這款遊戲的平衡性做的很好,不存在哪個種族強、哪個種族若的說法,還是那句話說得好,沒有最強的種族,只要最強的玩家,大家在競技的時候,主要考驗的還是玩家的技術。那麼在遊戲中,人族有哪些優勢呢?

《魔獸爭霸》里人族為什麼看起來很弱,但是卻拿到了這麼多冠軍?

1。經濟優勢:人族開礦四個種族中,算是最快的了。玩家只需帶一群民兵,打完礦點的野怪,直接開礦就可以了,五個農民敲主基地,速度極快。在職業比賽中,人族兩礦對一礦很常見,在經濟上,人族佔了巨大的優勢。在收集木材方面,人族有伐木場可以提高採集效率。

《魔獸爭霸》里人族為什麼看起來很弱,但是卻拿到了這麼多冠軍?

2。英雄:人族三流氓相信大家都知道,大法的回藍光環、聖騎的聖光治療、外加山丘的錘子,續航能力超強,可以無限的戰鬥下去。很多人喜歡首發大法,可以為自己的法師部隊提供源源不斷的藍量。而聖騎士則是可以保證部隊的完整性,減少單位損失。山丘留人能力超強。

《魔獸爭霸》里人族為什麼看起來很弱,但是卻拿到了這麼多冠軍?

3。兵種:人族在遊戲前期民兵和步兵的圍殺,效果非常好,只要被圍到不死也要交回城了。步兵還可以研究頂盾來對付穿刺攻擊。到了中期,男女巫破法的打法也很無解,女巫減速,男巫加血,破法在前面抗一波傷害。攻城有小炮和坦克,空軍有龍鷹和獅鷲,從兵種上看,人族並不弱。

《魔獸爭霸》里人族為什麼看起來很弱,但是卻拿到了這麼多冠軍?

4。戰術:人族的戰術有很多,最著名的就是箭塔戰術,前期去敵方家裡造箭塔,完全可以RUSH一波,直接贏的比賽。還有法師流、機械流、冰火雙修流等,玩家採用哪些戰術主要由敵方的陣勢決定的。

《魔獸爭霸》里人族為什麼看起來很弱,但是卻拿到了這麼多冠軍?

其實人族並不弱,在魔獸3職業競賽中,誕生了很多精通人族的優秀選手,比如SKY、infi、th000等。大家對此有什麼看法?請把你的想法寫在評論區,喜歡的朋友可以加個關注,謝謝。

《魔獸爭霸》里人族為什麼看起來很弱,但是卻拿到了這麼多冠軍?E塔湖圖2019-10-08 03:48:46

魔獸四個種族,各有特色,沒有絕對優勢的種族,說到冠軍數量,我沒有具體統計,最出名的魔獸比賽就是wcg,好比魔獸的世界盃,截止到今年一共產生了12個冠軍:2003年人族,insomnia,2004年獸族grubby,2005-2006人族sky兩連冠,2007暗夜Creolophus,2008獸族grubby,2009年人族infi,2010年暗夜remind,2011年獸族lyn,2012年不死ted,2013年人族th000,2014-2018無魔獸,2019年人族infi。

《魔獸爭霸》里人族為什麼看起來很弱,但是卻拿到了這麼多冠軍?

wcg歷史上人族冠軍有6個,確實是最多的,獸族3個冠軍,暗夜2個冠軍,不死只有特短死胖子拿過一個,但要說人族就是冠軍最多的,不見得,歷史上還有很多重要比賽,比如eswc歷屆冠軍只有一個人族,暴雪精英賽歷屆冠軍人族也只有一個,目前還在進行的最有名的比賽黃金聯賽歷屆冠軍(不算總決賽,因為總決賽含金量不足,只有4名中國選手參加)人族蛋撻各1個,獸族fly1個,不死120有2個,happy1個,暗夜moon1個,不死族拿冠軍最多。

《魔獸爭霸》里人族為什麼看起來很弱,但是卻拿到了這麼多冠軍?

實際上,哪個種族強勢,還是看版本。

上古時代的1。20版本之前(魔獸誕生到2005年),人族特色比較明顯,比較出名的戰術是sky流的一波帶走,關鍵是人族箭塔超級快的維修速度,比較不平衡。

1。21-1。26版本,使用了差不多10時間,主要是1。26。這個時間段由於暴雪放棄了魔獸爭霸,主攻魔獸世界,所以停止了魔獸爭霸的更新,所有戰術基本固定,比較出名的暗夜打獸族的吹風流,特短髮揚光大的不死綠帽子流等等,可以說是群雄逐鹿,看看06-13年wcg冠軍,06人族,07暗夜,08獸族,09人族,10暗夜,11獸族,12不死,13人族,可以說是各個種族輪番坐莊。

到了最近兩年,暴雪終於開始重新重視魔獸爭霸,又是3D重製版,又是版本連續更新,1。29和1。30加強暗夜,大砍獸族,小砍人族,導致包括lyn和fly在內的頂級獸族選手各種比賽被暗夜各種虐,經常小組都出不了線,moon也順勢登頂黃金聯賽冠軍,可能是抗議聲音太多,暴雪在1。31又大砍暗夜,恢復獸族榮光,福克斯同學終於藉此機會雄起,拿下黃金聯賽月賽冠軍。

《魔獸爭霸》里人族為什麼看起來很弱,但是卻拿到了這麼多冠軍?

說回主題,人族看似不強,但是讓人感覺冠軍多,我個人覺得除了版本的影響,關鍵是選手本身的能力!我說的就是蛋撻。他們兩人的成就和現實能力,絕對超越了魔獸爭霸歷史上所有選手!眾所周知,魔獸種族天花板就是那麼幾個人,人族四個:sky,tod,infi,th000;獸族三個:grubby,lyn,fly;暗夜一個:moon(我覺得無論是以前的remind,soju,suho,還是現在的蘿莉特,都還差點意思);不死四個:fov,ted,happy,120。

我為什麼認為人族奪冠多是因為蛋撻,看看下面的分析:

第一,上述人中,活躍在頂級比賽中10年以上且目前現役的有infi,th000,moon,happy,fly,lyn。

第二,沒有明顯弱點和被固定對手壓制的只有三人,蛋撻夫妻和lyn。moon一生被兩個人死克,10年前的sky和現在的000;120對韓國兩天王moon和lyn的勝率不到30%;happy這輩子沒有在任何正式比賽中贏過fly一場;fly和同等級選手打內戰勝率沒有過40%,換句話說,fly被lyn剋制的蠻狠。

第三,在種族被削弱,對其他族弱勢的情況下,能一直換族奪冠的只有蛋撻,甚至隨機奪冠!上個版本人族被砍,被暗夜壓制到除了蛋撻,其他人族根本小組出不了線,蛋撻輪番換族奪冠,infi用人族,獸族,暗夜拿下黃金聯賽月賽冠軍,最牛逼的是隨機打敗moon奪冠,讓人不得不服,000也是用不死和獸族兩天之內連續教育浪漫奪冠,甚至開啟了其他獸族選手跟風學000的先知牛頭破人族的戰術!順便說一下,120也曾經在月賽中換獸族暴虐福克斯奪冠,lyn也能用人族進一次四強,不過比起蛋撻,他們的副族只能偶爾用下。

第四,開發新戰術能力,只服四個人,ted,moon,infi,000。有能力寫作業給別人抄的真的主要就是他們四個,120不以戰術見長,戰術上在抄別人作業,lyn是穩健型打法,happy就一套戰術用到死,fly也是操作型。其實說到戰術多變,最佩服還是死胖子,退役這麼久,操作不夠看,還是能套路絕大部分職業選手!

第五,人族本身的特點,易上手,難精通。不比獸族血厚速度快,不比不死高爆發秒人,不比暗夜靈活跑家,人族的定位是特色不鮮明,所以要戰術取勝,操作好的人族來回拉扯,戰術靈活,講求運營,進攻用波波流,逐漸吃掉對手,這就決定了人族要用好其實很難,戰術要佈置全面,操作要到位,打到中後期要頭腦清醒,總的來說玩人族的要求比較高,很難精通,所以人族給人的感覺是要用簡單,用好真難,因此才覺得人族不是很強,實際上人族是最平衡的種族,蛋撻對人族的理解太高深了,能把人族的優勢充分發揮而弱勢儘量避免,這種能力其他人無法望其項背,這正是他們夫妻牛逼的地方。

《魔獸爭霸》里人族為什麼看起來很弱,但是卻拿到了這麼多冠軍?

《魔獸爭霸》里人族為什麼看起來很弱,但是卻拿到了這麼多冠軍?科技只說事實2019-01-26 11:40:33

人族還弱?本族英雄一個比一個強,人族的戰術也是所有種族裡最多的,容錯率非常高,一本可以直接一本帶塔一波流,二本男女巫一波流,三本龍鷹獅鷲,打不過還可以偷家亂礦坦克走起來!人族也是唯一一個一本兵死了不可惜的種族,人物也是唯一一個農民可以起義的種族,人物也是唯一一個不愁人口滿地圖造的種族!人物的塔也是所有種族裡最強的,這麼強你還想怎麼樣?

《魔獸爭霸》里人族為什麼看起來很弱,但是卻拿到了這麼多冠軍?

人族的興起還是因為人皇sky,後期又有了th000這個黑馬,至於再往後小編就不清楚了,小編還知道一個造塔大王infi,當然小編還是喜歡暗夜精靈,熊鹿太強了,惡魔獵手+熊貓兩個爸爸組合起來越到後期越強!暗夜和人物的鬥爭持續了很久,當初大半夜看moon和sky的大戰,記得本來sky是優勢因為線路問題重開了,最後sky還是贏了,應該是中國電競的驕傲吧!

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